爐石傳說:機械包追憶,薩滿與魚人的互動疑似從這1年真正開始?
各位玩傢伙伴好!
本期專欄是地精大戰侏儒 (Goblins vs Gnomes,GvG ),即機械包系列回顧的第7集。提到薩滿,自然是辛酸淚一把接一把。由於年代久遠,我已然記不清這個版本的薩滿是否能排的上T2,還是讓我們一起來看看卡好了!
這一年新增了一個奶瓶圖騰,在玩家回合結束時,為英雄恢復4點生命值,保底效果就是2費奶4血,對比現在薩滿的各種大奶瓶,這個早期的小奶瓶效果其實比較一般。
4費的先祖召喚,有點「小賭博」的意思——你是不是又想到了臟鼠?如果玩家手中有至少一個大屁股隨從,可以考慮一用。反正我是建議任何臉黑的玩家不要用這張,萬一對面手裡恰好攢了一張大螺絲呢?
動力戰錘,機械套路標配卡,好像這個版本的薩滿機械流比較一般,如果不考慮亡語效果,單純將其視為一把能打6血的鎚子,其實效果還不錯。
來說魚人牌吧,或許,薩滿與魚人的互動是從這1年真正開始的。因為有了777的元素領主加盟,抽4張魚人牌最大限度補充手牌,過載3費的代價也還算湊合——唯一的缺點就是你不知道所抽到的魚人是老瞎眼還是頂級強度的魚人寶寶。如果開發娛樂卡組,這張卡倒是可以與薩滿任務相互配合,以及69薩(反正是戰吼嘛)!而且,請記得它的出場音效——見證純凈水流的力量!(此處應有某品牌的廣告)
為了配合薩滿的過牌,設計師給出了425,自帶過載,用友方魚人死亡的代價換取手牌。講真,其實如果沒有過載可能還能接受,不然它真的太難用了。
232的效果實際配合332戰錘的亡語效果極好,直接化身254,並暴擊10點傷害,配合連環爆裂+法傷圖騰,最高一輪17點血傷害,理論上可以形成OTK(當然,你再【貪】一點可以配合當年1費的石化武器,然後就沒有然後了)。反正這2張卡都算是當年薩滿實用的好卡,我個人比較偏愛這個時期的薩滿無腦打臉思路,就是「啪啪啪」!
砂槌薩滿祭司,論種族應該是食人魔,有著超級牛「嗶"的風怒能力和「翻牆打臉」能力,實際上5費54的身材很容易被對面解掉,而且,過載是一張容易犧牲節奏的套路。如果沒有其他牆的保護,這張卡幾乎就是讓對方受益的【雷鋒卡】。
不管怎麼說,這一年薩滿的卡就這些了,從此之後,它走上了和魚人纏纏綿綿的「不歸路」——雖然我覺得薩滿配元素更搭。
各位玩傢伙伴,你們覺得這年的薩滿卡設計得如何?
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