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有生之年系列,Intel和AMD 聯合做晶元

正在讀這篇文章的人,恐怕沒人敢說自己沒看過千古名作《還珠格格》,就在剛剛過去的五一假期中,我還能在很多衛視的播放預告中看到這部神劇的芳名。

而它最大的成就據說是完成了很多人的愛情啟蒙,一句出自漢代的「山無棱,天地合,才敢與君絕」通過幾百年後的電視熒幕讓大家體會到不可能的決絕。

IT 圈裡,這樣的「不可能」也有很多,估計很多 Nerd 也給自己的女朋友指天為誓過:」什麼時候 Intel 和 AMD 一起做 CPU 了,我才不愛你」。

到了 2018 年,說過這話的人要小心了……

酷睿 i7-8809G,爹親娘疼的愛情結晶

在 2009 年推出的 SandyBridge 架構的酷睿處理器中,Intel 第一次提出了「核芯顯卡」的概念,發展近 10 年後,Intel 處理器中內置的顯示模塊已經可以遊刃有餘地完成圖像處理、超高清視頻播放等任務,並為電腦小型化立下卓越功勛,要說小遺憾,可能是沒能在遊戲領域攻城拔寨。

而老對手 AMD 以同樣理念發展而出的 APU,雖然在相當長的一段時間內面臨著 CPU 性能被 Intel 入門產品「默認秒全家」的尷尬局面,但是 A 家的 GPU 則一直是遊戲領域絕對的兩大標準制定者之一,特別是在 APU 理念下衍生出的晶元居然包攬了 PS4、Xbox One 兩大遊戲主機的「大腦」,更是讓遊戲業界不敢輕視。

在 2018 這個 VR Ready 成為標配,PC 形態醞釀升級,主機逆襲搶佔客廳的年份里,Intel 和 AMD 先前開闢出的兩條戰壕,從上帝視角眼瞅著有越挖越近的感覺。

1 月份的 CES 上,Intel 宣布了旗下名字最長的處理器產品:

8th Gen Intel Core With Radeon RX Vega M Graphics

翻譯過來,就是封裝了 AMD Radeon RX Vega 移動版顯示晶元的第 8 代 Intel 酷睿處理器。

Intel 將酷睿 CPU、AMG Vega 顯示晶元和 4GB 的顯存封裝在了一起,相對傳統的 CPU+GPU 單獨配置的方式,Intel 的這一方案擁有三方面的進步:

首先,在 CPU、GPU、快閃記憶體等關鍵部件上都有能力用上代表當前行業最高水平的元器件,盡最大可能降低短板。

其次,在採用 HBM2 技術堆疊放置快閃記憶體後,Intel 表示節省了 1900 平方毫米的主板面積。

最後,高度集成的運算核心,讓 OEM 廠商在生產終端設備的時候能夠更為有效地整合散熱布局,有助於造出體積更小的設備。

但作為首批產品,它們剛好錯過了 Coffee Lake 架構升級帶來的原生 6 核心 12 線程設計所帶來的性能提升,也讓整塊運算核心 100W 的 TDP 功耗設計在筆記本電腦上未免顯得過大 ,這些遺憾,只能等下次更新來彌補了。

Hades Canyon,明珠之櫝

如果隨便在街上攔住幾個人問他們想要什麼樣的電腦,性能強和體積小絕對是願望清單上的前兩位。

但與人們理想背道而馳的是,2018 年的 PC 市場,我們見到輕薄的產品在過分強調輕薄,而高性能的產品似乎一點也不介意讓自己寬厚的身軀再笨拙一分。

但其實這也要怪 Intel 自己,在這個細分領域一直缺乏能像蘋果 iMac 定義一體機或者像微軟 Surface Pro 定義二合一設備一樣一錘定音的標杆產品,Intel 自己推廣了幾年的 NUC(迷你電腦)概念,也一直因為缺乏一顆閃亮的「芯」而無米下炊。

(初代骷髏峽谷)

2016 年,Intel 首次嘗試在 NUC 產品線中創造不同,當年發布的 Skull Canyon 以標誌性的骷髏臉譜外觀,加上強大的 i7-6770HQ 標準電壓 CPU,成為了在 1L 容積機箱中算力最為強大的主機,也讓「骷髏峽谷」這個略帶邪氣的命名成為 Intel 旗下較為酷炫的消費端產品之一。

兩年過去了,有了全新的 CPU 加持,並帶上了強大的圖形晶元幫手,Intel 也將產品更新為了 Hades Canyon,雖然 Hades 是冥王的意思,Intel 在國內推廣時依然沿用了「骷髏峽谷」的翻譯。

