谷歌塗鴉推出VR動畫片 沉浸式娛樂首次收穫海量觀眾
原標題:谷歌塗鴉推出VR動畫片 沉浸式娛樂首次收穫海量觀眾
今天,如果你打開谷歌首頁,膾炙人口的Google Doodle會出現又一個非同尋常的塗鴉:一個穿西裝的搞怪動畫角色將引領你進入YouTube/Daydream VR、觀看一部頗有趣味的2分鐘VR動畫短片《回到月球》。
這是一部標準Google Doodle風格的作品,從繪畫到故事都有著塗鴉般的幽默和漫不經心中的精緻小細節。動畫主角就是那位古靈精怪的西裝人物——法國電影大師喬治·梅里埃(Georges Méliès)。這部用品通過模仿喬治·梅里埃創作的經典形象和他利用攝影操控電影改變現實的方式,向這位發明了眾多電影拍攝技法的大師致敬。當然這也是Google Doodle存在的初衷和它最擅長做的事情。
除了使用谷歌Cardboard觀看YouTube的360度版本,也可以用谷歌的Daydream VR頭顯打開手機上Google Spotlight Stories的應用觀看。
電影魔術大師喬治·梅里埃
喬治·梅里埃(1861-1938)是一位法國魔術師和電影製作人。是電影特效上最具創造力的電影人。他在1896年發明了停機再拍,也是最早在作品中使用多重曝光、低速拍攝、淡入淡出和手工著色等技術的電影製作人之一。為早期電影技術和敘事方式做出了卓越的貢獻。
谷歌塗鴉在今天紀念喬治·梅里埃的博客里說,如果沒有梅里埃在戲劇機械,煙火,光學效果,水平和垂直退出,停機再拍,淡入淡出,疊加,變形,編輯效果和色彩效果等技術上的貢獻,今天喬治盧卡斯和斯蒂芬斯皮爾伯格關於電影的種種「魔法」都是不可能實現的。
而今天看到的VR動畫《回到月球》就是根據這位「電影魔術師」在116年前拍攝的默片《月球旅行記》改編的。也是梅里埃的代表作。
用一年時間製作的2分鐘VR塗鴉背後,連接的是整個谷歌對VR的創造力
最初製作這部VR動畫的創意卻並來自非谷歌VR的創作團隊Google Spotlight Stories。
谷歌在倫敦的Doodler團隊成員Helene Leroux自去年夏天就有了這個向喬治·梅里埃致敬的想法。最初Helene想製作一個混合動畫和實拍的Doodle視頻。但是谷歌鼓勵她不如乾脆創作一部VR電影。
很快,Spotlight Stories團隊和它的合作夥伴、專門從事電影和互動故事製作的倫敦工作室Nexus Studios也加入了進來。恰好Helene Leroux也與Nexus Studios一起工作過。於是她又聯繫了團隊——谷歌這個致力於把全球藝術和文化經典製作成在線展廳的部門,在互動藝術的探索上也是非常了不起的。我們曾介紹過它們是如何把世界頂級博物館中、億萬年前的恐龍化石「復活」成。的確是一件令人驚嘆的工作。這個部門把全球的藝術家、歷史學家、科學家以及一線藝術館、博物館都連接起來,打造了一個集中了人類藝術、自然和科學所有精華的線上平台。
Google Arts&Culture團隊與法國電影組織CinémathèqueFran?aise有著合作關係,該電影組織擁有世界上最大的電影檔案之一,其中就包括梅里埃的作品。去年11月,Leroux和Nexus Studios的隊友訪問了巴黎,親身領略了梅里埃在電影上的所有創作,包括服裝,素描,當然還有電影。
這是沉浸式的戲劇,遠遠超過電影
Leroux和其他團隊認真研究了Doodle的風格和受眾。最後決定以喬治·梅里埃最具代表性的電影《月球旅行記》為藍本,創作一個簡單的故事。其中的主角就是曾經出現在自己許多電影中喬治·梅里埃和他的妻子——動畫片中的幽默的男女主角、國王和王后。
既然是致敬,就必須有喬治·梅里埃發明的種種電影特效技術的最佳範例。比如片中在The One-Man樂隊鏡頭上的雙重曝光,以及更加著名的停機再拍技術。
360度的故事板
360度的視野意味著很難策劃和編排故事。創作團隊於是將全部場景分解為三個層面——主要場景、背景中的樂隊和環形故事版——這樣會更容易掌控敘事線。
