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魔獸世界:60年代安其拉開門事件後,為什麼沒再有過這種盛世

回憶起魔獸世界60年代的安其拉開門任務,估計當年的老玩家回想起來都會感嘆當時的熱情跟瘋狂,所需要的任務物資至今看起來都是驚人!難度係數也是史詩級的!

當時的安其拉開門任務是需要全區共同完成,所需條件近乎苛刻,聯盟部落的任務需求物資大多是在對方陣營里刷新的。這任務應該也是造就了魔獸世界裡的唯一一次部落聯盟大團結的事件,玩家不再分為了部落聯盟,全只為了艾澤拉斯!

記得當年伺服器唯一一次大量的部落和聯盟玩家在野外沒有打架的一次,

也是部落和聯盟相互沖對方主城副本沒有人阻攔的一次,

也是在一個地圖上看到最多人的一次,

也是玩家們最積極上交物資的一次,

也是集體榮譽感最強的一次,

也是最卡的一次。

每個玩家都在為了自己的伺服器安其拉開門而貢獻著人力物力,據說某伺服器一手賤法師在開門的時候按了個奧爆,直接導致晚了兩天開門。

既然是這麼經典的任務,為什麼之後沒有這種盛世了呢?

安其拉開門無疑是暴雪的一次偉大的嘗試,雖然玩家人氣高漲,但是面對伺服器的大面積癱瘓,暴雪公司也不得不從新評估是否有比較再來幾次這樣的嘗試。但由於暴雪考慮伺服器的承載問題所以後期沒有再製作這類的大型活動任務了。

還有一點也是現在的遊戲環境,魔獸世界越來越快餐化,安琪拉這樣的需要聯盟部落玩家一起完成超長的任務線,再集合伺服器的所有玩家一起去挑戰這樣的一個任務,就算在當年也夠繁瑣的了,更不要說現金快餐的年代,很少會有玩家再有這樣的毅力去組織、去完成,這或許也是暴雪不再開放這類任務的另一種原因吧。

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