2 萬塊的 Surface Book 2,用著怎麼樣?
之前,我分享了13.5 英寸版 Surface Book 2 的購買建議,其中大部分內容均適用於我這次所體驗的 15 英寸版 Surface Book 2,當然,兩者的區別肯定是存在的,為此在這篇文章中,我將進一步和大家分享 13.5 英寸和 15 英寸之間的選購建議。
而在這之前,我想快速和大家回顧一下 Surface Book 2 的優劣。
一款旗艦筆電究竟應該滿足哪些苛刻的條件才能算得上好?拋開系統層面不談,個人認為,旗艦筆電應該至少具備這三點才能算得上好。
1.在追求極致性能的同時,儘可能做得輕薄,並擁有一流的設計和做工
Surface Book 系列的外觀造型一直飽受爭議,在此我不想反覆談論這個問題,我想每一位真正體驗過的人都會重新認識它的獨特之處和多形態優勢,並為此而選擇接受它在輕薄方面的不足。可以這麼說,我個人是相當認可它的設計和做工。
不過在介面規格上,我是感到非常不滿的,雖然 Surface Book 2 新增了一個 USB-C 介面,但是作為旗艦筆電,竟然不支持雷電 3 ,作為對比,新款 XPS 13 等旗艦筆電已經配備了多個傳輸速率高達 40Gbps 的雷電 3 。此外,15 英寸版 Surface Book 2 的兩個 USB-A 介面存在傳輸不穩定的問題,具體表現為:
我在其中一個 USB 介面插入了羅技 MX Anywhere 2 無線滑鼠的適配器,在另一個 USB 介面插入了一個移動硬碟,此時我的無線滑鼠必然會出現連接不穩定的情況。若要解決這個問題,我得額外購買一個 USB-C 轉接器解決,因為它的 USB-C 介面是相當穩定的。
至於性能,我一直覺得 Surface Book 系列就應該和 MacBook 系列一樣用上 28W TDP 的酷睿處理器,不過微軟似乎對處理器性能的追求不是很感冒,反倒是在顯卡性能方面下了很大的功夫。同樣是 15 英寸,新款 MacBook Pro 配備的是 Radeon Pro 560,而 Surface Book 2 配備則是 GTX 1060,確實強勁了不少,畢竟 Radeon Pro 560 的性能基本等同於 GTX 1050 的性能。
2.配備一塊專業級水準的屏幕
Surface Book 2 的屏幕表現讓我極為滿意,色彩精準,顯示效果極為細膩,看文字時特別銳利清晰,這使得我特別享受在這塊屏幕上完成文字工作。唯一的問題可能是它的屏幕比例,3:2 的屏幕比例在效率上可以說是相當有幫助,但在娛樂場景下就會存在一些問題,例如遊戲不支持 3:2 的屏幕解析度,播放電影時有明顯的黑邊。
3.鍵盤手感優秀,觸控板操作精準
Surface Book 2 的觸控板體驗極佳,是我接觸過的所有 Windows 筆電中表現最好的,沒有之一。不過正如我在之前多篇筆電文章中所談到的,現在阻礙 Windows 旗艦筆電發展的已經不是硬體層面的好壞,而是軟體層面的優化和適配,就拿觸控板體驗來講,使用觸控板滾動微信聊天列表時的體驗真的相當糟糕,而像 Chrome 等應用,幾乎和 macOS 毫無區別。
快速回顧完 Surface Book 2 在以上三點的綜合體驗後,接下來我將和大家聊一下 13.5 英寸和 15 英寸版 Surface Book 2 的選購建議,總結下來其實就兩點。
是要便攜性,還是要生產力……?
