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《古墓麗影:暗影》謎題不虐人 將有史上最大中心區域

《古墓麗影:暗影》謎題不虐人 將有史上最大中心區域

Eidos Montreal的Vincent Monnier是《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》的遊戲導演,而Jill Murray則是遊戲的首席編劇,最新一期的PC Gamer雜誌對他們兩個進行了採訪,從而透露了很多關於遊戲的新情報,讓我們一起來了解下吧!

Monnier談到了此次《古墓麗影:暗影》的謎題,他說:「我們會避免那些需要你反覆嘗試,死很多遍以後才能明白的謎題。我們從勞拉重啟三部曲的一開始就堅持使用那些需要你操縱某些物體,拉動某些機關才能通過的謎題。玩家會覺得:哦,如果我把那個東西放在那兒並且那樣做的話,就可以了,但如果我換一個做法,我就會死掉。因此玩家不會覺得自己被遊戲欺騙了,因為你可以預期到危險。」

《古墓麗影:暗影》謎題不虐人 將有史上最大中心區域

在談到遊戲中心區域的時候,他們兩人也透露了一些有趣的細節:此次《古墓麗影:暗影》不僅將會包含多個中心區域,而且還會擁有系列迄今為止最大的一個中心區域。Murray說:「遊戲將會有好幾個中心區域,其中包括了迄今為止《古墓麗影》系列最大的一個中心區域。在那裡,玩家可以進行更深入的探索,了解當地的文化,玩家還可以與那裡的居民展開互動,和他們一起生活。」

《古墓麗影:暗影》謎題不虐人 將有史上最大中心區域

《古墓麗影:暗影》將於9月14日登陸PS4/Xbox One/PC平台,敬請期待。

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