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主機遊戲《生化危機》系列,哪一部才是最為經典的著作

我個人感覺是《生化危機2》

全球熱賣的銷售成績讓《生化危機》的名頭一舉打響,更多人開始期待續作的早日到來,Capcom自然也不會錯過這樣一個巨大的商機,加大資金投入,增加開放發手勢在必行。只是真正等到《生化2》發售時,距離初代幾乎已經相隔兩年之久。

原本2代預定在1997年5月發售,但是離發售日越近,三上越發覺得遊戲偏離了自己的預想的方向,甚至用「沉悶」和「無聊」來形容。最終三上以遊戲質量沒有達到預期為由,把這個開發程度月百分之七十的版本回爐徹底重做。

這個日後被玩家稱為《生化1.5》的版本,在劇情、演出乃至玩法方面,都與後來發售的《生化2》有著不小的差別。引進兩名全新的主角━━里昂-斯考特-肯尼迪、艾爾莎-沃克。

角色可以裝備防化服,以此來提升防禦力或是攜帶更多的道具,而他們的形象也會因裝備或敵人的攻擊而發生改變……遺憾的是,現在玩家們只能通過網上流出的Demo來懷念這款幻之作品了。

《生化2》只保留了《生化1.5》中的少量元素,故事方面也請來專業的劇本作家來紙筆,杉村升本人也非常喜愛《生化》初代。

漫長的等待是值得的,因為《生化2》憑藉超高的素質確立了自己的經典地位,更讓整個系列成為了全球範圍的知名品牌。

2代在日本PS遊戲的銷量中排名第6,前面都是《勇者斗惡龍》、《GT賽車》這樣的國民遊戲。時至今日如果讓玩家票選《生化》系列最經典的作品,2代無疑仍能躋身前三,這也是為什麼重置2代的呼聲一浪高過一浪的最大原因。

以上就是我認為《生化危機2》為什麼能成為經典的原因。

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