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爐石傳說:機械包回憶,這年戰士橙卡是1隻會埋「地雷」的鋼鐵戰蠍!

各位玩傢伙伴好! 我是smile。

本期專欄是地精大戰侏儒 (Goblins vs Gnomes,GvG ),即機械包系列回顧的第9集。這次的主角是如今卡組形態「千嬌百媚」但總體勝率「很穩」的戰士職業

身材425的廢舊螺栓機甲,能讓低一個小型機械隨從升級為中等隨從,若能給當時實用性最高的機械躍遷者、吵吵機器人等隨從加BUFF更好,不過,因為是輔助卡,在場面沒有機械時它就顯得很「廢」。

盾甲侍女的外號是某位女演員(大家都懂的,哈哈哈哈),作為一張品質優良的防禦性隨從牌,提供5點護甲有時比恢復生命值更實用,還能即時配合盾牌猛擊對隨從造成5點傷害。自身紮實的55身材和效果對得起6水晶消耗,適合滿編的好卡。

3費的彈射之刃,如果現在的戰士橙卡炮台,在空場環境下就不是是一張隨機性極高的牌,而是一張斬殺利器——可惜,生不逢時。在當年的天梯環境里,如果對方只有一個隨從時,無論聖盾還是「無法成為法術的目標」都能被它清理掉,不過面對滿場快攻小隨從時,彈射之刃就真的成為雞肋了。

戰鬥機器人作為一個113的白板機械是合格的,但如果要使它受傷還能存活,的確比較考驗玩家對場面的把控力,中規中矩的卡。

高達7費的重碾本質上是1張法力消耗不穩定的刺殺,也可以說成是友方隨從受傷為條件的斬殺。這張卡只能說看臉使用,還不如斬殺好使。

重型攻城戰車555的機械身材還行,由於獲得護甲增加1點攻擊力是按次計算,當年用鑄甲師配合對友方隨從的旋風斬是個不錯的組合——重點依舊是,不好搭配。

食人魔戰槌3費武器其實還行,反正打2次傷8血對得起水晶,不過50%的概率打錯目標是個隱患,萬一打在對面一個高攻擊隨從怎麼辦?總不能指望次次運氣爆棚不斷完成越牆斬殺吧?

665的鋼鐵戰蠍本是加爾魯什的一件攻城武器,其原型是強大的庫卡隆戰蠍。雖說6攻5血也並不出彩,但它的戰吼——將一張「地雷」牌洗入對手的牌庫,當對方抽到該牌,便對其造成10點傷害有時會在不經意間完成斬殺。這就相當於釋放了一枚法師的10費大火球,還是很好玩兒的!

總之,我覺得這一版戰士卡還是很有質量的,不知各位玩傢伙伴你們覺得如何?

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