索尼欲使用區塊鏈來存儲數字版權數據
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05-01
日本科技巨頭索尼正在考慮使用區塊鏈來存儲數字版權數據。
在美國專利和商標局周四公布的一份申請中,索尼表示目前旨在實現互操作性的數字版權管理(DRM)解決方案「可能不太可靠並且依賴於一個獨特的故障點。」如果版權鎖提供商或系統損壞或出現其他問題,用戶將失去所有獲得的內容。
根據提交的文件,區塊鏈可以存儲所需的標識信息,以確保用戶可以觀看他們購買的產品。
DRM系統指的是只允許購買訪問權的人訪問受版權保護材料的技術。索尼引用了一個基於雲的數字版權儲物櫃UltraViolet的例子。
該申請由索尼和其子公司索尼影視娛樂共同提交,文件特別以電影為例,說明該系統可以使用的媒體種類。
然而,索尼也認為基於區塊鏈的系統可以管理「各種類型的內容或其他數據,如電影、電視、視頻、音樂、音頻、遊戲、科學數據、醫療數據等。」
該應用程序描述了該技術的幾種潛在實現。首先,每個用戶的版權都被編碼在一個專用的區塊鏈上。這個分類賬起始於一個生成區塊,該塊存儲關於用戶的標識信息。當用戶獲得某些內容的版權時(例如通過購買電影下載),這些版權將被提交給區塊鏈。
同時,DRM計算機系統將驗證區塊鏈的版權,然後在需要時解密媒體。索尼稱,這種計算機系統可以採用不同的形式,包括用戶設備上的「DRM代理」。
正如之前所報道的,索尼一直在研究這項技術的其他應用,包括作為驗證用戶數據和管理教育數據的手段。
(來源:比特財經)
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