《荒野行動》即將上演東京決戰,幕後黑手居然是他!
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05-02
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2017年被稱為「吃雞元年」,原因就是在這一年裡以《絕地求生》為代表的一批「大逃殺」類遊戲席捲了整個遊戲市場,網遊紛紛加入大逃殺模式玩法,而手游更是憋足了勁兒上架吃雞遊戲,生怕動作慢了連口湯都喝不上。
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在去年湧現出的一大批吃雞手游中,當屬《荒野行動》飛得最高沖得最猛,一路高歌猛進躋身日本玩家最喜愛的中國遊戲之一。
近日,網易宣布邀請深作健太作為《荒野行動》日本首席劇情顧問。深作健太曾擔任日本人氣電影《大逃殺》系列編劇並執導了《大逃殺Ⅱ》,此次他將執筆設計《荒野行動》世界觀並參與到擴展包《東京決戰》的開發中。
別人怎麼樣不知道,但是小編在看到這個消息以後的第一反應是:「啥玩意兒?荒野行動要啥世界觀?不就是落地撿裝備互相干么?」
而且,東京決戰?不不不不了不了,這個真的傷身體。日本那麼多母胎開掛的高中生,這仗根本沒法打。別的人不說,金木研就夠我喝一壺。
眾所周知,《大逃殺》電影內容十分限制級。也正是因為這樣,靈感來源於這部電影的「吃雞」類遊戲才會採取各種手段讓自己看起來積極向上健康和諧。
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如今邀請《大逃殺》系列編劇完善世界觀,並且助陣「東京決戰」的製作。如何在「限制級」和「社會主義核心價值觀」中間找平衡,恐怕是《荒野行動》接下來要面對得最大的難題。
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※蛇哥發文回歸?不過怎麼都覺得是個笑話!
※《堡壘之夜》「抄襲」《絕地求生》?
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