當前位置:
首頁 > 最新 > 第五人格:遊戲太不平衡了,35萬玩家強烈要求削弱監管者!

第五人格:遊戲太不平衡了,35萬玩家強烈要求削弱監管者!

遊戲太不平衡了,一百級後屠夫還能如此簡單大肆屠殺,可以說大部分玩家一百人格都不到,所以就不要講三階 四階如何如何了,強烈要求削弱監管者。一共五個人在玩遊戲,憑什麼一個人可以一直贏,況且我屠夫玩的很弱,所以我建議削弱屠夫,

這遊戲我玩了四五天了,第一天玩時每10把屠夫最多輸2把,勝率一直在七八十左右,都是小菜鳥,這兩天可能是我段位高了的原因,玩屠夫的話,每局都是我砍倒第一個人的時候最少已經破了兩個電機,勝率已經接近50了。身邊的朋友,都是每天像王者榮耀一樣打什麼,滿級的就我一個,大部分人都沒滿級,說滿級屬於剛入門有點不對吧。

換一種演算法4人開一台密碼機每人25%。一個人開一台密碼機100%,屠夫強,屠夫TM一人打四個還不準比別人強?屠夫刀氣過長!求生者還有拿槍的?最後記住這是個逃生游,畫重點逃生遊戲!因為屠夫下限低,上限也低,而人類重要的不是有人會玩,要四個人都會玩,有一個坑就難玩,比起救人,大部分玩家只是不想修電機。

四個人不需要操作多高,有板子就翻,無敵房會繞,就這麼點事,剩下的人瘋狂發電,第一個人上天,三個人逃生....根本不是配合問題,總有一群不發電,到處逛街開箱子,救人不抗刀,出來還說屠夫強,理論上都去發電,死了人不去救,至少是個平局。

人類勝率低歸根結底就是坑多而已,4個人類有一個坑,尤其是開局不到30秒就上樹的,這局就沒什麼希望了,我這人格都沒滿級的菜鳥,同階段四個我一樣技術的人,不說怎麼虐屠夫,起碼跟他勝負五五開是沒什麼問題的,路人走路不撞牆就阿彌陀佛了,不能要求太多。

傑克最關鍵的是第一個技能出現,如果四個人都會玩,溜你一會讓你沒有技能你就很難玩了,你遇到了菜的不會躲,不會溜,就能出技能,就會輕鬆一點,低端局有兩個不會玩的,就更容易碰到,所以你覺得簡單,等你發現四個人人人都可以溜你一會,然後你抓到一個人上椅子以後電閘就開了,後面就懂了。

每次贏了,就代表有四個朋友輸了,我也是為了整個遊戲考慮,希望網易能讓這個遊戲走的更遠一些,大幅度削弱監管者。人類是團隊合作,有人不會很容易輸,所以前期勝率極低,因為你就算會玩,也只能最後跑地窖也是算輸的,但是屠夫是單人遊戲,不需要配合,前期勝率高是很正常的。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 生活字典 的精彩文章:

絕地求生:冷門武器AKM要崛起了!殘血吃雞全都靠他了

TAG:生活字典 |