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龍珠超:龍珠算不算是最真人電影特效最難駕馭甚至無法拍的日漫動畫?

龍珠超:龍珠算不算是最真人電影特效最難駕馭甚至無法拍的日漫動畫?

反過來說如果拍成功了票房應該能媲美漫威宇宙

不說別的就說把狗哭打大王這段做成90分鐘的大電影就行了,說到底還是人種特效和版權問題

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以下是各大網友的回答,你贊同誰的觀點,或是你有什麼新的看法,歡迎留言表態!

1,日漫改編真人很困難,畫風和現實差距大。過於還原會讓人感覺像是在看Cosplay,不還原又沒有看原作的感覺。

2,髮型最難駕馭吧

3,還真不難。你大概認為的難點也就是毀星,毀星系之類的,我用宇宙模擬這遊戲都能隨便搞出低配的。。

4,真人版的龍珠進化不是早就有了嘛

5,變身超級賽亞人,嘴巴大張:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊...

6,最難的武打動作,按速度一分鐘得設計上百個動作才能顯得流暢,否則就和動畫一樣咿咿呀呀來回扯大鋸

7,人物外形其實很難有感覺的

8,真人怎麼打?

9,拍成功也不可能超越漫威宇宙,漫威有底子在,任何日漫改都很難打贏老牌的美漫,漫改龍珠能打贏變形金剛和忍者神龜都算很厲害了

10,確實是龍珠比美漫火,因為除了北美以外,其他歐美國家大多數都喜歡龍珠,只不過美漫的文化底蘊高,完全是全年齡向的,且故事思路和篇幅遠比龍珠更加宏大,所以拍電影的程度上,龍珠很難贏美漫

11,北美完全是靠真人電影再次把漫威帶火的,之前也就蜘蛛俠,x戰警這類人物人氣高,但是21世紀龍珠進入北美後,人氣就超越漫威和dc了,因為簡單粗暴就是干

12,目前有這幾個問題:no.1悟空由誰來演?貌似他的長相很難有人符合no.2髮型怎麼弄?每個人髮型都挺奇葩的no.3特效估計很燒錢no.4打鬥必須加快播放速度,不然只能用真人cg完成

13,特效毀星其實不難,最難的應該是真人人設跟打鬥吧。。

14,不算日漫太多了,龍珠只能算中高難度關鍵還是演員最重要

15,打戲參考鋼鐵之軀

16,打戲可以跟鋼鐵之軀那種程度就可以了,主要問題還是在於劇情該怎麼拍以及人選問題

17,就日本那水平,拍出來未必比周潤發強

18,國外有一個粉絲團體拍了一部真人版的短電影,人造人,打戲超還原,末世感烘托的也不錯,就是賽亞人的頭髮有點難搞

19,比漫威火很難。龍珠沒有太多吸引眼球的特殊能力。有的只有拳拳到肉的打鬥,受眾會比美漫小一些

20,打鬥可以參考鋼鐵之軀中超人對佐德的片段

21,打鬥特效無所謂,演員真的很難,裡面的人設放到現實世界就是殺馬特

22,能做成鋼鐵之軀那樣我就要笑死了

23,小悟空時代容易拍

24,不說別的,選人不配套直接回被噴成**信不信


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