如今,新版骷髏峽谷來到了愛范兒的辦公室。

新骷髏峽谷依然延續了上代產品的長方形造型,體積比一本詞典還要小上一些,本代產品同樣提供了 VESA 掛架,願意的話你可以直接把它掛在你的顯示器的背面合體成為一體機。

而這一塊和主機體積都差不多的,就是它的電源了……實測顯示新骷髏峽谷裸機重 1.3 千克,加上電源之後就達到了 2 千克。衷心希望 Intel 在設計下代產品的時候能夠把這個配角再安排的不起眼一點,不過幾天下來,我一直用普通的筆記本包背這一套組件也並沒有產生任何負重感。

新骷髏峽谷正反兩面恨不得塞滿全部空間的插口,是我要給這台設備高分的理由。在設計面對用戶的一側,安置了電源鍵、紅外接收器、SD 讀卡器、一個 USB 3.1 Gen2、一個 USB 3.0、一個 HDMI 2.0 介面、一個 USB Type-C、一個耳機/麥克風二合一介面。

另一測更是密密麻麻,一個音頻光纖口、一個電源孔、兩個 Thunderbolt 3、兩個 mini DP、兩個 RJ-45、四個 USB 3.0 外加一個 HDMI。

這說明什麼呢?這說明如果你願意的話,可以用這台小巧的主機一次性帶動 7 塊顯示器的同時,接上 6 個外接設備,同時處理 3 路網路數據。

可能有人會吐槽為什麼這代骷髏峽谷把頂蓋上標誌性的骷髏臉譜給抹去了,這得拆開說。

需要注意的是,骷髏峽谷同別的 NUC 產品一樣,本身應該歸為準系統的範疇,在使用前還需要自行添置存儲產品,也就是說,到手都需要拆一次。

取下上面板的 6 顆螺絲和燈板上的 4 顆螺絲之後,可以看到精密腑臟之間插滿的 NVMe SSD 和 Optane 傲騰 SSD,以及兩條筆記本 DDR4 內存。

而小彩蛋則是,本代骷髏峽谷的「骷髏」被放在了頂蓋下面。

點亮電源的那一瞬間,讓我們對骷髏 Say Hello。

小巧身型,能達到旗艦幾許?

如果說每次測試旗艦 CPU 的口號都是「是騾子是馬拉出來溜溜」,那麼測試這麼個小傢伙的感覺更像遛狗,只不過大家都說這是條猛犬。

剛開機就發現一個小彩蛋,通過 Intel 預裝的驅動程序,骷髏 Logo 各個部位的顏色都可以自己定義。

i7-8809G 的默認頻率為 3.1GHz,單核最高頻率可達 4.1GHz,不鎖倍頻的設計讓它有了更高的可玩性,不過在這個 NUC 當中估計也沒多少人樂於折騰。

先拿 CPU-Z 驗明正身,可以注意到處理器當中包含兩個顯示晶元。

在 GeekBench 4 的成績中,處理器分數為單核 5063 分、多核 17398 分,相比之前愛范兒首測的當下旗艦 i7-8700K,單核成績約為其的 90%,多核成績約為其的 70%。

在 Cinebench 的複雜運算場景下,8809G 的 847cb 的分數約為 8700K 1449cb 分數的 60%。

相比之下,當中的那塊 Vega 顯示核心才是大家跟感興趣的話題,在最新的 3Dmark 測試中,這套方案獲得了 3098 分的結果,這一分數相當於業界公認當下可以無壓力高畫質運行主流遊戲大作的 GTX 1060 的 75%,與當前的旗艦標杆 GTX1080 比只相當於其的 40%。

但這個分數已經足夠在 1080P 解析度下用中高畫質體驗今年的主流網路遊戲了,或者一些中型的單機遊戲,而與之前 NUC 不同的是,你還不用擔心遊戲的兼容性會出問題。

由於十分擔心如此小的機箱的散熱能力,我們用 AIDA64 進行了 10 分鐘的全負荷壓力測試,雖然 CPU 溫度瞬間曾超過 100 度,但很快就被風扇壓制到了 80 多度,只是 10 分鐘之後風扇的聲音在安靜的辦公室中就有點引人注意了。

在文章的最後,我想用這幾天幾位同事的詢問來總結這款產品的特點。

有同事問我:這是新出的路由器嗎?

有同事問我:這是你買的擴展塢嗎?

可以說,小巧和擴展性強是他的靈魂,但這款產品又註定會植根於 Geek 市場,讓人看出來這是一件幹活的工具而非家居的藝術品,這或許就是骷髏峽谷的最終宿命。

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