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《魔獸世界8.0》4大最新職業改動!PVP玩家哭出聲

隨著魔獸世界8.0資料片的到來,各大職業的技能都會進行一系列改動也是每個版本上線前都會進行的改動。總有一些職業在上個資料片的表現非常出色,暴雪曾說過不逆天就不會改動,但是到了8.0資料片暴雪還會加上一句順應潮流照顧玩家才是王道。接下來小編就為大家分享暴雪在8.0資料片中最影響職業未來走勢的5大改動吧。

4、重新定義DPS演算法

《爭霸艾澤拉斯》的上線也伴隨玩家副本輸出最關心的輸出演算法,從經典舊市到如今的軍團再臨,暴雪一直在研究新的dps演算法目的就是讓玩家更好的體驗遊戲的樂趣。在8.0資料片中玩家的輸出不再強調武器帶來的增益,因為暴雪覺得武器的攻擊力完全可以碾壓那些次技術性所以趣味性大大降低。對於強調平衡屬性的設計團隊來說這一點是不科學的,在之前的版本中就算次級屬性再好沒有高攻的武器面板依舊不能打出高傷。所以8.0資料片設計師更加註重次級屬性與輸出循環的搭配,也就是說玩家不需要太好的面板武器傷害也能打出超高的DPS。對於那些近戰職業來說以後就不用再依靠攻速慢的武器也能打出傷害確實非常的棒。

3、艾澤拉斯之心的抉擇

玩家在8.0資料片中會看到新的個性化裝備,這全都依賴於聯盟和部落爭奪的艾澤利特資源,被稱為艾澤拉斯之心的新特質會讓玩家的每一件裝備都擁有非常厲害的主屬性或者次屬性。上面說了依靠屬性可以重新定義dps,所以任意一件裝備只要在艾澤拉斯之心中培養一段時間那麼將會變得比神器更加厲害。而且除了可以解鎖屬性還能擁有更多技能上的提升。

通過艾澤拉斯之心可以解鎖的內容非常豐富,後續小編也會專門抽出時間為大家講解這一特質的。未來的版本中裝備屬性的提升並不僅僅只能通過團隊,所以這對於廣大休閑玩家來說未嘗不是一件好事。可以說暴雪提前為所有玩家謀了一波福利。

2、團隊buff的回歸

每個職業在團隊副本中都有著自己獨特的作用,比如之前薩滿的風怒圖騰、德魯伊的野性印記、牧師的真言術韌、法師的奧術智慧、騎士的光環等等都為團隊提供更強的交互性,大家彼此互相幫助提升團隊實力才是團隊副本最大的樂趣。因為之前《軍團再臨》版本中取消這一設定飽受玩家詬病,所以這次暴雪宣布團隊buff機制將會回歸,讓更多的玩家參與到團隊的戰鬥中而不是一位的按下輸出和治療鍵。是不是很懷念當初工會讓牧師給你刷耐力的後瞬間感覺硬梆梆了呢?

1、控制技能的大改

因為8.0資料片依舊會有大秘境,所以暴雪起初的想法是想要通過控制技能的削弱來讓玩家獲得更大的擊殺難度。因為大秘境一直作為難度與實力的代表,太過輕鬆的碾壓大秘境是暴雪不願意看到的。所以一些控制技能例如獵人的束縛射擊從原來的昏迷改為定身效果,惡魔獵手的混亂新星從原來的昏迷改為了混亂效果,武僧的掃堂腿和薩滿的電能圖騰的昏迷時間下調也很厲害。對於這些AOE類型的控制技能是目前暴雪主要的下手對象,其他單體控制技能的控制時長也相對減少了,看看大家的職業有沒有中招呢?這讓PVP玩家情何以堪呢?

對於暴雪最新公布的這4大職業內容修改大家有什麼想說的嗎?大秘境玩家和PVP玩家心情又是如何呢?

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