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Illustrator設計邪惡主題風格的圖標

學習PS

微信號:xxps1979

學無止境,技行天下!

本教程主要使用Illustrator設計邪惡主題風格的圖標,整體的效果類似歐式那種暗黑風格的效果,推薦給思緣的朋友學習,希望大家可以喜歡。

先看看效果圖

1. 如何設置新文檔

由於我確定您已經在後台啟動並運行了Illustrator,因此請將其啟動,然後使用以下設置設置新文檔(文件>新建或控制-N):

畫板數量: 1

寬度: 800像素

身高: 600 px

單位: 像素

然後從高級選項卡:

顏色模式: RGB

柵格效果:屏幕(72ppi)

將新對象與像素網格對齊:勾選

2. 如何設置自定義網格

由於我們將使用像素完美的工作流程來創建圖標,因此我們需要設置一個漂亮的小網格,以便我們可以完全控制圖形。

步驟1

轉到編輯>首選項>指南和網格子菜單,然後調整以下設置:

網格線: 1 px

細分: 1

第2步

一旦我們設置了自定義網格,我們需要做的就是確保我們的形狀看起來很清晰,可以在視圖菜單下找到對齊網格選項,每當您進入像素預覽時就會轉換為對齊像素模式。

3.如何設置圖層

在創建新文檔的情況下,使用幾個圖層來構建項目將是一個不錯的主意,因為通過這種方式,我們可以一次關注一個圖標,從而保持穩定的工作流程。

這就是說,調出圖層面板,並總共創建四個圖層,我們將重新命名為:

層1>參考網格

第2層>磁帶播放器

第3層>書

層4>電鋸

4. 如何創建參考網格

該 參考網格(或基地電網)是一組精確的界定參考面,這讓我們專註於規模性和一致性,以建立我們的圖標。

通常,網格的大小決定了實際圖標的大小,並且它們應該始終是您在開始新項目時做出的第一個決定,因為您始終希望從最小的可能大小開始並在此基礎上進行構建。

現在,在我們的例子中,我們將只使用一個尺寸創建圖標包,更確切地說是128 x 128像素,這是一個相當大的尺寸。

步驟1

首先鎖定除參考網格圖層以外的所有圖層,然後抓住矩形工具(M)並創建一個128 x 128像素的橙色(#F15A24)方形,這將有助於定義圖標的整體大小。

第2步

添加一個較小的120 x 120 px one(#FFFFFF),它將作為我們的活動繪圖區域,從而為我們提供全方位4 px填充。

第3步

使用Control-G鍵盤快捷鍵對組成參考網格的兩個方塊進行分組,然後在距彼此40 px的距離創建兩個副本,確保將它們對齊到畫板的中心。

完成後,鎖定當前圖層並轉到下一個圖層,我們將開始處理第一個圖標。

5. 如何創建磁帶播放機/錄像機

我們將通過從電影中創建經典的松下磁帶錄音機開始該項目,因此請確保您位於正確的圖層上(這將是第二個),然後放大第一個參考網格,讓我們開始吧!

步驟1

通過抓住創建設備的主形狀矩形工具(M) ,並使用它來繪製一個112×96像素的矩形(#CCCCCC),這我們將在有源繪圖區域的下部的位置,留下4 PX的間隙大綱。

第2步

使用「 偏移路徑」方法創建我們剛剛創建輪廓的形狀,方法是選擇它,然後轉到「 對象」>「路徑」>「偏移路徑」,並在「 偏移值」欄位中輸入4 px。

第3步

將我們剛剛創建的輪廓 的填充顏色更改為#3F3939使其從灰色形狀中脫穎而出。

步驟4

創建錄音機的上半部分,方法是在其頂部添加一個112 x 56像素矩形(#595252),將其對齊到底層形狀的邊緣。

第5步

通過在其正下方添加一個112 x 4 px矩形,使用(#3F3939)對其進行著色,從而將淺色部分與淺色部分分開。

第6步

添加小螺釘,方法是創建四個4 x 4 px圓,我們將使用# 3 f939對這些圓進行著色,然後放置在設備的角落,在它們周圍留出2 px空間間隙。

完成後,使用Control - G鍵盤快捷方式選擇並分組所有形狀。

Step 7

通過創建一個44 x 44 px圓( # 777373 )和一個4 px厚的輪廓( # 3 f939 ),開始在左側卷盤上工作,我們將對其進行分組( Control - G ),然後將其放置在記錄器的左上角。

