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如何操盤一個現象級IP,讓娛樂產業與區塊鏈結合?

文 |leaf主編 | 欒延群

隨著京津冀一體化建設,泛娛樂產業熱潮已經不再是北上廣的話題,風向已經開始刮向河北保定這類三線城市。

近日,2018國際數字娛樂產業會在河北保定召開,吸引了來自全國各地的投資和媒體人士,論壇主題從當下大熱的網生內容、操盤現象級IP到區塊鏈與泛娛樂產業結合等議題,而當下的虛擬現實也成為國家戰略中發展的重要一環。

區塊鏈可以重構電影生態

數字產業如何與區塊鏈結合?

有人說,區塊鏈是第四次工業革命!區塊鏈會革誰的命?區塊鏈首先會革金融的、虛假的、效率低的公司的命。

中央電視台《實話實說》製片人、奮鬥傳媒董事長劉英男在影視行業有著長達19年的經驗,通過關注知識付費、電視訪談、真人秀、網大、院線電影等,對於颳起的風潮區塊鏈已經有著自己的研究。

中國是全世界造比特幣最多的國家,佔比達70%~80%,區塊鏈也給了很多小公司特別大機會,5年時間運用區塊鏈可以讓不少小公司變成大公司,但區塊鏈其實主要是一種社區思維。

電影產業鏈太長,有投資的人不太懂電影,做電影的人又很難拿到錢,觀眾也想看到更豐富的電影,但大導演大製作才有可能在商業上盈利,給青年人的機會變得更少,怎樣讓更多青年電影人脫穎而出?那麼區塊鏈如何與電影生態結合到一起?

結合區塊鏈技術重構電影生態:第一,實施電影人獎勵,做一個電影人之間互相評價的系統;第二,看電影買電影票獎勵適當電影幣,通過參與電影鏈賺錢又有著互動;第三,寫評論獎勵電影幣,並導流到買電影票和去看網大的人群中,寫作也變得有趣。

劉英男表示,他們每年就採用這種工作獎勵,並拿出3.5億用於選出五部青年電影計劃,「最後選出5部電影會用完片擔保方式,拍出來的電影收入相當於電影鏈投資,一半用於電影鏈運營,另一半交易所焚燒掉。」目前導演彭發、婁燁已經陸續加入合作,這種做電影鏈的靈感則是來自明星投資人任泉。

在文化和數字娛樂產業,也有人嘗試與區塊鏈的結合,比如超鏈科技的創始人林灝就在嘗試探索。

區塊鏈怎麼和文娛行業結合?從做內容、產品、明星經濟,這些產品產生的數據、信用價值更多的變現來自這個產品本身的價值,比如通過票房、演唱會說毆辱、遊戲產品等變現,但數據如果沒有很好的確權,這些事情很難去完成。 在3.0時期,一定是通過區塊鏈搭建形成數字資產,包括音樂、電影、很多製作的內容等,未來通過區塊鏈來發行。

不過這個過程會遇到兩個常見的問題:一、製作出來的內容版權怎麼解決?在國內有國家版權中心保護,到了海外如何來完成,如果區塊鏈形成,可以達成一個全球共識的網路;二、製作這樣的產品需要資金,還要把產品推廣到市場當中,把產品做火,需要更多人支持。

目前國內只能和實物結合,比如把明星、粉絲的截止結合起來,明星經紀團隊拿到市場當中的資金,來推廣、包裝、培養明星,等到明星影響力做大,參加活動接到的代言提高,本身對應價值會比較高,通過區塊鏈把明星周圍喜歡他的人價值激活,形成一個生態。

從網綜、網大看地方城市網生內容的發展潛力

網生內容主要觀眾呈現下沉趨勢,很受小鎮青年喜歡目前網綜播出檔期跟電視劇綜藝幾乎沒多大差別,播出檔期主要集中在寒暑假,網綜也更受青年觀眾的青睞。有超越電視劇綜藝的趨勢。

藝恩高級分析師付曉嵐談到,目前綜藝節目主要以二次售賣的商業模式為基礎實現變現,但實現盈利還是要擠進雨布位置,如今網綜已經到了高收入、高回報階段。

目前綜藝市場呈現哪些趨勢呢?

1、 頭部門檻效益正在升級。

用戶觀看綜藝的節目向視頻網站的聚集,還有頭部節目精品化過程,像2017年頭部TOP10已經達到了23.88億,同比增長了166%,從2015的第一名節目來看,產生的流量只有12.5億,到2016年是20億,到2017年已經將近50億,頭部的門檻效益正在升級。

2、 網路綜藝N代發展趨勢是更為成熟,頭部的系列化開發已經成為非常成熟的模式。

像2017年的播放量TOP30中,騰訊5部,芒果2部,優酷和愛奇藝各一部,將近有30%多的系列化開發,所以我們來看系列化開發能給投資製作成本,帶來很好的市場風險控制,也會經受時間考驗。

3、 網綜題材類型從單一到差異化。

以前主要以真人秀為主,去年還有脫口秀,包括音樂、親子、明星、娛樂、青少這五種,在題材方面平台也通過差異化來做了不同用戶圈層的努力。

4、 基於網綜的用戶以女性為主,很明顯的結果男藝人咖位明顯要比女藝人高很多。

像排在第一的薛之謙等等,這些都成為了網路綜藝的寵兒。而且網綜的明星也成為了一個吸引流量和用戶觀看的決定性因素。

目前網路用戶偏年輕化,在校的學生有將近30%,像銷售、服務人員、科研、教學的這些已經都超過了50%,超過了23%,像稅後的月收入從6000到1.5萬,佔到了最多的比重,這一系列的年輕化中高收入的群體,其實是網綜的用戶主流,所以對於視頻平台,包括廣告主,包括製作公司,如何去抓取這些人的注意力,吸引這些人去觀看,已經成為了非常重要的戰略。

