「適者生存,不適者淘汰」,桌游里的生物進化論
【第28期桌游推薦】
生命是奇妙的,
世間萬物都有它存在的價值和意義,
不論是一朵花,一顆樹,一條魚…
一個生命的誕生需要很多努力,
同時也需要很多幸運才得以存活。
早在達爾文的《物種起源》中,就闡述了生物進化的過程,那些能更好適應環境變化的生物,才能生存下來,「適者生存,不適者淘汰」。
而適應環境的各種技能,
也在一代代得到更好的進化和發展。
今天讓我們在「Evolution:Climate」桌游中,感受氣候變化對物種產生的影響。
看看哪些特徵和技能,
能幫它們更好地適應惡劣環境…
老實說,見到的一剎那,
真的是被它出色的美工深深吸引了!
毫不誇張地說,
它絕對是迄今美工最好的桌游之一。
不只是封面,還有特徵卡,食物標記,氣候事件卡,遊戲版圖,食物收集袋等斑斕的色彩運用,十分賞心悅目。
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「進化:氣候」雖是進化系列桌游的擴充,但同時也是一個獨立遊戲。今天主要了解它作為獨立遊戲時的一些機制 。
遊戲機制通俗易懂,簡而言之就是模擬生物進化的過程。
看在天氣劇烈變化,食物匱乏,生存環境極其惡劣的情況,不同的物種會如何頑強的生存下來,並不斷繁衍後代。
為了抵禦寒冷,炎熱,防止其他物種攻擊,什麼樣的生存特徵和技能更適合它們?
遊戲目標是,在不斷變化的生態系統中,通過餵養物種,增加物種人口,將物種進化,得分。
誰總得分高,誰就獲勝。
下面我們來簡單看一些遊戲設計。
遊戲版圖,組裝後,分正反2面:1面適合2-3人遊戲;1面適合4-6人遊戲。
版圖從左到右,氣候從極冷漸漸過渡到極熱。由氣候標記指示當前天氣狀況。
氣候事件卡分2類:冷天氣卡和熱天氣卡,分別放在版圖左邊和右邊。
揭開第1張,放在相應氣候區。當觸發氣候事件卡時,就要執行卡上效果。
寒潮,荒漠化,熱浪,冰川融化,隕石墜落,火山噴發,野火,這些惡劣的氣候現象,會帶來天氣的劇烈變化,從而影響物種的生存。
每個物種起始體型為1,人口也是1,它們需要被餵養,才能繼續生存。
玩家在遊戲過程中可不斷發展物種種類,體型或人口。當某物種人口變為0時,則代表該物種滅絕。
遊戲大概會進行5-7個回合,每個回合包括5個階段:發特徵卡,選擇食物卡,打卡,改變環境和餵養。
特徵卡上都是一些適合生物生存的各項特徵能力,共有23種,卡牌底部說明了該卡的能力。
每人會發4張特徵卡,且幾個物種卡,再額外加幾張特徵卡。
比如,
Burrowing
穴居挖洞,在寒冷或炎熱下,可減少1點人口的損失;
Cooling Frills
散熱褶邊,炎熱下,減少3點人口損失;被攻擊時,體型+2;
Hard shell
硬殼,被攻擊時,能增加4點體型
Heavy Fur
厚皮毛,嚴寒下,減少4點人口損失。炎熱下,增加1點人口損失。
Long Neck
長脖子,在食物卡揭開前,可從食物堆獲1個植物。
Hibernation
冬眠,寒冷下,減少1點人口損失等。
食物卡由玩家共同決定的。
每人從手牌抽取1張特徵卡,面朝下放到版圖公共區,就被作為食物卡,在改變環境階段揭開。
食物卡的作用分為2部分。
右下角數字之和,決定當前回合會有多少植物食物加入(同時結合當前天氣下的食物供給結算)
右下角天氣標記,決定接下來天氣會變冷還是變熱。
雪花標記代表寒冷,太陽標記代表炎熱。
若雪花多於太陽,則變冷;
若雪花少於太陽,則變熱;
若雪花等於太陽,則天氣不變。
食物卡面朝下放,且每人選擇1張,so很難預料天氣走向,而這正也是遊戲趣味的地方。
打卡階段,玩家可打出特徵卡,創建新物種,增加物種體型或人口。
打出的特徵卡,面朝下放在物種前面,代表物種接下來會具有的能力,每個物種最多有4張特徵卡(2人最多3張)。
丟棄1張手裡的特徵卡,可創建1個新物種。拿取1張物種卡,放在原物種卡左邊或右邊,起始1個人口,1個體型。
丟棄1張手裡的特徵卡,可增加1點體型或增加1點人口。
體型大了,可攻擊其他物種(攻擊必須是大體型攻擊小體型);人口大了,需餵養更多食物,從而得到更多分數。
該階段,沒有次數限制。
改變環境階段,是揭開版圖中的食物卡,調整天氣(若觸發氣候事件卡,則執行卡牌效果,完成後更換),根據天氣判斷人口損失,調整食物數目。
版圖上方氣候區,指示了當前天氣下,指定物種體型,會損失人口數目(損失數目等於雪花或太陽標記數目),增加或減少的食物數目(葉子中的數字)
比如,冰河時代(ICE AGE),每個物種會損失4個人口,減少30個食物標記(當前回合總食物數 = 食物卡食物數+氣候板食物數)
餵養階段,是餵養餓著的物種(有人口,沒食物)
食肉物種必須通過攻擊其他物種,才能得到餵養;
食肉動物攻擊其他物種,必須體型大於被攻擊物種,且能夠抵禦被攻擊物種的防護能力(特徵卡上的某些特殊能力)
非食肉動物餵養水池中的食物標記即可;
餵養的食物數不能超過物種人口,若無食物餵養,就要損失人口,甚至慘遭滅絕。
餵養結束後,食物都被收納在食物袋子中。
體驗下來,
遊戲真的非常有趣,充滿很多未知性。要實時根據當前生態環境,調整策略,具有挑戰性。
特徵卡之間如何組合能力,觀察玩家行動,猜測其意圖,讓遊戲的趣味性大大提高,互動性也很強。
而且遊戲美工設計,
真的,真的,真的,太好看啦!!!
此外,這也是一個寓教於樂的遊戲。
讓我們對一些自然現象有更多直觀了解,對於物種進化能力,也會有更深體會…
不失為學習生物知識的一個好方法。
(以上部分圖片來源於網路)
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