Step 8

通過雙擊它來分離輪子,然後通過繪製一個12 x 12像素的圓圈(#3F3939)來創建中心部分,其中我們將添加一個較小的4 x 4像素一個(#CCCCCC)和一個更小的2 x 2 px one(#3F3939)之後,將所有三個形狀組合在一起(Control-G)。

第9步

通過在中心部分距離2 px的位置添加一個12 x 10 px的矩形(#3F3939),開始研究小輪切割,我們將通過單獨選擇並將其底部錨點向內推動4 px進行調整 (右鍵單擊>變換>移動>水平> + / - 4 px,這取決於你以哪個錨點開始)。

第10步

通過創建一個12 x 4 px橢圓(#3F3939),將圓形部分添加到切口的頂部邊緣,我們將其切成兩半,然後將其放在其上,然後將兩個形狀組合在一起(Control-G)。

第11步

通過創建我們剛剛創建的三個副本(Control-C> Control-F),然後將它們放置在車輪中心周圍,保持與它相同的2 px距離,添加其餘的切口。

完成後,按Escape退出隔離模式。

步驟31

通過創建一個添加下虛設文本12×4像素的矩形(#3F3939),隨後一個較小的6×4像素 酮(#3F3939),其定位 2 PX從它,然後通過選擇內底調整兩個錨點與直接選擇工具(A)並將它們向左側推動2 px。

一旦你完成了,將(Control-G)組生成的形狀組合起來,並將它們 放置在距機構底部邊緣4px處。

步驟32

使用一個4 x 2 px矩形(#595252)以及一個2 px輪廓(#3F3939)和一個2 x 2 px分頻器(#3F3939)在中心創建聲音監視器按鈕,我們將分組(Control-G)並將其定位在距離2 px從案件的右下角開始。

步驟33

添加三個2 x 2像素圓圈(#3F3939),彼此之間定位 2 px,我們將分組(Control-G),然後將其放置在我們剛剛創建的按鈕下面, 在它們之間留下 2 px的間隙。

步驟34

抓住矩形工具( M )並使用4 x 20 px形狀( # 522352 ) ( 1 )創建主控制開關,我們將在該形狀上添加兩個側錨點,從頂部邊緣( 2 )到12 px,從底部邊緣( 2 )到另一對2 px。

在錨定件就位後,通過將底部錨定件向內推1px ( 3 )來調整形狀,從變換面板( 3 )內將底部錨定件的角半徑設置為1px。通過在形狀的上部分( 5 )提供2px輪廓( # 3 f939 ) ( 4 )和2x 4 px矩形來完成形狀。

步驟35

組(對照-G )和位置我們已經剛剛創建過在記錄儀上的右側,留下一個開關16像素在其右側間隙和 6 PX一個在頂部。

步驟36

使用一個2 x 2像素圓圈(#3F3939)作為頂部和右側像素,以及一個4 x 2像素圓角矩形(#3F3939)以及1像素圓角半徑(邊緣像素),為開關添加一些指標。

完成後,選擇並將它們與控制開關一起分組(Control-G),然後對所有記錄儀的形狀也一樣。

步驟37

抓住矩形工具(M)並開始在手柄上創建一個2 x 2 px正方形(#CCCCCC),並帶有一個4 px輪廓(#3F3939),我們將把它組合(Control-G)並放置在記錄器頂部,的36像素從其左側。

步驟38

創建我們剛剛創建的手柄下半部分的副本(Control-C> Control-F),然後將其放在右側,保持相同的36 px距離。

步驟39

使用兩個4 x 16 px矩形(#3F3939)添加手柄的側面部分,我們將把它們放置在剛剛創建的較低部分的外側。

步驟40

在上一步創建的兩個側邊部分之間添加一個40 x 6 px矩形( # 3f939 ),然後將兩個側邊部分和剩餘的合成形狀分組( Control - G ),從而完成手柄和圖標本身。

