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爐石傳說:狗頭人版本過於放飛自我了,所以新版本只能來還債了?

爐石傳說新版本「女巫森林」已經來到國服有一段時間了,小夥伴們的上分之路還順利嗎?

很多玩家可能都發現了,新版本「女巫森林」才來到國服不久,標準天梯出場的卡組貌似已經固定了,感覺現在就是奇偶數騎,惡毒德,任務賊,魔塊術在那互懟,而且現在版本很多卡組的核心都來源於狗頭人版本,狗頭人版本過於放飛自我了,惡毒的召喚師體系,魔塊體系,戰鬥號角都是遺毒無窮。正因為如此,新版本只能來還上個版本的債了?

很明顯,和加基森一樣,狗頭人的部分單卡也有強度過高的問題。術士的多卡combo、魔塊、戰鬥號角和惡毒的召喚師都讓場面在4-6費嚴重膨脹,而反制手段卻較為單一,甚至偶爾嚴重依賴於某些針對牌。惡毒召喚師的問題還在於前期付出的無法術代價太低而中後期的收益又過高,即使存在法術上手的風險。戰鬥號角是暴雪整個猛獁年為騎士設計超模卡的巔峰之作。不得不說,暴雪補強一個職業的方式太過簡單粗暴,前有薩滿、牧師的經驗教訓卻還是造出了怎麼組都有道理的聖騎士。聖騎士會被削弱嗎?讓我們拭目以待。

不知道在終極感染、心靈尖嘯和戰鬥號角上,暴雪是沒能正確評估新卡和職業潛在的強度,還是有意為之?

因為上個版本的強卡太多,導致的問題就是新版本定向檢索的強度過大, 嚴格區分了卡組的強度。 在「女巫森林」版本, 所有T1職業基本都是以定向檢索為核心 (522拉惡魔, 惡毒體系揭法,戰鬥號角,牆德檢索+復活, 吉爾尼斯), 導致我們可以通過卡組構成極大影響特定爆發點的節奏, 在5,6費通過檢索+模塊做10費的事正常無比。 這種情況下, 每回合節奏穩定的中速卡組是沒有活路的。

現在大家也可以看到, 除了聖騎士內戰瘋狂解場外, 其餘像牆德, 模塊術, 揭法,大量的都是你一波爆發完我根本沒辦法處理, 那我只能跟著對頂超模牌,神仙打架瞬間開團。 想提高卡組強度最簡單的方式就是比誰更貪, 更神仙, 而中庸的節奏卡組就根本沒有制勝點。 這種環境下, 要不就是無限快,帶擊殺能力的奇數賊,聖騎士,獵人能剋制他們, 要不就是互相當神仙。

甚至有玩家認為:這幾個版本的檢索體系真的太放飛自我了,不做修正的話爐石3個版本內都無法把強度降到一個中速卡組可以立足的地位, 未來可見的是強勢卡組伴隨著卡池增厚只會越來越自閉,越來越貪。 看看老王那邊用傳統的站場+節奏的二王子賊在18級被毆打的多慘, 就知道現在的卡組強度已經變態到什麼程度了。

大概就是因為這個版本開始緊急做修生,所以卡牌發布完後,很多玩家都覺得這個版本有亮點的卡不多。

你對新版本「女巫森林」還滿意嗎?歡迎評論區留言討論!

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