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電競遊戲妖魔化?《堡壘之夜》遭英國主流媒體抵制

近日,英國每日電訊報刊登了一篇名為《堡壘之夜及其他電玩遊戲危及青少年的生活》的文章,報導英國文化傳媒及體育大臣 Matt Hancock 所提出的觀點。

該篇報導引用 Matt Hancock 的敘述,「太多花在屏幕前的時間可能會對我們孩童的生活有著傷害性的影響。」並強調青少年應該花更多時間在較為安全的生活方式,例如運動或社交活動上。同時,大臣也在報導中表示他的部門已經針對電玩遊戲的開發者們要求改善線上遊戲的安全守則。

受大臣發言的影響,英國每日郵報與太陽報紛紛跟進,其中太陽報的內頁還大幅刊登專題,並以「《Fortnite》把我的孩子變怪物」為標題,指責遊戲對青少年的負面影響嚴重。

然而,這篇新聞有不少讀者回應表示反對這樣的看法,認為這是一般主流媒體不了解遊戲社群與生態所導致,有讀者甚至表示那些觀念保守的父母應該試著去了解遊戲,而不是拒之於千里之外。

不可否認,《Fortnite》已然是歐美風靡萬千少年的遊戲,不但遊戲在線人數超越《絕地求生》,世界各地主播也都紛紛轉戰遊戲開台,加上騰訊的高額資金加持,幾乎可以確定它將會成為下一個擁有全球規模的新電競項目。

同樣的,英國互動娛樂協會 Ukie 的執行長 Jo Twist 對這類報導更表示:目前沒有確定的證據證明遊戲與成癮性有關,我鼓勵許多父母更應該去了解電玩遊戲,平衡孩童在屏幕前的時間,而不是把電競遊戲妖魔化。


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