6. 如何創建壞死因子

假設您已經鎖定了上一層,並移動到下一層,放大第二個參考網格,讓我們開始編寫山姆·雷米用來創作他的傑作的可怕的書。

Step 1

抓住矩形工具(M)並使用我們將使用的84 x 112像素矩形創建圖標的主要形狀#B57A5D,給出4像素輪廓(#3F3939),然後定位在活動繪圖區域的中心。

第2步

在棕色書皮的左側 添加一個4 x 112 px矩形,然後使用它進行著色#A05C3F。

第3步

使用矩形工具(M), 在我們剛剛創建的形狀的右側添加一個4 x 112 px垂直輪廓(#3F3939)。

步驟4

在我們剛剛創建的部分中添加兩個4 x 4 px正方形,將它們中的每一個放置在本書外部輪廓的12像素處。

完成後,選擇我們迄今為止創建的所有形狀,並使用Control-G鍵盤快捷鍵對它們進行分組。

第5步

通過創建一個12 x 6 px橢圓(#F4E6C6),開始在Necronomicon的左眼工作,我們將通過使用錨點工具捏住它的左側和右側錨點來進行調整,以使它們變得尖銳。給出最終形狀為4px輪廓(),然後分組(Control-G)並將它們放在書的左側。#3F3939

第6步

通過繪製一個22 x 24 px橢圓(#A05C3F)(1),然後在它的頂部(2)上添加一個較小的18 x 20 pxone(#A05C3F),創建眼睛下方的部分。通過去除它們的上半部分(3)來調整兩個形狀,然後將其組合(Control-G)並將它們放置在眼睛下方(右鍵單擊>排列>發送向後)(4)。使用直接選擇工具(A)選擇底部錨點並將其向左側移動2 px(5)。

通過繪製一個16 x 22 px的橢圓(#3F3939)(6),我們將對準眼睛的右下部分,從中切出一個較小的12 x 18像素(7)(用7突出顯示)橙子)。通過去除其底部和左半部分(8)來調整生成的形狀,然後在其頂端添加一個小的2 x 2像素圓(),然後將所有形狀#3F3939分組(Control-G)。

第7步

抓住我們剛剛完成添加細節的一個副本(Control-C> Control-G),並將其放置在書本的右側,垂直翻轉(右鍵單擊>變換>反射>垂直)。

第8步

通過創建一個2 x 2 px圓圈(#91472D)(1),然後放置一個稍大的4 x 4 px one(#91472D),位於其下6 px(1)的距離處開始工作在鼻子的左側部分。使用直接選擇工具(A)選擇和刪除(刪除)面向內部的錨點,並使用Control-J鍵盤快捷鍵(2)將其餘路徑聯合起來。

給出最終的形狀為一個2 px厚的輪廓(#3F3939)(3)和一個朝著頂部(4)的小拱形線段,之後將所有形狀選擇並分組(Control-G)。

第9步

將鼻子部分放置在左眼旁邊的Necronomicon上,然後使用反射(右鍵單擊>變換>反射>垂直)副本(Control-C> Control-F)創建右半部分,然後將其分組(Control-G)。

第10步

抓住鋼筆工具(P),並用它來繪製嘴的主要形狀,設置你的填充顏色#91472D。花點時間,一旦完成,將通常的4 px厚輪廓(#3F3939)放置在鼻子下面,距離它4 px。

第12步

通過創建我們所擁有的副本(Control-C> Control-F),然後將其對齊到較大輪廓的右側,將右側滾輪添加到刻錄機的對角。

步驟13

通過創建一個4 x 12 px矩形(#494040)和一個4 px厚的輪廓(#3F3939),開始在兩個捲軸之間的滑塊上進行工作,我們將在設備的中心位置放置輪廓(),從輪廓的上邊緣放置 10 px。

