當前位置:
首頁 > 遊戲 > 選擇下一張卡,下一條路,遇到下一段感觸

選擇下一張卡,下一條路,遇到下一段感觸

《牧羊人之心》收集一顆顆怪獸蛋,然後悉心將它們養育成獨一無二的魔物娘,享受成長與收穫。《萬象物語》公測一周,玩家們依舊沉浸在畫面和背景音樂中,不過也有人覺得後期玩法單一,期待更多的遊戲內容。《月圓之夜》新dlc新職業上線,大量新卡牌元素加入,玩家們好評如潮。

那麼來看看玩家們具體有哪些很不錯的評價吧!

牧羊人之心

4月27日牧羊人之心不刪檔測試開啟,很贊的魔物娘放置養成類手游。雖然在剛開服因為一些問題分數一度跌到6分,但是本身品質不錯加上有愛的內容,牧羊人之心一天後就又回到了8分。來看看玩家們對於這款遊戲中肯的評價和建議吧。

謊沙﹌1個人旳巴黎鐵塔的評價

「首先是對於新人要說的話:這遊戲不肝,就目前的走勢來看官方其實是刻意的限制玩家肝度。體力一般只會有三個用途,過圖,做任務刷圖以及挖礦。切忌不要刻意的去肝圖,收益極低(除非任務實在缺素材)。

這遊戲的核心點是把體力放在挖礦,也就是魔物成長上。而金幣就靠不斷的市場買蛋——孵蛋——賣蛋來獲得,魔物等級也是靠吃其他老婆升的(?ω?)。 注意早點開孵化槽,零氪黨用氪金可以開個一到兩個,盡量早到8,9個槽,這樣收益比較好。

不要太追求魔物的星級,這遊戲對於平民來說更重要的是技能實用性和資質。裝備(煉金)系統是很多元化的,品質和素材配比都會影響出貨,不是什麼好東西扔進去都會出好裝備的。

最後,這畢竟是一個收集養成休閒遊戲,如果你發現打不過關卡,手操厲害的可以試試換陣容和手動操作,真的不行就老老實實的挖礦和升級吧,你總能自力過的。」

紫苑寺有子 的評價

「需要改進的地方:1.放技能的停頓時間,影響操作的流暢度。2,突破太難了。3.人物操作還是不夠方便。4,打怪經驗太少,建議出狗糧用催化劑。4,委託老那幾個,能不能換換啊。5,氪金池子太差。6,掉落太爛了。7,魔物娘資料少,文本資料難尋。8,副本難度高,容易卡關。9,福利不行太摳了!」

夜之國的庫帕 的評價

「屬於慢熱型遊戲,培養魔物娘,經營牧場,一味地推圖會因為練度不夠卡住,這大概是近幾年我玩過的第一款體力用用就沒的遊戲。

氪金方面,除了正常首充雙倍以及月卡以外並沒有看到其他的優惠,以前期來看能夠獲取的氪金點並不多。

培養方面,本就有星作為稀有度劃分並且爆率不怎麼高的情況下加入品質這樣的雙重稀有度設計,我只能說有點惡意。

戰鬥方面,平衡性不足,技能太簡單。任務方面蠻好的,瀏覽各個區域,小故事也蠻有趣。魔物娘方面,摸頭和送禮的設計讓我很傷,好感漲的讓人絕望。

總的來說,遊戲很好,但讓人覺得意猶未盡的地方更多,尚不到說是遺憾的時候,只能說如果能再努力一點就好了。」

萬象物語

雷亞遊戲的畫面和BGM一向出色,萬象物語也因此吸引了不少的玩家。但是遊戲後期玩法單一,劇情較少,也讓很多人感覺枯燥乏味。萬象物語的人設,世界觀和框架都很不錯,玩家都期待遊戲豐富出更多的故事和玩法。

可樂拌醬油 的評價

「看看劇情打打關卡每天就那麼過去了,意外的不是很容易膩,為了增加遊戲戰鬥的難度和樂趣策劃也是有心了,挑戰關卡個人感覺是這個遊戲做的比較好的。CV的聲音很好聽啊,很喜歡聽著BGM看劇情。

