《戰神4》總監:單機遊戲是不死鳥,仍有一席之地!
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05-05
隨著多人遊戲火爆程度不斷升溫,最近幾年來一直有斷言稱單機遊戲正在死亡。近日《戰神4》遊戲總監Cory Barlog談了談他對於這件事情的看法,他認為這種依靠故事推動的單人遊戲依然又一席之地。
「如今,單人遊戲就好像是鳳凰(不死鳥)。」Barlog在IGN一檔節目中這樣說道,「我們經歷過潮起潮落,遊戲也不斷因新的創意而發生改變。雖然現在主流熱潮是大逃殺類遊戲,《絕地求生》和《堡壘之夜》成為人們關注的焦點,但這裡依然存在著其他遊戲體驗的空間。」
儘管對抗性遊戲成為熱門,但Barlog指出,這種遊戲體驗並不迎合所有人的興趣,他自己本身就不太喜歡。「我不想做那種沒一點故事敘述的遊戲,因為故事對我來說極具吸引力。競爭對抗不能成為我的驅動力,但這也不意味那是不好的,只是我不喜歡而已。」
Barlog相信無論任何時候單機遊戲和多人遊戲都有市場空間。不同類型遊戲的火爆程度將隨著時間而不斷升級和降溫。
「多人遊戲和單機遊戲並不是競爭關係,二者也不是誰死誰活的問題。單機遊戲就像是薛定鍔的貓,是既死又活的,一直都會如此。它將隨著時間而潮起潮落。」
轉自互聯網
※新版《海爾兄弟》要來了?我只想知道一個問題
※開局一隻熊,結尾就變成了這個?
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