任天堂:定個小目標 在手游上先賺它1000個億
杉果好周道,每周末和你侃侃遊戲圈的奇聞異事
這兩天的核聚變是本周的一個大事件。在展會現場,由杉果遊戲運營方中電博亞發行的《聖女戰旗》,也在獨立遊戲展區提供了試玩。不少喜歡戰(大)棋(胸)類遊戲的玩家也來到了現場試玩。如果你跑了兩天核聚變現場,現在肯定很累。在臨睡前,不妨先一起回顧下本周遊戲圈內,都發生了那些重要的新聞。
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任天堂新社長談未來手游計劃:實現1000億日元收益
任天堂在近日的財報會議中宣布,古川俊太郎將於2018年6月就任任天堂社長一職,他最近在面對媒體《日本經濟新聞》採訪時談到了任天堂未來業務方向,表示計劃讓手機遊戲業務實現1000億日元規模收益。
截止2018年3月31日,任天堂財報公布 Switch 全球累積銷量達1779萬,得益於 Switch 的熱賣,任天堂運營利潤比上財年同期增長5倍,但古川俊太郎卻將視野擴展到了 Switch 之外。他認為,現在遊戲領域最壯大的部分,是手機遊戲。
同時,古川俊太郎也提到了 Switch 的市場擴張計劃,將在中東、東南亞50個左右的國家、地區進行銷售,各地手機遊戲的用戶登陸數量也會成為參考,未來也將會進入其市場。古川俊太郎表示:任天堂已專註在日、美、歐等地銷售30年,這些地區差別較小,而如何在這些地區以外取得相同成就是今後的一個課題。
果叔有話說:
其實手機遊戲早已不是「粗製濫造」的代名詞了,很多玩法簡單的卻創意十足的獨立遊戲十分適合在手機平台上遊玩。在經過手機遊戲的野蠻生長後,老任現在入局的時機也剛剛好。
手機遊戲玩家已經是個數量極其龐大的用戶群體了,老任這個時候只要不斷地為其注入優質的內容,玩家定會蜂擁而至。正如積木一直在安利的《火焰之文章:英雄》,雖然它是款包含氪金元素與抽卡的手機遊戲。但它很好地繼承並優化了歷代《火焰之紋章》的設計精髓,能夠滿足戰棋玩家的需求。
所以,我司多名同事都十分期待老任在未來能在手機這個平台上為我們帶來的各種遊戲。
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Switch專利侵權案升級,美國國際貿易委員會介入調查
早在2017年8月,來自美國的配件公司Gamevice就因為Switch的分體手柄設計把任天堂告上了洛杉磯聯邦法庭。他們認為Switch的設計與自己旗下產品Wikipad的設計過於相似。而在近期,美國國際貿易委員會宣布,將對某些附帶「可連接手柄」的攜帶型遊戲機進行調查。調查對象包括位於京都的日本任天堂公司,以及位於華盛頓州的美國任天堂公司。
果叔有話說:
單從外表上來看,Gamevice設計的手機手柄還真和Switch的紅藍兩個手柄類似。但老任也不是第一次攤上這種事了,雖然還沒宣判,但Gamevice要求停售Switch我看還是有些懸的。
但說回手機手柄,我突然想起之前羅技也發售過一個iphone 5/5S/5C 和 Touch 5 專用的G550遊戲手柄。這款「手柄」也不便宜,在2014年剛上市那會直接賣799元,雖然它內部自帶1500毫安的備用電源,但作為一個充電寶來說,它也過於雞肋。
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《星露穀物語》多人測試已登錄Steam平台
大家可以在Steam遊戲庫中,用滑鼠右鍵選擇《星露穀物語》查看屬性選項,在測試欄的對話框中輸入「jumpingjunimos」,然後點擊檢查代碼。這時,你的《星露穀物語》即可進行多人遊戲測試。不過開發者也提醒各位,進行上述操作前,請提前備份好自己的存檔。
在多人模式中,最多可以允許4人加入同一個農場中。每位玩家在多人模式下共享金錢與遊戲進度,但每個人的箱子庫存、機能與NPC的關係都是分開計算的。玩家可以加入或是邀請你的 Steam 好友甚至是 GOG 好友到「多人模式」的伺服器中。
遊戲中玩家可以選擇和好友結婚。另外,只有伺服器的房主才可以暫停遊戲。想要睡覺的話,需要每一個玩家都回到床上並選擇「確認」,這一天才會結束。遊戲內節日設定也相同,需要所有玩家都到達節日活動現場才能繼續。
果叔有話說:
不論是基友共同奔小康,還是情侶一起田園牧歌。《星露穀物語》在開放了多人遊戲後,肯定又能吸引一批玩家入坑。而且開發者之前說,Switch將是主機版《星露穀物語》中最先添加多人遊戲的平台。現在只求多人模式不要跳票了,快快登錄主機平台吧!
