堡壘之夜成史上最大平台遊戲 玩家數量已全面超越絕地求生
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05-04
據市場調查公司SuperData發布消息,Epic公司推出的《堡壘之夜》空降行動模式已經成功在月均玩家數量和創造收益方面超越《絕地求生》。
《堡壘之夜》上個月在iOS端發行後,已經成為了美國受益最多的遊戲,並且擁有三月份所有免費遊戲中最高的廣告轉換率。
僅在三月份,全球的《堡壘之夜》玩家在所有平台上花費總共兩億兩千三百萬美元,比起二月增長73%。說唱歌手Drake,新一季的勇士令狀和JohnWick皮膚都在這一飛速增長中做了貢獻。
加拿大說唱歌手Drake在直播中和著名《堡壘之夜》玩家Ninja一起遊戲,並且同時期獲得了62.8萬觀眾量,在當時創下了單一頻道的觀眾記錄,但在上周Ninja在一個活動中直播打破了這個記錄,獲得了66.7萬的觀眾量。
《堡壘之夜》的成功可以說是幾乎是史無前例的。當然,除了《絕地求生》,這款遊戲已經在二月份的時候在PC端總共售出三千萬份。但是歸根結底,《堡壘之夜》的大熱是沒有人預料到的。經過六年的製作,在2015年七月份發行時,這款遊戲的銷售量和評價都只是一般。
然而,通過《絕地求生》和大逃殺模式的成功,《堡壘之夜》也自己推出了空降行動模式之後,這款遊戲也成為了流行文化的一個標誌。在2017年十一月份,經過空降行動模式上線兩個月的積累,《堡壘之夜》已經擁有兩千多萬玩家。
※堡壘之夜新武器輕機槍將登陸遊戲 總算有一款能一打四的武器了
※堡壘之夜:別再迷戀醫療包和護甲藥水了,這些裝備才是你最該拿的!
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