說下優點:1、與大眾肝游不同,他不是氪金遊戲。2、沒有排名一類的,半單機適合養生。3、畫風,劇情,戰鬥方式還有角色設定看著很舒服。4、麗莎真是太好看了,簡直是天使。

缺點:1、劇情巨短,幾個月了沒更新劇情。2、可玩性不是很高,玩法單一。3,公會功能少。」

Yoyoko 的評價

「1.畫質和UI都很優秀,劇情王道出色,單純看外表是很出色的遊戲。2.角色平衡做得還可以,幾乎沒有不好用的角色。但是有的角色設計得缺乏特色。3.角色發展問題,我其實挺期待一個角色有兩組技能的,一共6個主動技能 兩兩一組,角色之間的combo就更多了,遊戲也更耐玩。4.氪金體驗,這個遊戲的透晶石比其他遊戲貴一點,獲得渠道也較少,不太適合白嫖,出貨率感人,幸虧有10連保底。5.遊戲期望,希望遊戲能多點維護(補償,福利),開發更多玩法,請讓遊戲更加有趣點吧!」

默狐 的評價

「整體風格統一,代入感極強,人設精美(盾叔你怎麼了盾叔!),角色性格鮮明,音樂音效優美而恰到好處,這些都算是Rayark一直以來所堅持的東西,使得其每一部作品都像是藝術品。

遊戲玩法創新且有趣,只有兩行魂芯可供消除的設定使得遊玩感受沒有一般消除遊戲的爽快感,取而代之的是極強的策略性,角色平衡性意外地很令人滿意,幾乎每個角色都有自己的用武之地。但是這種玩法也使得運氣在遊戲中的比重偏大,非酋經常會由於魂芯布局不理想而用不出自己計劃好的套路,非常考驗隨機應變的能力。

另外這遊戲沒有體力的設定,只要有時間就可以一直肝下去,對肝力較弱的選手來說也可以將它當成一個休閑消消樂佛系遊玩,也能玩得很舒服。

交互設計算是這遊戲的一大敗筆,社交性較低。」

月圓之夜

國產卡牌類的rougelike精品月圓之夜在近日更新了新dlc,全新職業魔術師登場。而且各個角色和怪物還進行了大量的更新,補充了很多的新內容。玩家們大呼良心,然後沉溺其中。來看看玩家們對於月圓之夜的故事和玩法的評價吧。

年城 的評價

「聽說遊戲更新了 立馬買了擴張包 加入新的類似於天賦的系統非常滿意 用魔術師過了神秘人 。

不捨得卸載的好遊戲 玩法新穎 內容豐富 劇情很好 雖然大多數悲劇結尾 每個小怪 小boss 大boss都有屬於他們自己的故事,鱷魚 狼人 神秘人的結尾都挺讓我惋惜的。提下建議:我覺得修女應該加強,結局更多樣。卡牌有點雜,很難湊出一套完美體系。元素搭配互相之間可以考慮相互影響。」

月色清淺月微涼 的評價

「優秀的版本更新和DLC!

新版本加入的外婆的懷錶,真的是個很優秀的設計,法系職業可以點出第一章第一回合戰鬥多抽一張卡,可以極大減輕前期作戰的壓力。

新版本加入了更多的卡池,也讓更多的卡可以升級,又了提高法系職業遊戲體驗。並且,商品訂單和謙虛寶箱使得玩家有了更多的選擇,在卡池擴大,卡片稀釋的情況下這無疑很好的幫助了玩家構築特色卡組。

新職業魔術師,感覺這職業可塑性很高。」

冰楓楓楓楓楓 的評價

「首先這個遊戲的核心玩法就是1.卡牌要選擇合適的,有時候多並不代表好。2.角色的經驗值要合理運用,升級會回滿血。3.角色的主技能(進去就可以用的技能)一定要在刷新後用掉,不然會浪費。4.合理運用下一個路口來避戰。我給新手的建議是玩騎士斧子流和遊俠疊毒流。

希望各位萌新不要因為剛接觸這個遊戲,因為難玩就卸載了哦,小紅帽其實很厲害的!裡面的怪物也是很可愛的呢!劇情設置的十分感人呢!」


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 TapTap 的精彩文章:

快節奏像素「打碟」,眼疾手快的究極測試!
熒幕背後,何為真相?

TAG:TapTap |