有別於之前的 13.5 英寸版,15 英寸版 Surface Book 2 擁有足夠大的顯示面積,日常辦公時我連外接顯示器都不需要了,因此對於注重生產力的用戶來講,15 英寸必然是最好的選擇。
而如果你是注重便攜性,那麼當然就只能選擇 13.5 英寸了。以下是微軟官方網站提供的重量和尺寸數據,供大家參考:
不帶獨顯的 13.5 英寸版:1.534 公斤,312 × 232 × 13.00–23.00 毫米
配備獨顯的 13.5 英寸版:1.642 公斤,312 × 232 × 15.00–23.00 毫米
配備獨顯的 15 英寸版:1.905 公斤,343 × 251 × 15.00–23.00 毫米
顯卡性能的差異大嗎……?
13.5 英寸版配備的是 GTX 1050 2GB GDDR5 獨立顯卡,而 15 英寸版則是配備了 GTX 1060 6GB GDDR5 獨立顯卡,從規格來看,很明顯 GTX 1060 更適合遊戲玩家,至於 Surface Book 2 是否適合用來玩遊戲,我只想說 Surface Book 2 的官方宣傳片中就有談到它擁有強大的遊戲性能。
事實上,它的遊戲性能真的很強,至少主流的 3A 遊戲沒有一個是不能玩的,要知道它的顯卡規格已經等同於一部 PS4 Pro,以《絕地求生:大逃殺》為例,在適當的特效和解析度下,紋理甚至可以開到「超高」級別,並穩定 60 幀數,表現堪稱完美。
說個題外話,藉助 Surface Book 2 的完美吃雞表現,我居然第一次在單人模式吃雞了!嗯……苟到最後 1 殺吃雞。
除此之外,我還玩了《最終幻想 XV》、《中土世界:戰爭之影》、《極限競速 7》等遊戲,這些遊戲均可流暢運行在 30 幀或 60 幀,取決於遊戲畫質的高低。以《極限競速 7》為例,它的動態優化做得非常出色,即使是在 2K 解析度下,也可以實現穩定 60 幀的高畫質。
因此,如果你想在工作學習之餘玩一下遊戲,並且對遊戲體驗非常在意,那麼 15 英寸版將是你唯一的選擇。而如果你的需求並不要求很苛刻的顯卡性能要求,那麼 13.5 英寸版也足夠了。
另外有必要說明一點是,15 英寸版 Surface Book 2 使用了規格更高的 GTX 1060 獨顯,這使得它在散熱表現上稍微遜色於 13.5 英寸版。以運行遊戲為例,系統完全處於高負荷的運行狀態,此時機器的溫度開始出現明顯上升,風扇噪音也會隨之出現。通常情況下,它的鍵盤區域溫度會達到 40 ℃ 左右,並沒有出現發燙現象,而鉸鏈部分則會高達 45℃ 左右,略有發燙現象,不過考慮到正常使用不會接觸到此區域,影響也是相對有限。
說到這裡,我認為還是有必要稱讚一下微軟。藉助 Surface Book 2 的分體式設計,15 英寸版得以塞得進一塊 GTX 1060 獨立顯卡,並且還保持了恰到好處的重量和厚度。
總的來說,13.5 英寸和 15 英寸是有很明顯的不同,從字面上來看,可以歸結為是便攜性、生產力與性能三者的差異,但是從實際體驗來看,選購時所需要考慮的因素可不是那麼簡單的,比如你的背包能不能收納得下 15 英寸是一個問題,1.9 公斤的重量對於你而言是否適合出差旅行,也是一個問題。
至於生產力,同樣也是這個道理,比如我用 13.5 英寸就會有想用外接顯示器的想法,可考慮到外接顯示器的屏幕效果還不如 Surface Book 2,於是就放棄了,然而……在使用時又仍然會覺得 13.5 英寸偏小,這多少有些尷尬。而當我在用 15 英寸時,我壓根就沒有產生過想要使用外接顯示器的想法,因為它的可視面積真的完全足夠了。
到這裡,我想該聊的也聊得差不多了,希望這篇文章多少能夠給那些準備選購 Surface Book 2 的朋友一點參考價值。
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