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ACG雜談:當我們談周邊時,我們談什麼?

毋庸置疑,ACG產業帶來的收益遠不僅限於作品本身。雖然藍光CD,輕小說和遊戲本體的銷量確實很可觀,但周邊的銷售也同樣能帶來巨大的利潤。這在製作動畫「以人為本」的今天更是如此。秋葉原每天熙熙攘攘,粉絲的臉上洋溢著滿足的微笑,他們手中提著的大袋小袋就是最好的證明。

(△:照片攝於2016年1月。雖然是深冬的夜晚,但秋葉原仍然沒有褪去熱度。從以電器販賣為主的街道到如今的「ACG聖地」,秋葉原只花了不到20年的時間。而在這之中,作品周邊的銷售起到了巨大的作用。)

百度百科對「動漫周邊」的定義是:以遊戲動漫(Anime)為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。那麼,到目前為止,到底有多少「潛在資源」被挖掘出來了呢?

1.手辦模玩.

從小時候的玩具,到現在的人偶,高達,兵人,黏土,包括紙模,每個人心中應該都有一個塑料小人情節。手辦是還原作品最直觀的方式,好的作品能再現某個經典的場景。

(△:GWBC(敢達模型王世界盃)是由BANDAI舉辦的以正版敢達模型為主體的拼裝模型製作大賽。雖然我不看高達,但是還是被其中很多的作品所震撼。)

另一個方面,手辦也是粉絲鍾愛某個角色的證明。「只要998,老婆(公)抱回家!」這種說法雖然有些矯枉過正,但不可否認,只有對某樣事物熱愛到了深處,才能心甘情願的為她(他)付出。製作精良的手辦栩栩如生,簡直可以說是把屏幕里的人物搬到了現實一樣。

(△:saber是知名度最高的ACG角色之一,幾乎所有的大廠都製作過她的手辦。這款婚紗saber一經發售就獲得了極高的人氣,價格也是一度被炒高。)

2.光碟.

除了藍光CD之外,原聲OST,歌曲和廣播劇也是炙手可熱的。CV廚本身就是一個人數眾多的群體,外加近幾年聲優有偶像化的趨勢,CD銷量自然是扶搖直上。不過話說回來,這些新貴聲優的實力也是有目共睹,有時候還會給人驚喜。

(△:《lovelive》絕對是這幾年ACG界的重磅炸彈。作為偶像計劃作品的代表,LL的CD銷量可謂登峰造極。2014年全年《Lovelive》CD銷量佔Lantis總銷量的一半以上,並有三張單曲CD獲評金唱片(銷量>10W)。2015年5月26日發售的《μ"s Best Album Best Live! Collection Ⅱ》取得創紀錄的85086張的首周銷量,第一次取得Oricon排行榜第一名的好成績。也成為繼K-ON!組合在2010年後又一周排行第一(綜合+動漫)的動漫歌曲專輯。該專輯也是Lantis的首個周排行第一專輯,動漫角色歌月間第一。)

(△:《艦隊collection》在展示了很多艦船的同時,也彙集了許多CV聲優,其中給人印象最為深刻的應該是佐倉綾音和東山奈央兩位,尤其是東山,把「精分」玩的出神入化。這本《艦隊これくしょん -艦これ- 艦娘想歌【弐】》中收錄的兩首歌都是比較典型的「精分」作品。除此之外,《比叡,試著做了咖喱》也是東山很有趣的一部「精分」廣播劇。)

3.海報,掛畫,徽章等。

諸如掛畫,徽章,文件夾等周邊最近幾年的銷量其實也是很可觀的。有些人覺得這些「小玩意」價格這麼高有點不可思議,但其實這也是粉絲喜歡角色的證明。換句話說,購買這些正版授權的周邊,也是為自己喜歡的公司和企業做一份貢獻。不僅如此,有些掛畫和海報的圖是著名畫師專門繪製的,這些限量的周邊價值更高。

(△:一般來說,這些小物件周邊的消費者多為女性。事實上,女性ACG愛好者的消費能力一直不弱,這幾年更是一路高歌猛進。Animate是日本最大的動漫周邊連鎖店,不過A店販賣的更多是乙女向甚至腐向的周邊。從某種程度上來講,和秋葉原相比,位於東京池袋的Animate總店可能更像是女性宅的「ACG聖地」。)

(△:茈綾是著名畫師TONY為上海CCG expo專門繪製的看板娘,其周邊物品在CCG MAX上的TONY個人展中限量發售,有掛畫,閃卡,抱枕等物品。這些周邊在展會結束後價格迅速走高,甚至可以說是有價無市。)

總而言之,不論是手辦,CD,還是文件夾,胸章,立牌,都是粉絲和愛好者對自己喜歡的作品,喜歡的公司的支持。付諸行動,總比空在網上喊「XXX是我老婆(老公)!」好得多吧。

雖然從小就被教育要「打擊盜版,支持正版」,但不得不承認,A貨和贗品帶給人的「實惠」和愉悅感有時候確實讓人難以割捨。誰沒有在小區前的碟販那裡買過DVD呢?在那個網路不發達,電影院匱乏的時代,這些盜版碟能豐富業餘生活,也能算得上是一大福音。不過話說回來,雖然 能享受到一時的便利,但這些盜版的文化產物卻帶來了一個非常差的負面影響,借用網友的一句回答來說:

盜版最大的危害甚至不是逼死了很多遊戲公司,遊戲公司倒閉一萬家也會有後來者,真正可怕的在另一端。盜版培養了一個消費習慣,即「電子產品必須免費」的消費習慣。這直接導致了小公司根本永無出頭之日,而那些有資金的企業加入這個行業就不得不適應「免費遊戲」這個模式。

而事實上,在今天,這種消費習慣不僅體現在虛擬商品上,在ACG實物周邊領域,盜版的泛濫也是一個非常令人頭疼的問題。隨著周邊的多樣化,很多日常的生活用品也能被打上IP的烙印。在製作公司(原作者)的授權下,諸如掛飾,立牌,文件夾都能擺上周邊商店的貨架。雖然還沒有像韓日偶像周邊那麼火爆,但也能算是初具規模。至於價格,雖然平心而論是有比較高昂,但商家並不是強買強賣,粉絲量力而行即可。不過在某些用慣了盜版的人眼裡,這簡直是個笑話。既然在某寶上花幾十塊就能買到差不多的,又有什麼必要買裝土豪呢?所以說,那些打腫臉裝的人都是傻X,非常有必要「教育」一番。於是許多難聽的言論就喧囂塵上,甚至打擊了其他人購買正版的。

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