經典硬核的街機元素,賽博朋克風格的爽快槍戰
去年高人氣的國產獨立遊戲《元氣騎士》,掀起了手游市場的新熱潮,這款融合地牢、射擊、Roguelike、收集等等好玩元素的動作遊戲,讓很多玩家瘋狂迷上打怪獸的樂趣!
遊戲多種特色英雄與多樣化技能搭配出的無窮樂趣,為隨機生成的關卡帶來新體驗,也是這類遊戲吸引人的關鍵所在,今天iOS推薦的《槍火狂徒》(Rogue Gunner)是一款同樣給予玩家這種體驗的動作射擊RPG。
本作是個以3D俯視角的射擊體驗,畫面色調絢麗多彩,富有未來科技感,頗有賽博朋克風格,裡面有很多以前經典街機有的硬核元素,像素化的圖案以及隨機地牢,每個系統功能都被包裝成一個遊戲廳里的設施,比如前台打碟的DJ胖哥是個售賣武器的NPC,搖一搖的「樂透」是個扭蛋機,左右兩邊分別是天賦技能點、武器庫,解鎖的英雄區等,給人麻雀雖小,但五臟俱全的感覺。
雙武器隨意切換,爽快射擊感
操作簡單上手,默認是自動瞄射,也可以設置處調節成不自動瞄準,但是難度會大不少,對新手和手殘玩家來說,默認瞄準會更輕鬆,遊戲目前的關卡挑戰只有五章,每章有5個關卡,最後一關為Boss挑戰。
無論哪個英雄角色,都只能佩戴兩件武器,而武器技能在未獲得之前,是未知狀態,玩家需要根據提供的屬性去衡量性價比,高品質武器雖好,但是用錯了對象也會變得雞肋,合理搭配武器和天賦點,組合出最適合自己的打法才是上策。
遊戲中的每個英雄都個性十足,其屬性和優勢也均為不同,比如女黑客·勞拉,速度快、是個使用雙槍的英雄,對付量多的小怪物極佔優勢;特工·傑森是血厚、拉傷害的坦克型英雄,搭配榴彈炮和沙漠之鷹兩款武器,也能輕鬆過關斬將。
除了經典的關卡模式,另一種爬塔模式,才是更具難度的挑戰,但相對的獎勵也比較豐富,每十層為一次挑戰結算,越高越好,完成一層瞬即傳送到下一關,為喜歡挑戰高難度的玩家準備!
本作的缺點也顯而易見,作為免費下載,不少獎勵需要通過看大量廣告,鑽石的獲取數量小,影響天賦點升級速度等都會對遊戲體驗大打折扣,但從整體各方面評價,《槍火狂徒》仍然是一款值得玩家體驗的射擊佳作。
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