《艾蘭島》能量使用圖文教程 Ylands能量怎麼用?
艾蘭島這款遊戲應該很多人玩到過後期了,那一定也還有許多小夥伴還不會使用能量吧,那麼小編在這裡給大家帶來了由玩家「slydelo」分享的艾蘭島能量使用圖文教程,感興趣的小夥伴們快來看看吧。
能量使用圖文教程
首先你要造這個,沒有energy workbench也就是能量工作台的話,什麼都是扯蛋。
其中,電烙鐵和放大鏡的配方分別是:
raw glss簡單,沙子在kiln里就可以燒出來。
steel rod,鐵錠加coal在foundry里製作。
copper wire,銅錠+coal製作。
到能量工作台上,可以看到能製作的東西,你都要製作一邊,統統都有用。
這裡面,幾個電池的配方基本一樣,也就是材料多少的區別,我就只列出最大的那個。
手電筒
下洞穴照明工具,建議拿手電筒再做成一個礦工頭盔,或者衛士套裝gurdian一套(防高、可照明、有格擋功能)。主要是把手電筒做到頭盔上之後,騰出手來,方便非常多。
特斯拉線圈部件
這個是做特斯拉線圈的核心部件。
energy linker能量連接器
這個是核心工具,注意他是一個工具,不是零件。
energy,能量,你可以認為是電之類的東西,把兩個需要用電的東西連接起來,需要手持energy linker才可以做到。
你可以認為他就是類似泰拉瑞亞里的扳手之類的東西。
真空管
做其他東西的核心部件。
以下幾個道具是做能量相關道具的零件
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關鍵零件都知道了,接下來講講有哪些可用的能量道具,以及如何使用
能量的來源
在這個遊戲里,能量的來源有兩個:
1. 風力發能(注意,是發的energy)。
2. 來自地底的ylandium這種特殊物質(礦石?放射性物質?沒關係,反正能量來自這裡就是了)。
先說風力發能,這個比較簡單,做一個風力發能機就可以了。
鐵器時代初期就可以造!
再說來自ylandium的能量。我們的目的肯定是和風力發能機一樣,需要製造一個源源不斷的能量來源,誰都不希望沒能量了再去一趟危險重重的地底!
ylandium發能機的配方如下:
這裡面玻璃球很容易,在kiln裡面有沙子就可以做。
ylandium dust的來源比較辛苦,他只來自於地底!
1. 地底的變異怪
可能是熊、鬣狗、狼之類的,樣子就是在普通的熊、鬣狗基礎上,身上插滿了水晶晶體,看起來就是被放射性元素輻射過後導致變異的那種畸形。嗯。。我還是給你一張圖比較清楚:
想看稀奇看古怪,更多樣子,就進入這個傳送門吧
一個變異的怪打死掉一個ylandium dust,如果怪物名字後面帶個ALPHA的,是頭領,打死掉3個dust。
2. 地底的ylandium crystal
可以直接拾取,不過拾取之後你需要用到一個叫ylandium提純機的機器來把晶體變成dust。
這裡面具體的每個零件我就簡單說下了
steel plate和large steel tube在foundry里製作。
vacuum tube前面講了。
drive belt:
第一要有生橡膠 raw rubber,用小刀在橡膠樹上可獲取,橡膠樹在熱帶亞熱帶的島嶼上,白色,樹榦很細。rubber tree。自己找一下 第二要有硫磺,硫磺一般出生島不好找,去針葉林帶或者熱帶沙漠的島嶼可以找到,跟鐵礦一樣用挖的,具體樣子可以參考貼吧我寫的挖礦指南。有了這兩個可以在化學工作台上做成rubber slab,然後用rubber slab可以做成傳送皮帶。
augur在locksmith table用large steel rod製作。
有了ylandium generator 或者是風力發能機後,這就是一個源源不斷的能量來源。
