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閑聊以及UI軟體

最近讀了一篇文章,來自一個設計團隊:

無論是國內國外,對於中國區UI設計師都存在很多誤解,UI就是彩色原型、優美配圖和彩色化卡片?我們相信,因為特殊的互聯網發展環境,中國區設計師可以說擁有全球最強的產品分析能力。

同時也具備著優異的視覺表現能力,我們相信:絕對有這個實力向國內外展示出中國特色的設計輸出能力——美而嚴謹、言之有物。

恩,沒錯。從去年開始流行上次說的各個能力區塊的分析。而美感只是一名設計師的最基本標配。

報了個課程讓我想起一部電影《心靈捕手》。裡面的天才不買知識以外的附加值、不買二手知識。如附加值品牌:MIT,哈佛。資源優質,有沒有教育背景對他來說不重要,所以他在MIT里一邊做清潔工作一邊空閑時打量走廊的課題。這些例子卻常常在影視劇情中更容易看見,不是沒有這樣的人,是這些人比例確實也很少。不在意任何附加值的人能有多少。

在認知不斷擴大的時候,第一發現的不是自己有多能幹,而是:啊,我離一些目標越來越遠了。有點像《頭文字D》里說的,當你覺得自己好像變慢的時候其實已經在進步了。在設計行業也是一樣的。

各種途徑,最後歪打正著遇上設計的設計師很多、自學或是半路改行的設計師很多,而非常多的頂級設計師一開始都不是直接奔著設計這條路而來,或者說不是一開始就想好做哪種設計。一路嘗試對設計的探索,和與自己的性格究竟是否匹配。最終熱愛與匹配讓他們慢慢走向設計舞台中央。

如果你對設計有興趣或是熱愛的話可以給自己時間去打基礎。

半路讀設計的人群還是很龐大的。不是我在給你建立信心,而是事實確實如此。

靠設計為生。首先學軟體,這是有道理的。軟體是否熟練會在一定程度影響想法和最終出來的設計效果。這也是為什麼從入門到精通系列一直都賣的這麼好。但是很明顯買了這類書籍,依然不知道框架是什麼,因為這是個講軟體的。更重要的是,一上來就學各種工具欄屬性欄等等,能真正在工作用到的也就是常用的一些工具,而有些功能可能一輩子就用那麼幾次。所以這類書籍學習更適合給想要做設計教育行業的老師。例如Ps,Ai這些強大的功能巨多的設計軟體,其實它們面向的不只是設計師,還有攝影師,印刷廠等等。

好了,那麼我們就來說說簡單介紹下UI工作中最基本常用的設計軟體:Photoshop、Sketch、Ai。(以後每個軟體會單獨聊)

每個人各人習慣不同,用的軟體也會不一樣。但PS真是到哪都一樣的重要,哪怕是完全不同領域的設計師,一開始最先接觸的都基本是PS。想想也真是親切。當然有例外,我所知道的就有個設計師,入門用的就是Ai,到現在還不是特別熟練PS。在某些程度上,ps還是非用不可的,特別是在處理素材圖片的時候,點陣圖軟體。

UI目前為止以photoshop為主還是佔大多數。

現在用Sketch的人數是越來越多了,原因是上手容易,像是三維軟體中的C4D。但是也有點不方便的是這款軟體暫時只能在MAC系統中使用,所以如果是Windows同學想學想用,先想個辦法安裝個虛擬機或是重買電腦吧。因為這個軟體占內存很小(和PS比起來)、有軟體基礎(PS,AI...)的同學學起來是很容易的。矢量軟體。這個軟體是最近幾年突然火起來,在有Sketch之前,大部分99.9%都是用PS。現在的PS也在往Sketch這樣簡單操作方向學習和開發,如果最近有在用PS的同學是可以感覺出來的。是Sketch不是Sketchup,別弄錯了。長這樣:

AI在UI工作中,我不怎麼用。一般做LOGO、印刷偏多。但還是有小夥伴是用這個軟體,比如PS不太常用的小夥伴。長這樣:

肯定有其他沒有舉例的軟體,比如說Adobe的xd,以後有空也會聊。但最主要的還是上面說的這些設計軟體。

本身目前說的這些需求是基礎的。軟體就是個工具。按原理來說,只要效果能做出來,用美圖秀秀也是完全可以的。另外呢,用哪種軟體還需要了解到公司目前對接的同事或是項目共用格式。只要你的同事也是在用美圖秀秀,那麼…嗯。更沒問題啦。

下次聊點

恩..猜猜看


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