這款手游酷似地牢探險版我的世界 而且還能自制迷宮一起挑戰!
今兒咱們繼續來介紹一款像素風遊戲《BQM 磚塊迷宮?建造者》。遊戲的像素風讓花花忍不住又想到了《我的世界》,沒辦法,這真的很像。不過遊戲玩法卻類似於地牢探險,如果只是這樣,那這遊戲也就沒什麼好介紹的了。主要在於這遊戲的迷宮都是玩家DIY的,這可就有意思了~
這個遊戲有兩種玩法,一個是作為建造者去設計一些奇奇怪怪的迷宮整人,另一個是作為挑戰者開動自己智慧的小腦瓜去過一個又一個變態的關卡。
一開始進入遊戲頁面只有簡短的遊戲引導,然後就開始了。沒有簡單的道具和機關介紹確實很坑,需要多走些彎路重玩個兩次才知道「啊,原來這個東西是這麼用的啊。」
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迷宮的詭計既有推箱子然後還有機關按鈕也有搬開關什麼之類的,也有一些一次性道具需要巧妙使用的,還有虐心的單方向鍵還有那些說塌陷就塌陷的「橋」。總之,整人真的是沒有做不到的,只有想不到的!
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不得不說讓玩家互相製作關卡,互相挑戰的這種遊戲模式,不論扮演建造者還是冒險者,對玩家來說,都是一件充滿魅力的事情。
這種遊戲模式,開發者由「內容提供者」,可以直接轉變成一個「社區運營者」。剩下的,便只需要對這個社區進行運營即可:迷宮排行榜、遊玩記錄、收藏……都是水到渠成的模式。
《BQM 磚塊迷宮?建造者》這款遊戲整體來說確實是一個很不錯的遊戲,雖然這種解謎之類的機關和方法都大致相同,但是優點是可以自己建造或者參加別人建造的迷宮,就會發現各種奇奇怪怪的腦洞。有的真的被虐的很想哭!!!
不過有的十字架真的好逗啊,一開始我以為是系統自己設計的,後來才發現是玩家自己發上去的,大概都是被虐到無可奈何了吧,也有的很溫馨的放上了過關提示,但建議被逼到絕境上再看。
唯一的缺點就是操作太不靈敏了,不過人家畢竟是個獨立遊戲,這點兒缺點還是可以容忍的,以後估計也會優化做得更好。至於盈利方式,遊戲內置了廣告,以及去除廣告的收費包,可以說恰到好處。
一千個玩家,就會有一千個BQM。希望有一天,每一個玩家都可以獨立製作複雜的遊戲。不管怎樣,相信自己,總會過關的。
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