手持energy linker,可以將發能機和消耗能量的設備連接起來,連接之後是這個效果:
接著來看看有哪些東西是消耗energy的。
首先看一些簡單的生活常用的東西:
1. 照明工具
2. 充能站
這個東西是個好東西,如果你身上有一些需要消耗能量的工具,比如挖掘機,或者是你隨身攜帶的ylandium電池(移動充電寶唄,充能站是固定的,電池可以隨身攜帶),佔到充能站的旁邊點一下,他會把有效範圍內的所有可充能的東西統統充能
3. 能量爐
電磁爐唄,看這個樣子都像。 作用和你的火爐是一樣的,不過因為有源源不斷的能量攻擊,不用不停的喂燃料
4. 能量加熱器
這個東西,看起來就很像北方用的油汀對不對。如果你開船到了北極圈內,嗯。。。他就起作用了
引擎
遊戲里除了蒸汽引擎以外,也有ylandium引擎,需要使用energy作為能源
車、船都可以使用這個引擎來作為動力。
對的,不用帆,只要有引擎,你的船也可以航行。
使用概念和蒸汽引擎一樣,放到車船上以後,首先需要提供energy,比如你手持ylandium電池給她充能,然後打開引擎開關,就可以了。
(如果你到editor里,造一艘船,在引擎組旁邊放一個charging station,然後給charging station綁定一個時間監聽器,可以做到每隔N秒後自動充電)。
接下來說一些比較稀奇古怪的東西。
特斯拉線圈
通電(能)之後,就是一個對範圍內放電的殺器,恐怕有不少人在野外碰到過並在好奇心驅使下靠近並被秒殺過吧。
忘了配方。。
邏輯門
然後說邏輯門,邏輯門是很有意思的東西。。學過模電數電的人應該比較清楚。我先列一下有哪些東西
1. 開關
一進一出,開關什麼意思就不解釋了。
2. 異或門
兩輸入1輸出,輸入成異或關係(不同)時激活輸出。
3. 或門
2輸入1輸出,或關係時激活輸出(任意1真)。
4. 與門
2輸入1輸出,與關係時激活輸出(兩個均為真)。
5. splitter
分接頭,1轉2. 1輸入,2輸出。
6. 隨機門
2輸入1輸出,輸出為隨機。
7. 中繼點
由於energy是直線鏈接兩頭,同時鏈接有距離限制,當你需要長距離鏈接或者是拐個方向時就需要用到中繼點。
邏輯門的使用
邏輯門可以幹什麼呢,簡單的這麼說吧,如果你有足夠過硬的知識,你可以在這裡寫一個加法器甚至一個CPU。
由於我只是示意,所以我做了個最簡單的一位半加器(不考慮進位),並且用了化簡的方式,用兩盞燈來分別代表結果。
如上圖,左邊開關打開通電錶示1,右邊開關關閉表示0,結果為 1+0=01
當然那如果1+1=10,如下圖
有興趣的朋友,去琢磨更多吧。
顯示器件
顯示器,其實很簡單,通了電就亮,不通電就不亮
你可以認為他就是顯示器上的一個像素點。如果你搭建一個N*M的矩陣,這就是一個N*M解析度的顯示器了。
對的,懂原理的同學已經知道了,結合上面邏輯門,你就可以做一個顯示器了。
當然了,目前ylands在這方面的零件還不是很全,不過相信未來版本會逐步增加更多吧。
包括command box之類的東西有了以後,什麼都可以做了。
display block的特性,是比較特殊的,和邏輯門不一樣,一個display block可以有兩個鏈接(在他屁股後這同一個點上)。
這樣做的好處在於,當你把若干個display block通過energy linker鏈接以後,只需要給最邊上的一個block通電,所有相連的block都亮了。
那麼以上就是這篇攻略的全部內容了,想要了解更多的遊戲 攻略可以點擊下方的專題頁面查看。那麼非常感謝各位的觀看,這篇攻略到這就要結束了,小編最後再祝各位遊戲愉快,我們下篇攻略再見吧。
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