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魚丸夜話:你覺得遊戲AI會作弊嗎?

我覺得它們經常作弊,不然我怎麼會被吊打呢?

前一陣打通了《戰艦少女R》所羅門之曉活動的困難難度,雖然沒有費多大勁,也沒有太卡斬殺階段,不過我還是感受到了一些不太能理解的事情。比如說T優劣,也就是陣型優勢,這個很大程度決定了戰鬥結果;我可以明顯的看到越接近斬殺線,陣型優勢出的越少,好在最後還是一波優勢解決了戰鬥。

於是我就在想,這種情況是不是故意寫出來的代碼,讓玩家眼看著勝利在望,給出「就差那麼一下」的錯覺,鼓勵玩家繼續嘗試,並且快速地消耗資源好讓玩家課金買資源;以上都是我瞎掰的,不要太當真。然後我就逛了逛貼吧,發現真的有很多人一路很順,越到斬殺階段越困難,甚至到活動結束也有沒能斬殺最終Boss。當然這裡面的原因有很多,可能是肝度不夠,也可能是板凳縱深不夠等等。總之一定會有原因的,畢竟這個遊戲就算你全婚滿好感、全滿技能、全滿戰術、全滿級也不可能在五次之內就把Boss幹掉的。

說白了就是看臉,不過我更傾向於,是AI在代碼的支持下作弊了。這種推論有個致命傷,因為幼葫的程序員根本寫不出這種代碼。

接下來說說能寫出這種代碼的吧,就拿剛剛開放新冒險模式的《爐石傳說》來說,我絕對相信暴雪能幹的出這種事。我十分懷疑這些Boss作弊了,因為他們總能在最恰當的時機從手裡或者牌庫里搞到解我場的牌,再加上所出現Boss是否是真的隨機,要知道他們的針對性真的很強。如果不是專門選出來的,我真不能接受這是隨機的。

如果能給我來個回放功能,就讓我看看Boss手牌就好,那樣輸了我也會心服口服。哦對,還要讓我看它牌庫的排序!在有這個想法之後,我就又產生了新的問題,我怎麼知道回放是不是也是AI作弊改出來的呢?

說到底,可能我就是不願意承認我會輸給AI,難道說,真正的原罪其實是我太弱雞了嗎?


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