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設計一個讓大家都滿意的方案有多難?




甲方絕不會整天坐在辦公室里琢磨著如何把產品做得更丑,設計師也不會想要設計出滯銷產品。一般來說,每個人都希望為企業、為產品乃至為客戶做正確的事。可是,為什麼又有那麼多的好設計卻在產品開發的過程中最終變糟呢? 既然每個人都想為客戶創造好產品,為什麼開發產品的過程中卻總是充斥著分歧和妥協,然後讓這些分歧和妥協不斷地對長遠利益造成損害呢? 既然每個人都抱有同樣的良好初衷,為什麼不能讓甲方先定好自己想要製造什麼樣子的產品,再由設計師給出恰當的解決方案呢?






然而,問題沒有這麼簡單,並且在以後也簡單不了。要知道,甲方們必然要面臨的挑戰是: 準確預計某一款產品的目標群體是誰,要達到怎樣的業務目標,要通過產品傳達怎樣的品牌信息。達到這些目的已屬不易,但要在產品設計以及開發周期的初始階段就要做到這些就更加困難,因為在產品開發過程中業務戰略常常會發生改變,而設計方案也總是變來變去! 儘管大家都在埋怨產品定位的捉摸不定和含混不清,但畢竟公司里的所有人都在同一條船上,每個人的目的都是為了創造出新東西,然而要創造就需要時間,就需要合作,就需要反反覆復。







不幸的是,設計師與甲方說的不是同一種語言,他們的背景和價值觀常有差異,工作方式和需要考慮的事情都不一樣。有時候,設計師與甲方之間的溝通障礙最終會導致沒用的或者不賺錢的產品。儘管初衷是好的,但甲方也會做出對設計帶來負面影響的決策,而設計師同樣可能做出對市場表現有不利影響的設計決策。






為了做出成功的產品,設計師和甲方需要語言上的互通。他們需要一名翻譯來幫助理解彼此的目標和決策過程,避免他們之間對著干,讓彼此的工作都更輕鬆。在開發產品或開發網站的公司中,由項目經理負責在甲方和技術人員之間進行翻譯工作。不幸的是,設計團隊里往往沒有這樣的翻譯。設計師需要自行翻譯技術人員、項目經理、產品經理以及甲方們之間的不同語言,做出對用戶、對業界都有意義的設計方案。這一過程並不總是成功的,即使成功,也浪費了設計師們本應投入設計的時間和精力。


 


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