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曾經超級火爆的遊戲掌機停產了,網友:這是逼著我們去玩手游!

「PSV停產了,就剩下一個不正宗的Switch,難道這是逼我去玩手游嗎?」這是一位粉絲看到PSV在西班牙停售後,在朋友圈的無奈吐槽。雖然這不是一條「最新」的新聞,目前也只是在西班牙宣布停售,但索尼決定2019年3月8日起PS Plus月度會員遊戲停止向PS3和PS Vita開放,以及坊間關於PS Vita不再推出後繼機型的傳聞,依舊讓很多PSV用戶唏噓不已。看到網友們對於後掌機時代的熱烈探討,筆者回家翻出了那部被扔在犄角旮旯吃灰許久的PSV,想起當年高一天天抱著PSP擼遊戲的日子

前不久,遊戲界最會折騰的任天堂推出了一系列基於Switch的外置紙盒配件「LABO」,用戶可以通過這些配件實現很多有趣的玩法。記得當時朋友圈到處都是「LABO」在刷屏,儘管真正購買的不多,但很多年輕人還是為任天堂的腦洞大開而歡呼。或許,NS的雙形態代表的就是「後掌機時代」的一種創新?

當然,我們拿智能手機的銷量和掌機的銷量作對比,恐怕有失公允,畢竟用戶買掌機只是單純的為了玩遊戲,而買手機則有著更多用途。再者說,對於遊戲掌機我們不能單單只以硬體的銷量來衡量其成功與否,因為在掌機遊戲界,軟體層面(遊戲的銷售額)要遠遠高於硬體產品的銷售額。對於用戶而言,他可能只會買一部掌機,但是絕對不會只買一款遊戲。

這裡,或許很多人會為掌機鳴不平,因為與掌機相比,智能手機在遊戲體驗上,無論是遊戲內容還是遊戲操控都與掌機還有較大差距。雖然手游發展迅速,但是還遠沒達到掌機上那些硬核大作的水平。另外,在遊戲操控方面,掌機自帶的手柄操控舒適度要遠高於在智能手機屏幕上單純的靠手指操作。這兩點或許是目前掌機在遊戲方面最大的優勢,但是這些優勢卻貌似並未起到決定性的作用。

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