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夠殘暴!日本18年前就開始「真人吃雞」了

上周末幾個朋友來家裡做客,酒足飯飽,碗哥提議玩會兒遊戲,比如雙升~

遭到了眾友的瘋狂嘲諷——

「你是穿越過來的原始人吧?」

「錯的不是你,是整個世界」

「趕緊下個客戶端,吃雞吃雞~」

作為「偽遊戲迷」的碗哥,了解「吃雞」的遊戲規則,也知道它有多火,但由於暈3D,之前沒認真玩兒過,跟小夥伴們來了把「四排」後,才體驗到「空降開黑」有多爽!

這遊戲的終極樂趣在於「1+1>2」且邊際效應遞增,兩個熟人組隊「吃雞失敗」的快感絕對大於單槍匹馬活到最後。

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遊戲過程中,碗哥腦海中不時回想起之前看過的一部電影;

隨著深入體驗,發現吃雞遊戲的規則、場景、道具簡直就是取材於它。

早在《絕地求生:刺激戰場》之前,吃雞在國外還沿用了這部電影的名字《絕地求生:大逃殺》。

說到這裡,大家應該猜出這部電影了——

《大逃殺》

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上面的海報並非影片上映時的官方物料,卻是碗哥最喜歡的。

因為底部的Slogan:春風化血

讀完這四個字,想起了什麼?

沒錯,當然是成語「春風化雨」了。

很多朋友不知道,《春風化雨》是一部電影,它另一個名字叫《死亡詩社》。

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哦!船長!我的船長!

《死亡詩社》是教科書般的高中青春題材電影。

《大逃殺》巧妙地將「雨」換成了「血」,不僅告訴觀眾這故事發生在一群學生身上,還讓整個青春氣氛一百八十度扭轉。

雨:綠色、凝聚、生命覺醒;

血:紅色、屠殺、寸草不生。

要知道,「大逃殺」這三個字最初的起源,來自WWE(美國摔角聯盟)中的一種比賽形式:複數參賽選手參與同一場比賽,而最後站立在賽場之上的那名選手就是冠軍。

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「為了活下去,我必須殺了我朋友」。

讓本該良性成長的高中生互相殺戮,也就日本人敢拍了。

18年前,這片子剛上映時,就因駭人聽聞的題材,辛辣的政治諷喻與暴力血腥交織的畫面,在日本引發了巨大的爭議。

一度被多個國家列為「禁片」,片頭赫然警示:「15歲以下禁止觀看」

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碗哥不推薦給學生黨的原因有兩個:首先,不符合社會主義核心價值觀,影片不積極、不健康、負能量;第二,現在學校這麼不安生,這片或許成為更多校園霸凌事件的催化劑。

但對於成年人和吃雞愛好者來說,那就牆裂推薦了。

都說玩兒多了吃雞,你就看懂了成人世界

《大逃殺》有著架空的背景或世界觀:為了培養出忠實的下一代和在逆境中堅忍不拔的青少年,日本政府出台《BR》(新世紀教育改革)法案。

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這個法案從目的、手段等多個角度來看,都是反人類的。

那個年代的日本,主流社會被「青少年犯罪」困擾,成人對卑劣青少年有咬牙切齒的憤恨,《BR法》反潮流而行,鼓勵青少年犯罪,讓青少年們從大人們手裡奪回原本就屬於他們的權利。

每年都從全國學校隨機抽出一個班級的同學,前往荒島進行生存極限挑戰——老師發給學生地圖、糧食和各式武器,讓他們自相殘殺,直到存活下來的最後一個,才能離開荒島。

故事的主角七原秋也雖然成長環境糟糕,卻並非問題少年,他是班上的好學生代表,為人善良,待人和氣。

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而這場遊戲的「裁判員」,也可以說電影的大反派,是由北野武飾演的北野老師

他的人設相對簡單:原本勤勤懇懇的教書匠,在一場校園霸凌中大腿被刺傷,內心的暴力由此激發,搖身一變成了「魔鬼教師」。

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從遊戲的角度來說,電影的劇情一目了然了:主角秋也成功吃雞,其他38名同學逐次喪生。

但奔著遊戲來看電影的人,在意的一定不是結局,而是屠殺的過程。

在遊戲中,玩兒家只能從第一視角攻擊、防守;

在電影中,觀眾卻可以用上帝視角了解這場屠殺的每一個環節。

初版吃雞遊戲曾官宣:我們的靈感來自於電影《大逃殺》。

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兩者遊戲規則何其相似——

地點:都是脫離城市的荒島。

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裝備:初始裝備隨機,有人拿到弓弩,有人拿到機槍,主角秋也不幸抽中了一個鍋蓋(難道是在暗示他是帥鍋?)

