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Oculus揭示Half Dome原型機支持變焦顯示和140度視場角

原標題:Oculus揭示Half Dome原型機支持變焦顯示和140度視場角



Oculus在F8上展示了一些最新的VR技術,其中與VR的可視化和玩家感受到的舒適性有關,也就是能夠專註於不同距離的不同物體,這些物體是通過稱為Half Dome的變焦機制實現的。「Half Dome」原型機,具有140度視野的Rift頭顯,可變焦顯示器,支持眼部追蹤。

Oculus核心技術產品管理負責人Maria Fernandez Guajardo在透露了她的工作是幫助開展公司內部的研究並將其轉化為未來項目的實際構建模塊,並揭示了Half Dome原型。


Guajardo說,Half Dome原型成功將140度的視場和變焦顯示器整合成一個類似Rift的外形。廣泛的視野得益於新的菲涅耳透鏡,並且頭顯上的眼動追蹤技術的出現也可能發揮作用。


兩款原型頭顯,都搭載了眼睛跟蹤技術。左側似乎使用類似Rift的鏡頭,而右側則使用據稱具有140度視場角的新鏡頭。


眼動追蹤有益於視野改進,由此肯定用於Half Dome原型的變焦顯示器,它可以來回移動以動態移動光學顯示。這樣做可以實現清晰的圖像,即使是近場物體也是如此,目前VR頭顯都有一個固定的焦平面,大多數開發者的工作原理是距離玩家兩米遠,所以當物品靠得更近時,會變得模糊不清。


藉助Oculus Half Dome,屏幕可以移動以糾正此問題,從而提高視覺舒適度,清晰度和近距清晰度。其他好處還包括更廣泛的視野(FoV),從Oculus Rift的110度增加到140度。而且Oculus已經成功地將所有這種機制納入了Oculus Rift的整體外型,並且沒有不必要的重量增加。用戶也不會感覺到噪音或振動。

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