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兄弟傳火嗎?《黑暗之魂:重製版》上線

作為傳火三部曲的初見,我想《黑暗之魂1》應該是給玩過的人感受最深最難忘的。由於時代限制,粗糙的畫面和過高的難度,導致許多玩家只聞其名,但是不玩《黑暗之魂1》的確對鍾情魂系列的玩家是種缺憾。

昨天,萬代南夢宮宣布《黑暗之魂:重製版(Dark Souls Remastered)》即將於5月11日開啟免費面向所有玩家的網路壓力測試。而現在,本次的測試客戶端已經上架PSN和Xbox港服商店,並且自帶中文界面。

魂系列遊戲一向以難度冠絕遊戲界,作為動作RPG中的佼佼者,在《黑暗之魂3》達到頂端,許多玩家也是在此時入的坑,而《黑暗之魂3》雖然在遊戲性等方面做到了最好,但是也失去了《黑暗之魂1》給玩家的沉浸感。

宮崎英高在《黑暗之魂1》中讓玩家體驗到了極致的孤獨感,遊戲的場景和氛圍並不像後作一樣具有更深層次的恐懼,但是宏大背景下無法被救贖的人們,背負使命卻無人相伴的主角,讓玩家被傳火之路上的迷惘與麻木所驅趕從而沉浸在遊戲的氛圍中。

本次《黑暗之魂重製版》網路測試PS4和Xbox One版本客戶端大小分別為3.23GB和3.27GB,測試將於北京時間5月11日(五)18:00至21:00、5月12日(六)18:00至21:00兩個時段開啟,時間略顯緊張,想要參與測試的玩家要謹記哦。

《黑暗之魂重製版》在PS4 Pro上可以在3200x1800解析度下達到60幀的超清畫質,而老款PS4也能提供1080p/60fps的流暢體驗。略顯遺憾的是,無論哪個版本,《黑暗之魂重製版》都不支持HDR。

《黑暗之魂重製版》的完整版將於5月25日登陸PC、PS4和Xbox One,Switch版本則推遲到了今年夏天的某一天。

負重前行,初見傳火,讚美太陽!

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