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恭喜新人員工入行三天,全款喜提遊樂園

Small Hands Make Big Things

 You, Me & Gravity: The Music of Planet Coaster

Jim Guthrie 

00:00/02:47

實不相瞞,我有一個特別可愛又特別貪玩的女朋友,對於她來說,遊樂園以及過山車是她生命的意義。

有一天,當她再次拉著我想要去遊樂園玩時,我一轉頭,看見Steam上的一款遊樂園模擬遊戲,靈機一動……

《過山車之星》

Planet Coaster

正如其名所述,這款遊戲給了你一個機會,去擁有屬於你自己的遊樂園。遊戲的目標也很簡單,你可以在沙盒模式自由的建造你心目中完美的遊樂園,也可以在生涯模式中挑戰自己,完成目標。

當你進入遊戲後,你會發現開局時只有一扇門,收入全靠騙,額抱歉,收入全靠建。鋪建道路、建造設備、擺放景觀、科技研究,甚至是自己定製自己喜歡的過山車、零食店……科技風?童話風?還是復古風?一切都由你自己掌控

除了人造建築,整個世界的地形也可以自由變化。想像一下自己的過山車與山頂的石塊旁擦身而過;旋轉木馬在山頂上建起,腳邊就是懸崖;大擺錘下的湖泊讓自己的瘋狂與尖叫變得清涼。這些在現實生活中完全不敢想像的事情在這裡都可以做到。

這款遊戲的真實性與可玩性則給予了玩家在建造外的快樂。作為遊樂園的老闆,你要考慮每個設施的收益,平衡商品與門票的價格,審核自己的財務報表,保持自己的遊樂園於盈利狀態而非虧損。

每個遊客還有自己的興趣,對於你的樂園每個人都會有自己的想法,哪些地方不夠人性化?價格是否合適?你又該如何讓大家愛上你的樂園?

像真實世界中的遊樂園一樣,每個遊客的想法與建議你最好都要考慮到,從而讓你的樂園變成一個實實在在的人間樂園,而不只是大家燒錢的無趣之地

此外,在你的樂園裡還會出現許許多多的特殊情況。例如遊客的錢包被盜,某個設施突然故障導致不能正常使用,員工過度疲勞或薪水過低導致辭職。如何應對這些問題則是每個玩家需要思考的另一方面。

在《過山車之星》這款遊戲中,你的想像力是沒有上限的,就像愛因斯坦說的,「想像力比知識更重要。」當你點開創意工坊,你會被全世界各地老哥難以用語言形容的創造力所驚異。然後一邊感嘆這個世界大佬真多啊一邊順走他們的設計。

前幾天遊戲的時候,我一不小心多放置了一個表演的小恐龍,當我將他解僱時,他悲傷地低著頭,鬱郁不振的走向了遊樂園的大門,彷彿承受了整個世界的悲傷。

我突然明白,他是熱愛這所遊樂園的。時間會帶走許多許多東西,猶記兒時父母帶自己去遊樂園自己的喜悅,而現在,我們慢慢長大了,再次踏入遊樂園卻失去了小時候那種單純的快樂

少年時代口袋裡的一塊硬幣只可以買一根甜甜的棒棒糖,含在嘴裡逛著公園,似乎世界上已經沒什麼是比此刻更加開心。現在的我們物質不再匱乏,那堆美味的零食和昂貴的玩具,那間充滿每個孩子夢想的遊樂場,那些曾經看起來可望而不可及的奢求——

現在已觸手可及,但,大多的我們不再保有曾經無憂無慮的本真。不會在摩天輪的頂端,發自心底,開心地笑出聲來。

走在自己建造的樂園裡,清潔工大叔掃著掃不完的垃圾但卻笑容滿面,恐龍小姐穿著厚厚的表演服只為了能逗笑更多的小朋友,過山車上的人發出著開心的尖叫聲。買一杯便宜的飲料,坐在樂園的長椅上,旁邊一對小情侶依偎著,洋溢著滿滿的幸福。

陽光洋洋洒洒的散在湖泊上,路上的煙花表演依舊燦爛。我這才明白,這款遊戲帶給我們的不僅僅是創造的成就感,更多的是兒時遊樂園那種單純的美麗與喜悅。

突然聽到旁邊的小情侶輕輕耳語著:「喂!你看!就是這個傢伙把飲料設計成五毛廁所設計成五十的!!!

我想了想,嗯,好像飲料還是賣貴了一點。


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