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C 結構體(Struct)

在 C# 中,結構體是值類型數據結構。它使得一個單一變數可以存儲各種數據類型的相關數據。struct 關鍵字用於創建結構體。

結構體是用來代表一個記錄。假設您想跟蹤圖書館中書的動態。您可能想跟蹤每本書的以下屬性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

定義結構體

為了定義一個結構體,您必須使用 struct 語句。struct 語句為程序定義了一個帶有多個成員的新的數據類型。

例如,您可以按照如下的方式聲明 Book 結構:

struct Books{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;};

下面的程序演示了結構的用法:

using System;using System.Text;
struct Books{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;}; public class testStructure{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1; /* 聲明 Book1,類型為 Book */
Books Book2; /* 聲明 Book2,類型為 Book */
/* book 1 詳述 */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 詳述 */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* 列印 Book1 信息 */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* 列印 Book2 信息 */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Book 1 title : C ProgrammingBook 1 author : Nuha AliBook 1 subject : C Programming TutorialBook 1 book_id : 6495407Book 2 title : Telecom BillingBook 2 author : Zara AliBook 2 subject : Telecom Billing TutorialBook 2 book_id : 6495700

C# 結構的特點

您已經用了一個簡單的名為 Books 的結構。在 C# 中的結構與傳統的 C 或 C++ 中的結構不同。C# 中的結構有以下特點:

  • 結構可帶有方法、欄位、索引、屬性、運算符方法和事件。

  • 結構可定義構造函數,但不能定義析構函數。但是,您不能為結構定義默認的構造函數。默認的構造函數是自動定義的,且不能被改變。

  • 與類不同,結構不能繼承其他的結構或類。

  • 結構不能作為其他結構或類的基礎結構。

  • 結構可實現一個或多個介面。

  • 結構成員不能指定為 abstract、virtual 或 protected。

  • 當您使用 New 操作符創建一個結構對象時,會調用適當的構造函數來創建結構。與類不同,結構可以不使用 New 操作符即可被實例化。

  • 如果不使用 New 操作符,只有在所有的欄位都被初始化之後,欄位才被賦值,對象才被使用。

類 vs 結構

類和結構有以下幾個基本的不同點:

  • 類是引用類型,結構是值類型。

  • 結構不支持繼承。

  • 結構不能聲明默認的構造函數。

針對上述討論,讓我們重寫前面的實例:

using System;using System.Text;
struct Books{
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void getValues(string t, string a, string s, int id)
{
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id =id;
}
public void display()
{
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}}; public class testStructure{
public static void Main(string[] args)
{
Books Book1 = new Books(); /* 聲明 Book1,類型為 Book */
Books Book2 = new Books(); /* 聲明 Book2,類型為 Book */
/* book 1 詳述 */
Book1.getValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 詳述 */
Book2.getValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* 列印 Book1 信息 */
Book1.display();
/* 列印 Book2 信息 */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Title : C ProgrammingAuthor : Nuha AliSubject : C Programming TutorialBook_id : 6495407Title : Telecom BillingAuthor : Zara AliSubject : Telecom Billing TutorialBook_id : 6495700

C 結構體(Struct)

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