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盤點:電子競技不是僅有LOL 國產大型RPG遊戲賽事了解一下?

提到電子競技就不得不提到全民皆知的LOL,除了《DOTA2》、《星際爭霸》等老牌遊戲外,曾經一段時期內我們常說的電子競技作品幾乎都是特指《英雄聯盟》這款大作,而電子競技概念的普及也得益於世界各地舉辦的各場LOL比賽。後來我們逐漸知道除了老一代競技遊戲外,還出現了《守望先鋒》、《皇室戰爭》、《絕地求生》等作品的比賽,電子競技如雨後春筍般出現並走進了你我的日常生活,今天我們就來盤點一下那些改變我們生活的電競作品。

DOTA2、LOL

《DOTA2》和《英雄聯盟》開創了MOBA類型競技遊戲的一個時代,隨著比賽增多、影響力增大,隨隨便便一場LOL比賽的獎金都達到了上百萬元,比賽觀眾也在逐年上升。以去年英雄聯盟在鳥巢舉辦的S7總決賽為例,由於決賽沒有國內戰隊入圍,大家一度懷疑到場觀眾人數是否會極其尷尬,結果上座率達到九成,魅力可見一斑,但LPL成績的差強人意也著實傷了很多玩家的心。

王者榮耀、絕地求生

一個是國內手游中的當紅炸子雞,一個是國外卡牌競技新貴,KPL的影響力自不必多說,從頭到腳與LOL看齊的比賽組織和規模正在幫它走向更遠大的目標。由於手機遊戲的便利性,普及度和滲透能力甚至一度超過了LOL,後來的《絕地求生》類手游競技比賽雖然也引起了不俗的關注度,但熱度與關注度還無法與王者榮耀相抗衡,還需要時間去磨練,並且還有一種不協調聲音存在:「擦玻璃比賽也是電競?」。

劍網3

以往提到電子競技作品,鮮有大型RPG的身影出現,而劍網3的標籤又常常與古風、、武俠、二次元等內容聯繫在一起,這樣一款MMORPG網遊作品也有電競嗎?從比賽規則來看,海選、小組賽、復活賽、線下總決賽的設計可以看出經過深思熟慮,總獎金達到數百萬,總決賽一票難求的情況彷彿與LOL比賽盛況相當。在機房吃燒烤導致遊戲伺服器崩潰的劍網3製作人郭煒煒曾表示要把劍網3打造成目前國內最大、最正規、最平衡、最有人氣、最具影響力的MMORPG網遊賽事,目前看來此言不虛。

除了曾經的LOL,後起之秀王者榮耀,現在又有了劍網三,電子競技所涵蓋的內容正在多元化和豐富化,大型RPG《劍網3》的出現更是將玩家受眾提升到了一個新高度,MMORPG作品的戰隊構成與以往MOBA類型的作品如出一轍,但卻多了很多RPG元素,這一改變令人期待。得益於它自身的遊戲特質,劍網3歷來以女玩家數量眾多著稱,此次的大師賽直接將她們變成了電競粉絲,相比於為數眾多的叫不出技能的LOL女粉絲們,劍網三對於電競行業的推廣意義更顯積極,據悉總決賽將在11日開戰,大家可以留意觀看。

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