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氪不動了?護肝遊戲了解一下

曾經我們玩遊戲只為了單純的快樂,但如今的大部分網遊卻充滿了各種氪金元素不說,還不得不花費大量時間刷刷刷。而曾經開發過《Deemo》和《VOEZ蘭空》這樣高質量遊戲的雷亞公司,則推出了一款消除類RPG手游:《萬象物語》。精美的畫面,優秀的劇情,最重要的是,佛性手游,護肝!

精美的畫面,繼承雷亞一貫風格

雷亞遊戲歷來以唯美動人的遊戲風格為特色,《萬象物語》同樣畫風獨到,老舊信紙般的昏黃暖色調,很好的表現出了那種悠長奇幻的感覺。

立繪與原畫令觀感更上一層樓

人物立繪和人物建模也有獨特的設計感,非常耐看,在戰鬥的時候配合上互動地圖,技能效果等其他的美術設計,玩起來賦予玩家一種新的感官享受。遊戲原畫將美式畫法的硬派明朗的肌肉輪廓與日韓系畫法所具備的個性化的臉部細節糅雜,作為面向國際市場上而特別打造的能迎合來自不同國家玩家審美的CG原畫,經得起玩家大眾的考驗。

別小看消除,也需要智商與策略

《萬象物語》雖說是款消除類的角色扮演遊戲,但相對來說會更複雜一點。遊戲有兩行的魂火需要玩家來組合消除,方塊分前排肉盾的黃色魂火,中間輸出的紫色魂火和躲在最後面卻總是第一個死的奶媽白色魂火,魂火分兩行,隨機排列,只能一消,二消和豎直四消,沒有三消。每種消除觸法所觸發的角色技能都不同。

無腦氪金通關?不存在的

由於遊戲的戰鬥風格乃是回合制而非即時戰鬥,這樣讓玩家有了更多的時間觀察、組織自己的下一步計劃。在遊戲中也需要玩家這樣做,因為敵人並不會無腦亂砍,而是有針對性對我方展開攻勢,稍微大意就會導致角色死亡。在劇情進度推進的時候,由於要採取符合劇情的環境展開故事,還會鎖定劇情中特定的隊伍戰鬥,玩家需要經過深思熟慮的策略才能通過關卡。

良心運營,0氪玩家福音

遊戲看似碎片系統很坑,實際上完全沒有坑點。玩家每天可以免費刷新素材集市一次,至少可購買2個碎片,而召喚一個角色通通只要10個碎片。每日任務通過挑戰關卡必得10個魂晶碎片,30個魂晶碎片則可以兌換素材集市上的1塊魂能結晶,也就是說運氣好的情況下1個月必得能獲得一隻指定的角色。更不用說遊戲還能分解不要的角色的碎片來獲得10個魂晶碎片,可以說是業界良心了。

深度完整劇情讓人沉浸其中

《萬向物語》講訴了一個龐大的奇幻故事,雖然沒有很高超的敘述技巧,情節變化,但是角色間的互動十分有趣,故事完整,切合主題,配合上遊戲的畫面會讓人覺得至少是佳作的水準,而且音樂方面,作為《Deemo》和《VOEZ蘭空》這樣高質量音游的開發商,雷亞這次的配樂水平也是值得稱讚。登入界面的音樂空靈沉緩,給人一種嚴肅悲傷的感覺,戰鬥中的BGM不急不緩十分耐聽,足夠玩家充分沉浸在劇情中。

作為一款消除類RPG遊戲,《萬象物語》有出色的美工設計和富有特點的角色,消除系統策略性強,關卡設計也十分具有挑戰性。在如今各種的抽卡重氪傷肝遊戲里,這個遊戲可謂是一股清流,或許能給各位不一樣的感受!


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