殺死對方後可以舔包。

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縮圈轟炸:吃雞遊戲中,生存區域呈環形縮小,故稱縮圈;而在電影中則是不規則形狀爆炸。目的都是一個:縮小生存者的生存半徑來製造高密度殺戮。

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組隊:遊戲過程中大家可以隨機組隊,但最後活下來的只能有一人,因此信任只是暫時的。

玩家除了上面提到的秋也和他的同班同學外,還有兩名「留級生」。

其中一名留級生在上一屆的大逃殺中活了下來,遊戲資格便順延到了這一屆;

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而另外一名,是因為極其迷戀殺人遊戲而強行蹲班的小黃毛......

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這個40人戰場中,戰力排行碗哥不會總結,但有幾個人印象頗深。

首先是小黃毛,為了殺人而殺人,思想沒有包袱所以行為比較純粹。

第二,是從小混跡黑幫,習慣打打殺殺的光子。

為了活下來,她可以毫不留情地捅隊友刀,也可以在強敵面前裝小白兔。

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第三,栗山千明飾演千草,防守派,我不殺你你也別動我。

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第四,技術男。對自己黑客身份極其自信,堅信能攻破遊戲設計者的網路,然後反殺。

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第五,陪在秋也身邊的傻白甜和留級生,在戰鬥中逐漸打通任督二脈,從小綿羊逐步進化成大殺器。

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主線故事講了這幾位的逃殺與反逃殺;

副線呈現了剩下30幾個同學被屠殺的醬油之旅。

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全片122分鐘,每一秒都血腥殘暴

斧子劈頭、項鏈爆炸、機槍掃射、箭矢穿喉......

碗哥甚至有些慶幸看的是渣畫質版本,否則近距離直面這麼重口的畫面,小心臟還是有些受不鳥......

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這些直白、暴力、血腥的畫面風格是其在日本國內遭遇非議的重要原因之一,試想一下,當一個片子充滿了絕望、暴力和血腥,並且讓40多條鮮活的生命在2個小時內一個一個地自相殘殺給你看,會是什麼樣的感覺?

但這對於B級片導演和愛好者們來說無疑是一部盛宴:昆汀·塔倫蒂諾就是最突出的例子。

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他曾在一次訪談中表示,《大逃殺》是他最喜愛的電影之一,為此他也在《殺死比爾》中啟用了栗山千明——


Gogo(栗山千明在《殺死比爾》中飾演的角色)是典型的天使面孔魔鬼心腸,從她那掛著糖果色裝飾品的小太刀上,能感覺到她渴望長大又不想長大的矛盾心理。

齊劉海,水手服,及膝白襪,白色平底鞋,日本式娃娃妝,17歲的Gogo以殺人為樂,她喜歡血,也喜歡看別人流血。

《大逃殺》在豆瓣拿下了8.0分,熟悉B級片的都知道,光靠血漿和武器為賣點是拿不到高分的,而《大逃殺》沒淪為一部為暴力而暴力的影片,在於它對「人在絕境中狀態」的刻畫。

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當被告知「只有殺人才能活下來」之後,大部分同學的反應是茫然。

有人拿起砍刀,對著前一秒還笑語相迎的同伴揮了過去;有人手裡端著機槍追殺同學時,口中還念念有詞背著數學公式。

作為新時代的接班人,這些反應究竟是否出於本能?

千草同學美麗堅強,她在絕境中堅持鍛煉身體,這種人活著不以別人的痛苦為代價,兼具善良和自我防衛,最後死在愛人身體里,凄美無比。

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一對平日里很投機的兄弟,準備了並肩作戰的豪壯語言,卻雙雙死於美色之手,這是導演對極端環境中投機心態的諷刺。

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燈塔六女子最荒誕。

原本團結一心,只因為其中一個人稍稍動搖了心思,她們便互相猜忌,雙雙死在亂槍之下。極端狀況下的信任,是如此不堪一擊。

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這些群體如此典型,每一個都能完美代入現實。

我們現今世界有如荒野戰場,有人不遺餘力地用獸性打敗人性,有人試圖消極逃避,有人嘗試團結合作以對抗暴力,有人為保護自我不擇手段......

成人世界裡的人生百態,盡在這小小的片子裡面。

「吃雞」遊戲還能火多久我不知道,反正很佩服它的概念設計師,他深知遊戲的本質是讓人上癮:誰都想身穿防彈衣、手握八倍鏡活到最後;也明白線下組隊可以延緩一款遊戲的壽命,而隊友現實中的關係則不那麼重要了。

(文中圖片來源於網路)

銳影Vanguard編輯 |碗

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