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玩遊戲電腦內存要多大合適?不同內存容量玩遊戲區別實測

如今DIY裝機,相信最多的人群就是遊戲玩家了,並且這些人群選購的硬體都比較高。對於遊戲玩家,除了會關心CPU和顯卡之外,我們還會更加關心內存容量。那麼玩遊戲電腦內存要多大合適?下面裝機之家分享一下不同內存容量玩遊戲區別實測。

小編最終選擇了三款顯卡GTX 1080 Ti、GTX 1060 6GB、GTX 1060 3GB,搭配測試處理器為Core i7-8700K,內存容量對比四種4GB、8GB、16GB、32GB。

每次跑完都重置整個系統,重啟再載入遊戲,以確保環境盡量相同。測試中後台運行著Steam、Origin、Uplay、Discord、Chrome、AfterBurner、RivaTuner、Fraps等必要平台和工具。

先使用32GB、3200MHz內存,來看看不同遊戲了的實際內存佔用量:

《絕地求生》:

GTX 1080 Ti:7.6GB

GTX 1060 6GB:8.1GB

GTX 1060 3GB:11.6GB

《戰地1》:

GTX 1080 Ti:8.2GB

GTX 1060 6GB:8.4GB

GTX 1060 3GB:10GB

《守望先鋒》:

GTX 1080 Ti:6.9GB

GTX 1060 6GB:7.0GB

GTX 1060 3GB:7.4GB

接下來以GTX 1060 6GB/3GB為主,看看4/8/16/32GB不同內存下的性能差異,包括平均幀率、最低幀率,其中內存頻率均為3000MHz。

《刺客的信條:起源》,1080p/1440p解析度下,16GB內存才得以釋放全部性能,8GB內存的平均和最低幀率都要少一些,4GB就差遠了,尤其是最低幀率,遊戲中會非常卡。

《戰地1》,8GB內存也能湊合,但明顯不如16GB寬鬆。

《使命召喚:二戰》,8GB內存明顯有些力不從心,不過16/32GB內存仍然沒有任何不同。

實測總結:

對於普通、休閑型遊戲玩家,4GB也完全不夠用,8GB內存是個門檻,能基本保證日常開銷和遊戲流暢,當然升級到16GB會更寬裕。對於重度遊戲玩家,尤其是需要在高解析度、高畫質下玩遊戲的,16GB是必須的,但除非不差錢,32GB暫時沒啥必要。


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