越來越多遊戲將不登陸steam G胖再不發力steam終將涼涼
steam最初其實是G胖為了給自己公司V社旗下遊戲聯機,而設立的一個平台,最初只用於CS,半條命等遊戲的聯機。
後來steam逐漸發展為PC遊戲的銷售平台,給其他公司提供銷售平台,並按比例收取利益。
這些利潤比例是很高的,當初EA就是看不慣G胖這麼黑,一氣之下自立門戶Origin。
如今,PC遊戲在steam上發售幾乎成為了日常,但就在最近一段時間,出現了一些奇怪的現象。
比如《堡壘之夜》登陸EPIC GAMES獨佔,《使命召喚:黑色行動4》戰網獨佔,《塵埃4》中文版wegame獨佔。
一些有能力的廠商將自家遊戲發售在自家平台,也有一些有錢的平台買斷遊戲的獨佔,比如騰訊。
育碧自家的UPLAY也發展迅速壯大,巫師3公司CDPR也不斷精英自家平台。
可以預見,即使目前steam還是當之無愧的超級遊戲平台一哥,但多元化的發展不可逆了。
而G胖和V社如果還是安於現狀,只會吃老本,收取白白的來的利益,根本不努力做自己的遊戲,steam將失去競爭力。
不管是PC平台,還是主機平台,要想有實力,有競爭力,自己的第一方遊戲必須質量過硬,數量夠多。
有一天,其他遊戲廠商可能會因為其他遊戲平台更低的利潤抽取,選擇不在steam上發售
若V社還不老老實實做遊戲,如何撐起自家遊戲平台?
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