第14步

通過在其中心(2)創建和定位一個2 x 12 px矩形(#3F3939),然後在其底部邊緣(3)上添加一個4 x 4 px方形(#7C7777),開始向滑塊(1)添加細節。通過在其頂部邊緣(4)添加一個4 x 2 px輪廓,並在其正下方(5)添加一個較小的2 x 2 px矩形(#3F3939),將方塊變成按鈕。

完成後,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇並將所有滑塊元素分組在一起。

第15步

在我們剛剛創建的滑塊下面 添加一個8 x 4像素的矩形(#3F3939),將其定位為 2像素,然後將它們組合在一起(Control-G)。

步驟16

添加一個2 x 2像素的小圓圈(#3F3939),後面跟著一個4 x 2像素矩形(#3F3939),它位於2像素的位置 ,然後組合(Control-G)並將兩個位置置於較暗部分的左下角,留下一個4它們的左側有px間隙,底側有一個較小的2px。

步驟17

通過創建一個帶有4 px輪廓()的32 x 18 px矩形(#848383),開始研究保持卷繞機制的案例,我們將在中心定位它,並將其與水平輪廓的頂部邊緣對齊。#3F3939

步驟18

通過創建一個32 x 6 px矩形(#E8D9D9),然後在其上面創建一個 32 x 4 px one(#3F3939)來添加案例的下半部分。

步驟19

使用矩形工具(M)通過創建一個16 x 2 px形狀(#3F3939),然後在距離它2 px的距離處創建一個較小的6 x 2像素的文本來添加小型虛擬文本。將兩者分組,然後將它們放置在淺灰色形狀的中心。

步驟20

通過創建一個40 x 14 px矩形來添加案例的上半部分,我們將使用該矩形進行著色#3F3939,然後將其放置在剛剛創建的形狀上, 並在其與水平輪廓之間留下2 px的間隙。

步驟21

通過在底部邊緣的中心添加一個新的錨點,然後選擇並向右上推6像素(右鍵單擊>變換>移動>垂直> - >),調整我們剛剛創建的形狀。 6像素)。

步驟22

使用矩形工具(M)添加一對的細節水平輪廓的上方,通過繪製一個2×2像素的矩形(#3F3939)後跟一個較小的2×1像素酮(#3F3939),其定位 2像素由它和另一個4×1 px 1(#3F3939) 與第二個距離為 8 px。

步驟23

通過添加小捲軸輪子來完成機構外殼,我們將使用8 x 8像素圓圈(#3F3939)創建小型捲軸輪子,其中我們將添加一個4 x 4像素一個(#595252)和一個較小的2 x 2像素一個()#3F3939)。

將車輪的組合形狀分組在一起(Control-G),確保將它們放置在箱體下部的下方,然後對其形狀進行分組。

步驟24

使用鋼筆工具(P), 繪製兩個對角線長方形,從卷取箱開始,結束於輪子的下部,使用它們著色#3F3939。完成後,選擇它們並使用Control-G鍵盤快捷鍵對它們進行分組。

步驟25

通過創建一個10 x 6像素的矩形(#595252),開始在水平指示器上工作,我們將使用偏移路徑方法添加一個更細的2像素輪廓(#595252),然後將兩個形狀放置在灰色下半部分的左側, 他們周圍有4 px的差距。

步驟26

通過在指示器( 1 )的上半部分( 2 )中創建和定位一個10 x 3 px矩形( # 826282 ),開始向指示器( 1 )添加詳細信息。然後,使用筆工具( P )添加兩對1×2 px矩形( # 3 f939 ),它們彼此相距1 px,在它們之間留有2 px間隙( 3 ),並添加一個2 px寬/ 4 px高的尖指示器( # 3 f939 ),我們將在中間( 4 )放置該筆工具。

完成後,選擇所有指示器的合成形狀並將其組合在一起( Control - G )。

步驟27

添加位於指示器旁邊的小記錄按鈕,方法是創建一個帶有2 px輪廓()的2 x 4 px矩形(),我們將對其進行分組(Control-G),然後在其右側放置距離為7 px。#BA4545#3F3939