在2017年,看六檔以上的34.5%,有60%的人會觀看一個小時以上,說明用戶的粘度和依賴性都很高,這個是網綜為投資不斷升級的一個非常重要的原因。在類型上,通過調研數據其實也看到,娛樂、音樂、親子這都是數據頭部表現比較高的,在看綜藝會有哪些互動行為?比如說朋友圈分享,比如說推薦身邊的人觀看,其實不是一個人在觀看的分享慾望、社交的訴求,是網路綜藝承載的一個非常重要的一個社交手段。

未來付費會員也是大勢所趨。包括當下的短視頻、文化類綜藝節目、網路綜藝都已經由付費的端倪和模式。這種趨勢同樣在網大領域也有著類似發展曲線。互聯網電影集團品牌總監趙小雪講到,網大是基於互聯網人群在增長,因為互聯網付費意識,所以網路電影也在走向精品化。

目前比較好的網大在票房收益上已經高達3000萬元,且基於理性化的回歸,網路電影也出現了票房的兩極分化,頭部內容的盈利效應很明顯。未來,想通過網大暴富的人會慢慢退出網路電影市場,網大不再是B級片。目前網大領域也開始涉及遊戲、衍生品系列的開發。

如何操盤一個現象級IP?

從2013年到2017年,中國泛娛樂產業規模是每年接近10%的增長率在增長,而且2018年預估整個文娛產業突破5000億,到2020年會突破8000億。中國影視劇IP壟斷頭部資源,在數據前50部的連續劇中,IP劇的貢獻值達到124億,有9部來自於IP劇,可見IP對於整個文娛產業的重要性。

比如《人民的名義》、《芳華》以及國外的《權利的遊戲》、《幕後玩家》都是IP劇,比如《摸金訣》,圖書的銷量接近百萬冊,圖書碼洋已經達到4000萬,還不包括電子書、聽書,遊戲當時是簽給了龍圖遊戲,3000萬的定金10%的流水,舞台局給了皓劇坊,電影給了中南影業,網劇是鹿港文化。

如何發掘現象級IP?中南文化聯席總裁王笑東給出幾點建議:

1、 回憶。

回憶就是IP的內容要足夠好,能夠讓人記住。比如許多演員長得特別漂亮能夠讓人記住,但是回頭一想長什麼樣子不一定能記住,記不住的那不叫回憶,記不住的也不是好內容,好內容一定是故事性強,有人們共同關心的點,題材具有特殊性,獨一無二,不可複製,有民族特色那就更好了,利於面向世界傳播。

2、 粉。

要有大量粉絲群體。中國已經進入了粉絲經濟時代,現在正朝著粉絲強國發展。現在的年輕人是伴隨著明星成長起來的一代,他們的粉絲意識特彆強,形成天然、超強、傳播力輸送廣,加之互聯網技術的更新迭代,越來越多的自媒體平台,社交平台的湧現,媒體的傳播路徑、門檻越來越低,人人都是媒體人,他們從書粉、明星粉到影視粉,在自媒體平台上可以自帶話題,多頻次發生,在傳播影響力上,也是呈幾何倍數增長,達成規模化發酵趨勢。比如大風刮過,她的簽售會力度非常大,絕對不亞於現在二線明星的場面。

3、紅。

這主要體現在作者的知名度。好的內容創作者也稱為紅人,新浪微博被微信搶走風頭後,也是靠網紅崛起,紅人知名度高,指代話題。比如東野圭吾,目前在中國圖書銷量最高的外國作家,甚至遠遠超過了本土的中國作家。為了盤活資本,降低運營中的風險,在保證第一時間捕獲超紅作者的同時,新華先鋒也在積極布局第二類和第三類作家的矩陣。比如第一類作家,嚴歌苓、東野圭吾他們都是現象級作家,第二類作家是指像大風刮過等等,他們已經形成了一定的粉絲群,具有影響力,那麼我們找到二流流量的入口進行打磨挖掘,發現出更大的商業價值。第三類作家是指新華上籤的3000名作家,讓優秀的網路內容創作者通過我們的內容平台,實現利益最大化,給優秀青年嶄露頭角的機會。

4、色。

是一語雙關,第一層指慾望,一種情感上的宣洩,讓觀眾有觀看的慾望,現象級IP之所以能成為現象級,是因為它給大家情感的出口,每一個現象級IP都有一條情感線,像《戰狼》這種硬漢片,「色」另外一種是諧音「設」,迅速傳播是需要設計的,無營銷不IP說的就是這個意思,因為每一個所謂的現象級IP在剛開始的時候,都是半成品,像《摸金訣》也是通過新華先鋒不斷包裝,才成為現象級作品。

現在的文娛市場都是千億級的,大家也願意為IP消費。所以要操盤一個現象級的IP,要完成質量把控、粉絲之類、市場調研,全國全網宣傳,這也是為什麼那麼多電影、電視劇的源頭都是小說的原因。

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