Vive Focus 推出歐洲開發者版,售價650歐元
想要了解更多的VR遊戲資訊 一定要關注VR陀螺!
Vive Focus 推出歐洲開發者版,售價650歐元,限時優惠200歐元
今年年初只在中國市場發售的Vive Focus最近推出了開發者版的國際版,現已開放預訂,整套的售價為650歐元。如果在6月4日前訂購,將獲得200歐元的優惠,享受折扣後Vive Focus的價格為464歐元(約合人民幣3528元),其中包括郵費和增值稅(VAT),根據歐洲國家的不同,這些費用通常約為19-23%。
目前消費者版的售價還未公開,不過基於相同的硬體,陀螺君認為價格不會相差很大。
瑞典專註於VR治療的公司Mimerse完成73萬美元種子輪融資
近日,位於瑞典斯德哥爾摩的VR治療公司Mimerse完成了73萬美元的種子輪融資,本輪融資由瑞典政府旗下的風投Almi Invest領投,部分瑞典天使投資者參投。Mimerse的聯合創始人William Hamilton表示,他們將利用這筆資金來開發VR心理健康藥房。據陀螺君了解,這個平台最初將專註於恐懼症,疼痛和壓力的治療。
Mimerse的平台最初將向瑞典的醫療保健商提供,但同時可以直接作為自助應用程序向消費者開放。
Radiant Images推出Meridian光場相機,用於捕捉6DoF VR視頻
相機租賃廠商Radiant Images更進一步推出了全新的Meridian光場相機系統,用以捕捉6自由度的沉浸式視頻。
谷歌與聯想合作的Mirage Solo一體機,Mirage Camera等現已發售
五月以來各類的VR 設備帶給人們耳目一新的感覺,除了Face book在F8發布的Oculus go。最新消息聯想的Mirage Solo也剛剛上市。
在第51屆國際消費類電子產品展覽會(CES)上,全球首款Daydream VR一體機聯想Mirage Solo,以及讓用戶能夠輕鬆製作虛擬現實內容的聯想Mirage Camera,全球首發。聯想與谷歌Daydream平台深度合作,推出全球首款搭載WorldSense技術的獨立頭戴式虛擬現實設備——聯想Mirage Solo。用戶可以率先領略虛擬現實領域新技術的潛力,享受沉浸式的虛擬現實體驗。
陀螺點評:400美元,835配置下挺便宜的
多媒體VR演示培訓服務商present4D獲得FARO戰略投資
近日,多媒體VR演示培訓服務商present4D宣布 獲得FARO的戰略投資。
Adobe結合VR和AI,推出VR社交數據應用「Project New View」
營銷人員把將近10%的預算用於分析,但通常他們只使用收集到數據的1-3%。針對這個問題,Adobe推出了一項創新社交VR數據應用,名為「Project New View」。這項VR體驗作為一個試驗性項目,旨在展示品牌如何在短期內訪問和利用其龐大的全球數據流。
最佳AR/VR威比獎名單公布
威比獎由國際數字藝術和科學協會主辦來獎勵在互聯網作出突出貢獻的人,於1996年首次亮相,即使當時的互聯網還沒像今天這樣普及。至今已有22年。在今年威比獎的獎項擴充到虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR)兩個領域,以確認這些領域的發展。
威比獎每年由國際數字藝術和科學研究院頒發,該機構由2000多名行業專家和技術創新者組成。每個類別中都有兩名獲獎者,一個是國際數字藝術和科學學院的成員,另一個是由公眾投票選出的。下面是具體獲獎詳情
最佳使用機器學習 (廣告,媒體和公關)
威比獎獲得者: (Outthink Melanoma)智取黑色素瘤
公眾投票最高投票: Silicon Valley – Not Hot Dog
增強的現實 (廣告,媒體和公關)
威比獎獲得者: (Play the City)演奏城市
公眾投票最高投票: Netflix 『Stranger Things: Facebook AR Filters』
AR最佳遊戲
威比獎& 公眾最高投票: (Star Wars: Jedi Challenges)星球大戰: 絕地挑戰
最佳多人/競爭遊戲 (遊戲)
威比獎獲得者: (Overwatch)掩護
公眾投票最高投票: Fortnite
最佳用戶界面 (移動站點 & 應用程序)
威比獎獲得者: (Delta)三角洲
公眾投票最高投票: Chipotle Mexican Grill iPhone APP
VR: 互動式,遊戲或實時 (電影 & 視頻)
威比獎獲得者: (Tilt Brush)Goolge繪畫
公眾投票最高投票: Tree VR
頒獎典禮將於5月14日在紐約隆重展出,由喜劇演員琥珀拉芬頒發。觀眾可通過livestream進行直播觀看。關於威比獎的進一步新聞,包括獲獎者名單,可在威比獎網站上找到。
斯坦福「針線網路」新應用:營造更真實的VR立體觸摸體驗
隨著VR頭顯的發展,單單靠視覺進行虛擬感受對於大眾來說慢慢趨於平凡。而在近段時間斯坦福大學的研究人員發表了一份關於形態變化的設備的論文,讓人有了新的認識。斯坦福大學的研究人員提出了一種特別的解決方案:通過一個獨特的機器人來讓雙手手指感受到觸覺的裝備。
ShapeShift設備就如同它的名字一樣一個形態變化的物品,我們可以從它的上面看到設備包含一系列的矩形「針狀網路」。當它在像桌子一樣的平坦表面上移動時,追蹤標記會將ShapeShift的位置同步到用戶手部在VR世界中的位置,然後對自身的「針狀網路」進行波動。當用戶的虛擬手部觸及一個虛擬對象時,會形成同步的的物品形狀粗糙感。
ShapeShift同時能夠搭載到萬向機器人平台。所以用戶無需手動移動,設備可以自行移動,將用戶的雙手引導至特定的對象或體驗。
一堆上下移動的長方形金屬棒雖然在現如今無法完整還原在VR世界中撫摸毛茸茸小貓咪的感覺,但是據報告中所表達的在未來的更迭中,開發組會將增加金屬棒的密度,從而支持渲染更為細節和更為逼真的形狀。如果隨著ShapeShift的發展,針狀觸摸感逐漸的接近現實,這將會是那些雲養狗雲養貓的貓奴汪奴們的福音,想像一下若「針狀系統」填滿整個房間,能模擬各種地形地貌,遊戲場景,當人們沉浸其中時,會讓用戶有更自由更豐富的體驗。
※與AI、區塊鏈結合後,AR如何變革供應鏈?
※VR體驗館也能結合區塊鏈?他們還ICO了1000多萬!
TAG:VR陀螺 |