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CDPR社群主管沉迷中國文化,看了《幻城》還要玩《俠客風雲傳》

你也許對《巫師3》和它的製作者CD PROJEKT RED很熟悉了,CDPR一直與中國市場走得很近,包括CEO Marcin Iwiński在內的成員,都曾多次到中國參與各種活動,也經常會表示對中國文化的好奇和喜愛。

在近日,CDPR社群主管Marcin Momot就發了條有趣的推特,抱怨自己沒法在Steam上買《俠客風雲傳》,因為波蘭地區的Steam沒有定價。

他還在推特中還專門打出了遊戲的中文名「俠客風雲傳」,波蘭人真的很嚴格。

有粉絲說我能買,乾脆送你一個得了,就當是對你過去工作的感謝了。還有人貼出了《俠客風雲傳》的官網和淘寶地址,讓他直接玩客戶端版。

這些建議都被Marcin Momot婉言謝絕了,他表示還是繼續等Steam上架吧。

有人直擊要點的說,「那就讓《俠客風雲傳》上GOG啊。」

作為Steam的最直接對手,CDPR的人明目張胆的去Steam上找遊戲真的沒問題嗎?

《俠客風雲傳》的發行方在得知此事後回復到,已經將波蘭等地區的價格設定了,過幾天就可以買了。

Marcin Momot對《俠客風雲傳》的興趣,也許源自他對中國古代文化,或者應該叫「東方奇幻文化」的喜愛。

Marcin Momot喜歡看中國古裝劇,不過他的口味著實獨特。

你說有那麼多古裝劇,他怎麼偏偏看上了郭敬明小說改編的電視劇《幻城》?

去年他還曾專門發推說:「《幻城》是我的新歡了,非常喜歡這部劇」。

這是認真的嗎?《幻城》在國內可不怎麼受待見,豆瓣評分只有3.1分,簡直低得不能再低了。

有人在下面回復說:「看這個扮相,就覺得是一個爛片。」

Marcin Momot卻表示:「對呀,就是這樣才好看啊。」

這麼說我倒是理解了,就像一些人喜歡看B級片一樣。簡陋、齣戲反倒有一種特殊的趣味。

不料Marcin Momot越陷越深,開始抱著試一試的心態,後來真的變成了忠實粉絲,於是又發了一條推特說: 「如果你想看一些與眾不同的劇,就來看看《幻城》吧,覺得是近年來我最喜歡的劇了。」

我想這可能就是東西方文化的差異吧。就像很多人看國外大片專看特效一樣。西方人可能對《幻城》中那種神奇的仙俠設定更感興趣。

他表示最開始看這劇其實是源自惡趣味,一旦接受了這個設定,發現還挺帶感的。從影片本身來說還是很不錯的。還有類似的歷史/中世紀/奇幻類的劇推薦嗎?

於是有粉絲向他推薦了《琅琊榜》(Nirvana in Fire)。

不過也有人覺得不行,琅琊榜太嚴肅了,你要是喜歡看滿天飛的神仙打架劇,推薦你《三生三世十里桃花》(TEN MILES OF PEACH BLOSSOM)吧。

Marcin Momot也分不清哪些是真的推薦,哪些是玩笑,只是表示這些他都會去嘗試。

Marcin Momot推薦《幻城》一事受到了國內媒體的報道,有人寄給了Marcin Momot一本《幻城》的原著小說。Marcin Momot很高興,他說自己現在還看不懂,但總有一天會讀完這本書的。言下之意可能是在學漢語?

也有人告訴了Marcin Momot《幻城》抄襲《聖傳》的說法。不過作為一個局外人,Marcin Momot恐怕也搞不清楚其中的貓膩。Marcin Momot不認識誰是郭敬明,所以不在乎那些風言風語。

總之,他喜歡就好。

《幻城》在古裝劇中並不算出色,《俠客風雲傳》也不算是大製作。即使如此它們已經可以讓這種見過大陣勢的外國人愛不釋手了。

至少說明我們的文化還是大有所為的。

Marcin Momot為什麼選擇了這些作品我們不得而知,但他說自己是在網飛(Netflix)上找到的《幻城》。也許這就是原因所在。

《幻城》和《俠客風雲傳》是能在網飛和Steam上找到的為數不多的中國古裝作品,在五花八門的劇集和遊戲中間,《幻城》和《俠客風雲傳》算是賣相不錯的了。

很多以中國文化為主題的作品都不會出現在這些平台,即使有也不會特別上心的包裝。當然其中自有苦衷,不過影響了作品在海外的傳播也是在所難免的。

提到古裝、武俠、歷史,多數人想的往往只是國內市場,久而久之於是就出現了西方人分不清中國武俠和日本武士、忍者的尷尬境地。準確的說應該是,他們從日本動漫、遊戲、電影里知道武士和忍者是什麼,而不知道武俠為何物。

優秀的作品不僅體現在銷量上,還可以成為文化的載體,去和其他民族的文化碰撞。CDPR的《巫師》就是一個非常好的例子,它不僅是一款賣座的遊戲作品,更是把波蘭的本土文化傳播到了全世界。

好在隨著渠道的開放,已經有一些國內遊戲製作者意識到了這一點,《糾纏之刃》、《河洛群俠傳》等遊戲在宣傳時都提到過文化輸出的問題。

不過我們也應清楚的認識到,真正實現文化輸出絕不是一蹴而就的事,而是需要通過長期的高質量作品產出來實現,要承擔相當的風險和壓力 ,所以不是商業上最「明智」的路,對國產遊戲來說,可能這才是最大的困難吧。

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