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Bioware全力備戰E3,正在為《聖歌》優化展示效果

去其糟粕 取其樂子

今年E3大展越來越近,各大遊戲廠商都在為這次展會上的參展內容進行緊鑼密鼓的籌備工作,而其中自然少不了備受期待的《聖歌》(Anthem)。

Bioware工作室的Brenon Holmes在過去的一年中經常會在Reddit論壇上回復玩家們的相關問題,最近他在論壇互動時介紹了Bioware工作室內部的近況。因為E3展會臨近,所以「每個人都在非常努力地工作,我們正在對EA Play和E3展會上的內容進行反覆推敲和優化打磨」。

在同一篇帖子中,另一名玩家詢問了E3展會對遊戲開發有哪些影響,對此Holmes表示,在E3展會籌備時,項目的專註力量會從整體大框架轉移到具體的部分,用來向全世界進行展示。「主要影響在於專註的點。我們要展示的內容必須在特定時間以前完成,但如果沒有展會,這部分內容的完成順序會不一樣。」

Gamker聶俊說

《聖歌》以目前公布的消息,最亮眼的屬超強的畫面效果了,從已公布的演示來看,簡直就是下一個世代的畫面。最終成品如果能保持這種畫質的話,可以預定本世代最強畫面了。

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