《蜘蛛俠》2016版vs2018版截圖對比 進步非常明顯
動漫
04-30
PS4版《蜘蛛俠》(Spider-Man)首度亮相於E3 2016索尼展前發布會,當時的精彩畫質簡直讓人懷疑是預先渲染好的動畫而不是實際遊戲視頻。不過隨著後續現場試玩的放出,我們看到這一切精彩的畫質都要歸功於遊戲強大的引擎。
《蜘蛛俠》最近放出的視頻再次讓我們看到了遊戲在這幾年間的進步。這段視頻中包含了一個與2016年 E3視頻中一模一樣的場景,所以可以讓我們直觀地進行對比,看到最新開發版本與最初亮相版本之間的差距和進步。
我們看到新版視頻中的顏色更加明亮,城市的場景有一些改變,不過太陽高度不同,所以光線條件無法進行直接對比。但我們依然可以看到一些顯著的視效進步,尤其是蜘蛛俠外套,材質更逼真,細節也更多。
《蜘蛛俠》目前正由Insomniac工作室進行開發,將讓玩家們完全操控蜘蛛俠的所有能力,雖然不提供晝夜循環,不過玩家通關以後可以手動調整世界場景的晝夜時間段。
《蜘蛛俠》預計9月7日正式登陸PS4。
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