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頭號玩家票房破10億,有生之年或難見識真正意義上VR

有人說,電影是現實的折射,不論它採用了誇張,還是扭曲的方式,電影都是取材與現實生活,那麼科幻電影是什麼呢?科幻電影則通過一些科學理論,提前幫我們折射了未來生活,正因這樣,所以很多人才會喜歡看科幻電影,誰又不想知道,未來是什麼樣子的呢?

《頭號玩家》是一部講述未來VR世界生活的電影,目前已經上映了一個月,不過大家對它的熱度絲毫不減,票房已經突破了13億,儘管這個成績跟上映9天突破11億的《後來的我們》無法相比,但是依然能夠看出,許多國內的朋友們還是對未來有著憧憬的。

未來世界已經徹底荒廢,人們放棄了現實,這就是頭號玩家的世界背景,而在這樣的情況下,大家將所有的精力都投入了虛擬世界中,這個世界既可以說是虛擬的,也能說成是真實的,這裡面有山有草也有同伴,從精神上來說,它並不是虛擬的。

那麼VR技術想要徹底普及,達到電影頭號玩家的程度,究竟還需要多少年?有人認為是10年,20年,但實際上,想要真正普及至少要半個世紀,目前VR技術面臨的難題很多,首先就是屏幕的問題。

必須要尋找一種能夠完美欺騙人類眼睛的屏幕材料,讓大家認為這個世界是真實的,同時視場角要達到完美的180度,因為從理論上來說,人類的眼角餘光是能看到腦後的,至於解析度,也許要達到單眼16K,但目前市面上的VR設備雙眼才達到假4K。

此外,還有比較重要的是,網路的傳輸速度至少要達到上百M每秒的5G網路,否則畫面延遲會讓人極度不適應,此外,嗅覺、3D聽覺等技術目前都不成熟,還需要更長的時間來摸索,VR才能走進公民的生活里。

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