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卡普空將在今年E3上公布兩款全新遊戲
再有一個月,今年的E3遊戲展就要開始了,各種新聞與傳聞不絕於耳。在E3官網卡普空頁面中,我們能清楚看到它會在今年E3上展示至少兩款不同類型的未知遊戲。其中一款是面向Xbox One/Switch/PC 的動作冒險遊戲,而另一款則是面向 PS4/PC 的格鬥或摔跤遊戲。
果叔有話說:
看到是來自卡普空的動作冒險遊戲,感覺就應該不會差了,唯一一點擔心就是怕他再弄個重置或者高清的老遊戲出來。之前還有傳聞是新的《鬼武者》,但對於我這個金城武的小迷弟來說,卡普空你要是敢換人,我就跟你玩命!!!
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《戰神》創意總監:續作會有的,但五款也太多了!
近日《戰神》的創意總監Cory Barlog在Kotaku的電台節目中被問到「對於《戰神》系列遊戲的未來,你想到了多遠?」Cory十分簡潔地回答說「5款遊戲」。而當電台上線後,外媒都直接說「未來《戰神》還有5款續作」。
為此Cory Barlog在推特上澄清,訪談中他只是想表示自己想的遠,而不是真的有5款續作在製作中。而且Cory表示「實話是說,5款遊戲能累死我。」
果叔有話說:
誰都別給我劇透戰神!攢錢買個PRO我就玩。其實看奎爺在這部裡面都老成這個樣子了,真不知道再往下該怎麼齣劇情。嚴重懷疑續作應該是「Boy」成主角了,就像《戰爭機器4》一樣,老兵的故事已經過去,該新一代登場了。
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《荒野大鏢客 救贖2》全新預告公開,迎來西部時代最後的黃昏
R星在5月2日晚上11點公布了《荒野大鏢客 救贖2》的第三部中文預告片,前作主角約翰·馬斯頓正式登場,遊戲再次確認發售時間為今年10月26日,登錄Xbox與PS4平台,暫無PC版消息。
果叔有話說:
前有《戰神4》後有《荒野大鏢客 救贖2》,不知道E3上會不會有《最後生還者 2》的更多消息,要是都集中在今年發售,不知道年底的TGA會是怎樣的混戰。我司同事在看到這些即將發售遊戲的第一反應,都在猜誰能成為今年的年度遊戲。
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獨立遊戲《去月球》將推齣動畫電影
遊戲製作人高瞰和奧創視界 CEO 趙丹陽宣布,《去月球》將推齣動畫電影版,編劇由高瞰擔任。同時官方表示,動畫製作將採取中日合拍的形式,團隊質量與所需資源會有保證,目前預計其預算會超過來自新海誠的《你的名字》。
果叔有話說:
這款遊戲的重點就是在於其劇本與感情的傳遞,看到編劇還是高瞰先生擔任,我就放心了,如果這部電影將遊戲中的情感都傳達出來的話,相信很多人都會在影院落下眼淚。我敢斷言,電影版的《去月球》將會是最好和最成功的遊戲改編電影。
※CDPR社群主管沉迷中國文化,看了《幻城》還要玩《俠客風雲傳》
※在《輻射:新維加斯》中掩埋了一個充滿人性黑暗面的避難所
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