步驟28

使用帶有2 px輪廓()的4 x 4像素圓(#7C7777)創建第一個旋鈕,在其上我們將添加一個更小的2 x 2像素圓(),我們將對齊其頂邊。完成後,選擇並將所有三種形狀組合在一起,將它們放置在水平指示器的下方,距離為8像素。#3F3939#3F3939

步驟29

通過使用我們剛剛創建的一個副本(Control-C> Control-F)添加第二個旋鈕,並將其定位在右側,與原始距離為6 px。

步驟30

在第二個旋鈕的每一邊 添加一個2 x 2像素的圓圈(#3F3939),將它們定位在其底部邊緣的正下方,然後使用Control-G鍵盤快捷鍵將它們和旋鈕一起選擇並組合在一起。

第11步

使用矩形工具(M),添加幾個2 px寬的形狀(#F4E6C6),通過給它們一個2 px的輪廓(#3F3939),然後將它們放在嘴周圍,我們將變成牙齒。調整一些牙齒,使它們看起來歪斜,畢竟我們正在創造一個惡魔般的身影。

完成後,選擇所有牙齒並將其組合(Control-G)在一起,使用嘴巴形狀的副本將其掩蓋(右鍵單擊>製作剪貼蒙版)。

第12步

通過抓住鋼筆工具(P)並使用它將小的拉伸線添加到書的「皮膚」 上來完成圖標。使用一個2 px厚的Stroke(#3F3939) ,將Cap設置為Round,並使用參考圖像逐步繪製路徑作為指導。

步驟13

完成後,將所有拉伸線組合在一起(Control-G),然後對圖標本身執行相同的操作。

7. 如何創建電鋸

我們現在是我們的第三個也是最後一個圖標,這可能是有史以來拯救人類的最瘋狂的裝置之一。

我假設你現在已經知道演習了,所以讓我們開始吧!

步驟1

選擇矩形工具(M),並使用我們將著色的14 x 4像素形狀創建鏈鋸的金屬袖口,#CCCCCC給出4 px厚的輪廓(#3F3939),然後定位在活動繪圖區域的底部邊緣上距離其左側40像素的距離。

第2步

通過在灰色形狀(2)的中心創建並定位一個14 x 2 px矩形(#3F3939),然後在其右邊緣添加一個2 x 4 px1(#3F3939) 2 px,開始向袖帶(1)添加細節(3)。使用1 x 4 px矩形(#3F3939)(4)添加小側面螺栓,在其上我們將添加2 x 2 px正方形(#3F3939)(5)。

完成後,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇並將所有袖口的組合形狀組合在一起。

第3步

使用32 x 42 px矩形(#D85144)(1)創建鏈鋸的主體,我們將通過首先將其右上角的圓角半徑設置為8 px (2)並將其底部設置為2 px(2)來調整。然後,我們將抓住添加錨點工具(+) ,並添加了兩個新的錨它的右側,一個 12像素的頂部,另一個 8 PX從底部(3)。

使用直接選擇工具(A)選擇三個底部錨定器,並將它們向左推動8 px(3),調整主體上部和底部之間的過渡(4)。

一旦完成,給出形狀為4px的輪廓(#3F3939)(5),然後使用Control-G鍵盤快捷鍵將兩者組合在一起。

步驟4

將鏈鋸的身體放在袖帶上,距離當前繪圖區域的左邊緣34像素。

第5步

通過創建一個4 x 38 px矩形(#BF4741)來添加主體的後部,我們將通過將其右下角的圓角半徑設置為2 px來進行調整。給出生成的形狀為4px輪廓(#3F3939),然後將其組合(Control-G),並將其放置在主體右側下方(右鍵單擊>排列>發送至後面),將它們對齊輪廓的頂部邊緣。

第6步

抓取圓角矩形工具,創建一個36 x 2像素形狀(#595252),其中1像素角半徑,給它一個 2像素輪廓(#3F3939),然後組(控制G),並將兩個 8像素從大輪廓的頂部邊緣。

第7步

接下來,創建一個1 x 10像素矩形(#848383),帶有2像素輪廓(#3F3939),我們將對其進行分組(Control-G)並將其放在身體右側,灰色手柄下方(右鍵點擊>排列>發送到後面),正是4 PX從輪廓的頂部邊緣。

