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日宅:哪些設定過去的動畫常見,現在沒了

由於不同世代的觀眾對動畫的要求不同,因此我們也會發現過去的作品往往在風格、設定方面會跟現在有著一定區別,曾經被認為是王道的設定,可能在如今就已經變得鳳毛麟角了。對此近日就有日本宅人展開了討論。

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大家覺得有哪些設定是過去的動畫當中很常見、但現在變得非常少的呢?我舉個例子,過去的動畫在播出下集預告的時候,往往都會加上一句主人公聲優說的「請務必要看哦」「下集待續」之類的台詞,但如今這樣的情況就變得很少,基本上只能夠在國民級動畫作品當中看到了。另外曾經一些老動畫會故意預告比較誇張的「下集劇情」,但是等到下周看的時候卻發現根本不是這麼回事,這樣的現象在如今的新番當中應該已經看不到了吧?

2 以下VIPがお送りします

我記得小時候看《哆啦A夢》的時候,如果角色快速跑起來的話,就會讓腳變得跟輪子差不多了。但是如今就算表現角色速度很快,也基本沒有這樣的手法了呢。另外就是過去的動畫當中,主人公如果突然想到了什麼事情,會在腦袋上浮現出一個電燈泡,而至少在最近10年來,我已經沒有看到類似畫面出現了。如今一般都是突然一道電光閃過的效果了吧?

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我記得過去的動畫往往會比較強調「熱血」的意義,例如說當大家都要放棄的時候,主人公總是會站出來大喊「我們還差一點就要成功了,振作起來」,於是乎所有人的士氣都被提升了。而現在這類劇情就變得很少了呢,貌似這幾年也只在《超能力者齊木楠雄的災難》當中看過,而且還是起到搞笑作用的……還有一個就是過去的動畫如果想要表現主人公抓狂的姿態,往往會給主人公所在的房子外面一個特寫,並且整個房子都搖晃起來了呢。

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過去的動畫當中,如果想要表現出男人的友情,那麼通常會讓兩個角色首先對立、甚至於大打出手,結果兩人一起倒在地上哈哈大笑,從此成為特別要好的朋友。而現在如果要表現出友情的話,則一般不會有動手的情況,通常都是某個角色遭遇了不幸卻故作堅強,然後被別人發現後,大家一起幫助他,最終讓他淚流滿面地感謝大家的幫助。說實話,我還是覺得過去的設定會更好一些,畢竟男人在一起總要發生衝突,才能認清彼此的靈魂嘛。

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我記得在過去的動畫當中,主人公或者反派BOSS通常都有著「改變世界」的想法。主人公這邊自然是希望世界變得更加和平,而BOSS則希望能夠讓世界變成按照他自己的設想為所欲為的地獄。結果他們之間就會展開對決了呢。而現在動畫主人公往往有氣無力,對很多事情根本不感興趣。至於反派BOSS看上去也沒什麼理想的樣子,甚至都變成搞笑角色了。

10 以下VIPがお送りします

過去因為很多動畫都有幾十集的長度,所以說在主題曲播完之後,往往還需要等待3、4分鐘的上集提要呢。而現在這樣的情況也只有在《航海王》或者《龍珠》當中偶爾還能看到了。畢竟對大多數的新番動畫來說,本來就只有10多集的長度,如果再加上之前的概要,那麼幾乎沒什麼劇情可言了。小時候最討厭那種拖拖拉拉的概要,還是現在的動畫更好。

15 以下VIPがお送りします

過去的動畫在尺度方面會比現在寬鬆許多啊。我還記得小時候經常能夠在黃金檔的動畫當中看到各種福利鏡頭呢,而現在即便是深夜檔都要加上一大堆的聖光了。真是不明白,為啥過去的人就可以看福利畫面,而現在播出來就是不被允許的事情呢?另外,過去的動畫往往會在主題曲當中反覆念出作品的標題來,而現在的動畫則很少提到標題的關鍵詞呢。

21 以下VIPがお送りします

同意15樓的觀點,過去跟現在動畫的最大區別就是「看不到靜香洗澡的樣子了」(苦笑)。另外實話實說,儘管現在很多人整天抱怨新番會出現作畫崩壞,但是跟過去老動畫的崩壞程度相比,根本不算什麼哦……


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