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2022 年,全球 App 年度下載量將超過 2500 億次,收入達 1565 億美元

2022 年,全球 App 年度下載量將超過 2500 億次,收入達 1565 億美元

5 月 3 日消息,移動應用數據公司 App Annie今日發布了 2017-2022 年應用(App)經濟預測報告。報告指出,隨著安裝設備量和用戶支出額將顯著增長,應用經濟繼續繁榮發展。App Annie 預測,到 2022 年,全球 App 年度下載量將超過 2500 億次,收入達到 1565 億美元。中國市場在此次增長中將繼續發揮主導作用。

報告預測,App 年度下載量 (包括中國第三方 Android App 下載量) 將從 2017 年的 1781 億次增長到 2022 年的 2500 多億次,增幅為 45.0%。其中,亞太地區將成為增長最快的地區。印度、印度尼西亞和越南等市場以及中國的三線城市和農村地區仍將處於 App 市場成熟的試驗階段,將實現廣泛的下載量增長。該下載量增長源自智能手機安裝基數的增長:從 2017 年的 39 億台增長到 2022 年的 61 億台,相當於地球上每個人都有一台安裝設備。

2022 年,全球 App 年度下載量將超過 2500 億次,收入達 1565 億美元

收入方面,App Annie 預測 2018 年 App 商店用戶支出將首度突破 1000 億美元大關,並且將在 2022 年達到 1565 億美元,平均每台設備的 App 支出也將從 2017 年的 20.94 美元上升至 25.65 美元。

諸如美國、韓國、日本、英國、德國以及中國一二三線城市等成熟市場成為每台設備支出的增加,將成為全球 App 商店支出增長的主要推動因素。尤其是在日本,每台設備的年均支出到 2022 年將超過 140 美元,這個數字幾乎將是全球平均水平的 6 倍,遙遙領先於全球其他國家/地區。

在細分領域,到 2022 年,遊戲將繼續佔據 App 支出的最大份額,超過七成,不過非遊戲類 App 在用戶支出中佔據的份額將會增長——從 2017 年到 2022 年,年度非遊戲類 App 支出將增加 75 億美元。「訂閱收入」對這一增長有所貢獻,交友、音樂和在線視頻等行業在手機上大量使用這種模式。事實上,2017 年全球非遊戲類 App 收入榜前 10 名中,有 8 款 App 加入了「訂閱」選項。

2022 年,全球 App 年度下載量將超過 2500 億次,收入達 1565 億美元

中國市場,眾所周知,中國大陸地區在下載量和用戶支出方面已領先於全球其他國家/地區,App Annie 預測,在 2022 年,中國大陸地區仍將是全球應用經濟中的主導力量:

2022 年,中國大陸地區將繼續穩居全球第一大市場,下載量將達到驚人的 1195 億次。不過值得注意的是,雖然印度遠遠落後在第二位,但預計該國下載量將迎來顯著增長,在未來 5 年內增長 208% 之多;中國大陸地區的用戶支出將達到 624 億美元,而排在第二位的美國僅為 297 億美元。

題圖來自:123rf

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