第8步

通過創建一個具有2 px輪廓()的18 x 18像素圓(#595252),我們將從灰色手柄的輪廓中精確定位2像素,並在其左側留下2像素的間隙,開始在電鋸的側面部分上工作。#3F3939

第9步

通過添加一個垂直22 x 2 px矩形,然後是另一個2 x 22 px水平矩形和兩個較薄的對角線矩形 ,我們將在灰色形狀上居中,使用#3F3939(2)將它們著色,。然後,添加一個更小的14 x 14像素圓圈(#3F3939)(3),然後再加上更小的10 x 10像素一(#CCCCCC)(4)。在中間添加兩個2 x 12 px矩形(#3F3939) ,彼此相距2 px,之後選擇並分組(Control-G)所有邊區域的組合形狀。

第10步

使用鋼筆工具(P) ,繪製用小角點火手柄#E5C489作為填充顏色和#3F3939 它的2像素輪廓。完成後,將組合(Control-G)並將兩個形狀放置在側面部分的右下角「角落」上。

第11步

使用鋼筆工具(P)仍然選中時,畫一條小斜線強化線(#3F3939)將金屬袖口連接到電鋸主體的右側。

第12步

接下來,抓住其中一個金屬箍螺栓的副本(Control-C> Control-F),並將其放置在電鋸主體右側,與輪廓頂部邊緣相距32 px。

步驟13

通過創建一個4 x 6 px橢圓(#3F3939)我們將與它的輪廓重疊,從右側定位它 8 px,在鏈鋸上部添加一個小插入。

第14步

使用鋼筆工具(P)繪製鏈鋸體左側的小外露部分,並使用所得的形狀著色#3F3939。

完成後,選擇目前為止我們所有的主體形狀,並使用Control-G鍵盤快捷鍵對它們進行分組。

第15步

使用具有4 px圓角半徑的20 x 42像素圓角矩形(#3F3939)創建頂部手柄的主要形狀,從中我們將切割出一個具有2像素圓角半徑的較小的16 x 38像素,將產生的形狀定位在下方鏈鋸的主體(右鍵單擊>排列>發送至後面),確保將其與輪廓的頂部邊緣對齊。

步驟16

通過繪製一個4 x 26 px的矩形(我們將使用該顏色)創建手柄的木質部分#E5C489,給出2 px輪廓(#3F3939),然後組合(Control-G)。然後將兩個形狀放置在手柄右側部分的中間,確保將它們發送到背面(右鍵單擊>排列>發送至背面)。

步驟17

將兩個1 x 2 px長方形(#3F3939)添加到每個木柄的兩側,然後將(Control-G)的所有組成形狀組合在一起。

步驟18

通過在其右下角添加一個2 x 1 px矩形(#3F3939),完成頂部手柄的操作,然後將所有形狀分組(Control-G)。

步驟19

使用16 x 62 px矩形(#CCCCCC)創建刀片的主要形狀,我們將通過在變換面板中將其頂角的圓角半徑設置為8 px來進行調整。

步驟20

繼續通過添加兩對側面錨定點來調整刀片,其中 從頂部邊緣開始一個36px,另一個 從底部開始2px。選擇每個底側錨點並將其向內推動2 px,如參考圖中所示平滑兩側。給出最終的形狀為4 px厚的輪廓(#3F3939),然後通過添加彎曲的分隔符和作為螺絲的小2×2像素圓(#3F3939)來完成刀片。

將所有組成元素分組在一起,然後確保將它們放置在鏈鋸機身下方(右鍵單擊>排列>發送到後面)。

步驟21

通過在刀片的底部添加一個8 x 2 px的矩形(#3F3939),完成圖標,我們將通過單獨選擇並將其頂部錨點向內推動1 px進行調整。

完成後,使用Control-G鍵盤快捷鍵選擇並將所有組合形狀組合在一起。

OK完成了老鐵們!

你有它:一個很好的小邪惡死主題的圖標包,任何真正的球迷會殺死。我希望你已經找到了容易遵循的步驟,並且最重要的是在這個過程中學到了新的東西。


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