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將垃圾拍出美感 |《犬之島》中的末世美學


本文授權轉載自建築學院(id:arch-college)




最近熱映的韋斯·安德森(Wes Anderson)的新片《犬之島》你看了嗎?




雖然電影是以日本為背景的,但靈感並不是來源於日本。


 

2009年,韋斯·安德森在倫敦拍攝《了不起的狐狸爸爸》時,看到那裡有個小島上住滿了許多流浪狗。他決定未來做一部和流浪狗有關的動畫。


 


Wes Anderson




這個想法過去了快十年了,現在才完成,期間他拍攝的《布達佩斯大飯店》還獲得了奧斯卡提名。




人們津津樂道於他創建的電影美學,期待著他再一次把的感性色彩和理性結構融合在大銀幕中。


 


布達佩斯大飯店




最終他決定把故事舞台定在日本,他說是因為他對日本文化的熱愛,以及對宮崎駿和黑澤明的崇敬。


 


電影上映前,日本著名的末日概念動畫導演大友克洋(前不久他的《阿基拉》還被斯皮爾伯格置入電影《頭號玩家》中)為安德森的電影繪製了一幅插畫。




大友克洋繪製的《犬之島》海報




很顯然,安德森在電影里的搭建的城市已經得到了大部分末日愛好者的肯定。


 


- 01 -


 犬之島的兩個城市 


 

《犬之島》刻畫了兩個極端的世界。一個是歌舞昇平瓊樓玉宇的烏托邦城市Magasaki,另一個是烏煙瘴氣無人生還的垃圾島。


 


《犬之島》中虛構出的20年後日本城市 Megasaki




生鏽的空中軌道連接著這兩個截然相反的城市。人們通過軌道把狗全都送到垃圾島上,讓它們忍受著飢餓,疾病,化學廢氣,鋼鐵垃圾,而自己在安逸的城市居住。


 


烏托邦城市 Magasaki




堆滿垃圾的「犬之島」




城市與垃圾島的連接軌道




雖然烏托邦城市和日本長崎(Nagasaki)的名字很像,但在電影真正隱喻長崎的是垃圾島。1945年,長崎受到第二顆原子彈的轟炸,成了一個廢棄的城市,巨大輻射和化學傷害在此後十幾年都控制著這個地方。


 


而在這之前,這裡正是日本重要的工業城市和軍事基地,在戰後完全成為了一個生化堆與鋼鐵垃圾場。因此,這裡被作為垃圾島的原型有隱晦的政治意味,導演當然沒有想挑起那麼大的民族悲痛,但是這樣的映射讓影片里的城市有了更多的戲劇性。


 




而magasaki城則更像東京。六十年代的東京是日本第一代現代主義建築師的試驗田。


 


導演費盡心思拼貼出來的城市模型就是一個標準的現代主義都市。電影里的城市場景里有150多座建築,大多數是現代主義的超高層建築。


 




真正吸引人眼球的其實是圓形穹頂大樓,原型是京都Kabuki劇院,一座西方折衷式風格的建築,另外一部非常明顯,賴特設計的東京帝國大廈,現代主義成熟期的經典之作,在二戰時被摧毀,在六十年代時被完全拆除。


 




建築場景當然做得很酷,特別是強烈的黑色,紅色和白色的對比。導演對於顏色的把握真的是爐火純青,即使模型形態上看不出未來主義的端倪,但是僅僅依靠色彩對比,也能把未來感展現得淋漓盡致。


 


- 02 -


 頹廢美感的構建 


 


烏托邦的城市建築有跡可尋,但是電影里大部分的場景還是在小島發生。因此,動畫團隊一直在尋找表現垃圾場視覺美感的方式。


 


《犬之島》中的食物垃圾




大部分的垃圾島概念來源兩個人。


 


一是葛飾北齋的日本浮世繪風景插畫。


 


十九世紀之前的日本浮世繪作品基本都是柳眉降唇的美人圖,但是葛飾北齋找的一種新的方式,他的作品更多的來自田園和底層百姓的生活。這些作品在歐洲引起了巨大的反響,梵高的《星夜》甚至在他的大浪圖像中找到靈感。


 


葛飾北齋《神奈川衝浪里》,1830,圖片來源:Ronin Gallery




葛飾北齋《相州江島》,1829-1833,圖片來源:Ronin Gallery




葛飾北齋《攝洲阿治川口天保山》,1832,圖片來源:Ronin Gallery




《犬之島》劇照




另一個是美國攝影大師,Chris Jordan。




他的系列作品《無法忍受的美麗》總是極力地表現人類物質消耗的現狀,它們總是銹跡斑斑,充滿絕望,但是又特別飽滿,有力。


 


故事的開頭,被關押在牢籠里的點點順著鐵軌緩緩落入垃圾島,鏡頭突然切換到全景,周圍變成這個垃圾方盒疊積的灰色大樓。這段表現與Jordan的那些深灰色的對稱攝影彷彿有著很深的聯繫。


 


Circuit boards, Atlanta 2004




Boxcar, Seattle 2003




Crushed cars #2, Tacoma 2004




畫師Turlough承擔了垃圾島大部分概念設計的工作,他把這些想法畫在黑色的紙上,創造大量垃圾島的風景、概念化的工廠以及機械狗的形態,然後團隊再把他們變成真實的模型。


 




- 03 -


 如何創建這兩個城市?


 


《犬之島》團隊構建了一個龐大的模型世界,整部動畫完全手工製作。安德森和他的動畫團隊,是做模型的高手,無論是《了不起的狐狸爸爸》還是《布達佩斯大飯店》,都採用過小比例模型拍攝出震撼的效果。


 


《犬之島》延續了這個優勢。他們為電影建造了240個場景,其中一些在電影里甚至只有3、4秒的。每個場景大概5米左右,最大的十多米。


 


精細的模型




泡沫和紙是城市模型的主要材料,而人和狗部分用了塑料和橡膠。他們基本手工搭建了這些建築,不過有一些其實是採用3D列印。也就是說,場景布置的過程是傳統的定格流程和現代科技結合的形式。


 




電影里人類城市的構建更多依靠的是日本元素的堆砌。除了前面提到的幾棟現代主義的經典之作、頂部立著東京鐵塔的超高層建築,還有大部分的模型是日本傳統的住宅,坡屋頂的木結構建築。


 




另一方面,小島的構建困難重重。因為尺度很小,建造垃圾場需要用鑷子和一些粘貼工具慢慢疊加。




垃圾的分布也不是隨意的,我們所看到的輪胎堆,廢棄汽車,黑色的電視屏幕以及大量的機械零件都是被精心布置過的。


 


精心布置的廢墟與垃圾




動物測試工廠在電影里頻繁出現,在構建形式美感的過程中,這座工廠和人與狗的剪影共同襯託了末日美學的主張。


 




- 04 -


 禁閉島,自由島 


 


安德森知道怎麼傳達攝影的美學,但是他並非一個真正的日本文化研究者。從整部影片上看,他都是在拼貼日本的元素,而營造出他想像的日本,但實際上這並非真實的狀況。


 


電影完全在他熟悉的倫敦工作室里拍攝,他並沒有時刻體驗真正的日本,還原日本文化也不是他側重的事情。


 




在遭受質疑後,他解釋道,這是個可以在任何地方發生的故事。


 


是的,這幾乎可以說是一部西式內核的電影,只是我們固執地想要尋找我們記憶中相似的點。




不管怎樣,製作城市模型的工匠精神和極致的理性美學,已經值得我們向他發出讚美了。




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