這是一個簡單的故事,雖然大部分場景都發生在觀眾眼前。但觀眾也可以自由地觀看其他地方。而如果使用Spotlight Stories應用程序觀看的話,你會發現整個電影的節奏會根據觀眾的視線相應地進行調整。例如,如果你轉過頭去看身後的樂隊,主要場景中的人物——喬治·梅里埃和他的妻子 就會停止表演等著你回頭。關於這個「視線啟動」的功能,我們曾在介紹Google Spotlight Stories的另一部作品《Rain or Shine》時,詳細介紹過。是通過一個名為Spotlight Stories Editor的軟體實現的,這項技術目前在VR內容製作上已經很普及,類似於視頻遊戲中使用的邏輯。
在VR中觀眾看向身後的樂隊時,主角就會暫停表演
Nexus Studios的CG總監在評價「視線啟動」功能時說:「它像是一個比電影更具沉浸感的影院。」 「因為在劇院里看戲的話,演員就在那裡,如果他們看到觀眾正盯著地板,天花板或其他東西,他們會等你轉身,然後再接著表演。」
Spotlight Stories團隊也意識到,將動作限制在一部分場景中對於觀看者而言可能更具影響力和愉悅感。「這是一種微妙的技巧,雖然大多數觀眾甚至不會注意到。」Google Spotlight Stories的創意總監Jan Pinkava認為:「但這確實是一種根據觀眾的注意力改變故事節奏的機制。」
VR動畫界的「正義聯盟」
谷歌的VR影視工作室Google Spotlight Stories,是谷歌致力於研究和創作360度視頻和VR動畫、VR遊戲以及其他互動和沉浸式娛樂/藝術項目的團隊。自創建以來,為VR影視貢獻了一批精美佳作。不僅為行業提供了寶貴借鑒、同時作品本身也獲得了包括奧斯卡、艾美獎在內的世界頂級影視獎項。最知名的就是GSS原創作品、VR動畫片《Pearl》曾獲得奧斯卡最佳動畫片提名(2D版)。
此外,與Google Spotlight Stories合作的知名電影人也有很多,比如近期上映的奧斯卡獎導演韋斯安德森的定格動畫片《》,就是由Google Spotlight Stories支持製作的。還與《生命之書》導演Jorge Gutierre聯手製作了VR動畫片《》(Son of Jaguar,講述的依然是墨西哥亡靈節的故事)。
雖然目前整個VR行業並不如此前預期有一個快速增長,然而即使在低谷期,Google Spotlight Stories的一系列作品,也如同一串閃亮的「珍珠」在黑暗的谷底熠熠生輝、映照著藝術家和先驅者們對未來娛樂和藝術的探索之旅。
自成立以來,谷歌Spotlight Stories已經聚集了林詣彬《Help!》、英國阿德曼工作室、迪士尼《小美人魚》動畫師Glen Keane、奧斯卡動畫短片提名《Pearl》導演Patric Osborne,以及上面提到的Jorge Gutierre,後者稱Spotlight的導演陣容是動畫界的「正義聯盟」。
從雄心勃勃的「聚光燈」故事到大眾喜聞樂見的塗鴉小品
谷歌的VR探索之路就跟整個行業遭遇的低潮一樣,無論是硬體還是內容都沒有成為市場主流。從極力去觸摸奧斯卡獎的「聚光燈」故事,到在Google Doodle上推出輕鬆簡潔的《回到月球》。對於谷歌來說,這是它第一次把VR以最接地氣的方式放在自己最吸引眼球的位置上。對於更多的人來說,這也是第一次接觸360度視頻的機會。
與之前那些精美作品相比。《回到月球》並沒有太多的所謂VR敘事或者技術可用於探討。但是它將收穫的普通觀眾或許比所有VR動畫片甚至所有VR內容加起來都多。
用谷歌塗鴉以VR動畫的方式致敬喬治·梅里埃也是再合適不過。這位電影的技術先驅者,職業生涯一直致力於尋找新發明。試想如果他生活在現在,看到今天的電影特效、音效和沉浸體驗的話,他會多麼驚喜和躍躍欲試。
或許,今天在探索沉浸式故事的電影人,就是未來的喬治·梅里埃。希望這些今天的先鋒人物也像他一樣為未來的電影帶來更偉大的「魔法」。
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