梅里愛的碎片——浪漫悠閑的火星旅程
凱威爾斯對於《39天到火星》的評測
《39天到火星》是由It"s Anecdotal開發與發行的冒險解密遊戲,遊戲主打的是雙人合作通關,但製作組貼心的為我這種肥宅提供了單人遊戲的選項,在這種情況下,遊戲將由一個AI操控的貓咪進行輔助遊戲。
玩家將在隊友或者AI的幫助下,一同乘坐上具有濃濃十九世紀科幻風格的飛船,用39天的時間前往火星,完成一場浪漫而奇妙的旅行。
遊戲特色
雙人合作的遊戲模式
需要兩人才能提起的茶壺
在遊玩的前期,我與一名室友一同進行了一段時間的遊戲,因此我得以對遊戲的雙人部分有一些了解,兩個玩家將會在遊戲中一同解決各種各樣的謎題,不斷維持飛船的運行,進而完成這次火星之旅。
值得注意的是,遊戲的雙人合作是在一台電腦上進行的,雖然說多人聯機遊戲已經屢見不鮮,但是正因為網路的發達,像以前街機廳一樣兩人在一個屏幕前共同奮戰的感覺,有時候反而是體驗不到了,這種遺憾因為這款遊戲而得以彌補,遊戲過程中各自的神操作和智障言論都會激起你對過往類似時光的回憶,同時也能在歡笑中完成一次難得的共同解謎體驗,兩種快樂的事情加起來,的確就會是雙倍的快……(此刻,一柄屠殺白學家的菜刀呼嘯而過)
獨具特色的藝術風格
與章魚哥的小弟搏鬥,手繪的線條與
潑墨的寫意並存
一款遊戲想要引人注目,藝術風格或許是其頭號的選擇之一,在這一點上《39天到火星》可謂獨樹一幟,充滿童趣與時代感的簡筆畫風格,搭配上荒誕卻頗有十九世紀科幻感的建築學,得到的便是具有獨特簡約感的視覺享受,一筆一划之間所勾勒的事物並不真實,或者說完全就是胡鬧,比如飛天章魚,帶個玻璃罩就能在真空中騎自行車等……
但正是這種有意的胡鬧,才讓玩家感覺到了那種寫意的浪漫,值得一吹。
多周目的不同體驗
如果一些流程失敗,或許就會
觸發不同的劇情
沒想到吧,可以重複玩好幾次的解謎遊戲!
《39天到火星》的遊玩體驗是很令人享受的,確實給人一種悠閑的舒適感,給人的感覺有些像搭乘瑞士金色山口列車時,遙望窗外的風景的感受,而令人興奮的是,本作具有一定程度的重玩性,根據在各種謎題和關卡中的成功與否,都會讓遊戲以殊途同歸的方式走向結局,而整個遊戲成就中還有一些競速類的成就,要求玩家在一定時間內完成遊戲,這些設置都讓《39天到火星》擁有多次遊玩的價值。
優點
多種多樣的謎題機制
在太空中騎行挖礦
與章魚哥決一死戰
在遊戲過程中,玩家所遇到的謎題難度都相當親民,在大部分情況下都可以輕鬆通過,與此同時,遊戲的玩法設計也並沒有拘泥於單一的圖紙風格解謎,而是加上了一些太空行走類的關卡進行調劑,玩家會騎乘宇航自行車挖礦,用雨傘大戰外星章魚哥,豐富多樣的遊戲玩法讓短短一小時不到的遊戲體驗豐富多彩,足夠值回票價。
有趣的操作手感及親民的難度
遊戲的手感就和畫風一樣,看著蠢萌卻已經足夠,操控登陸艇躲避岩石,挖礦時慢悠悠的空中騎行,都帶著閑適自得,這不是一款具有難度的遊戲,它更像是通過遊戲的方式為玩家呈現出一次別樣的旅行體驗,適合所有年齡層的玩家遊玩。我一直主張一款遊戲的難不應該成為它的優點,只應該說成是一種特色,而簡單其實也應當同理,但當一款遊戲的難度與他的主題高度契合,為遊戲性服務,效果甚好時,它便有了被稱讚的權利。
缺憾
過度捆綁的友情
拉個繩子得雙人合作……
雖然說主打的是雙人合作,雙人玩起來體驗也的確還行,但遊戲的缺陷在於,大部分謎題給人的感覺不是兩個人在合作,而是讓兩個只有一隻手的人合體來進行遊戲,比如遊戲的初期有一個拼湊地圖的謎題,玩家居然需要兩個人來一同將一張紙給轉過來……感覺有點蠢萌,而相比之下,一開始的滑輪謎題就更能體現遊戲的「雙人合作」的概念。這一點可謂是難以挽回的缺憾了,但個人認為無傷大雅。
總體評價:綜合了價格與遊戲體驗後,給出的評分為7/10,雙人遊玩的話,8/10。
多餘的小尾巴——梅里愛的碎片
我是一名電影相關專業的在讀生,在遊玩本遊戲的過程中,荒誕的科學器械,充滿奇幻氣息的視覺風格都讓我想起了一部電影,它的名字叫《月球歷險記》,是知名導演喬治·梅里愛於1902年拍攝的科幻片,被譽為史上第一步科幻片,其中充斥的,便是大量天馬行空的想像,現在看來帶有無法掩蓋的荒誕感,換句話說看著相當可笑,因為在當時,那些作品所能載入的科幻想像都受到了時代的局限,以今人的眼光來看自然站不住腳。
但這是應該的,也是偉大的荒誕。
每個時代的人都在用自己的想像力,去開拓一片本不屬於這個世界的天空,也許在現在,曾經的遙望變得有那麼些可笑無聊,但這些思想是美好的,它們促成了人類不斷向未知的領域去開拓與發展。從另一個角度來講,或許我們現在趨之若鶩的科幻風格,在後人來看也著實令人忍俊不禁,但這都是無所謂的,我們要做的,就是去創造這些荒誕,以夢為馬,越過浮華。
《39天到火星》就像是梅里愛的碎片,在其中可以一窺那個時代的奇妙與屬於它們的繁華,衷心感謝It"s Anecdotal所做出的努力,願每一位造夢者,能於他們的夢鄉永存。
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