夜廻——一款讓你認不出神怪,看不懂結局的遊戲
本文作者,泥石流工作室:酥餅
《夜廻》又名呆萌蘿莉詭異夜尋人,以及老師作業留太少,沒事兒深夜出來瞎晃悠。
該遊戲在先行預告中就圈粉無數,陰森詭異的夜晚,突然出現的奇(ke)怪(ai)生物,小蘿莉獨自尋人的設定。二維的卡通畫風,讓害怕3D驚悚高能的玩家可以放心大膽的食用了。
本遊戲的情節主要發生在八個區域,分別是:家,學校,工廠,商業街,森林,田野,公園,山神廟。
故事的開始是在一天深夜,妹妹帶著波羅(小狗)遛彎兒,但很不幸的是,在回家的途中,波羅被貨車撞死了。在這裡小編不得不吐一下槽,說好的開頭沒高能呢?結果在新手教學中就誘導我們扔石子,導致波羅死亡的高能。這個遊戲設計者好有心機啊QAQ
回家後,面對姐姐的疑問,妹妹一言不發,姐姐以為波羅只是逃走了,於是深夜外出尋狗,卻再也沒有回來。妹妹很擔心姐姐,於是就獨自一人出門尋找。
本遊戲可在遊戲過程中撿到各種具有特殊用途的道具,比如可誘敵的石子,用來在地藏存檔的金幣,以及各種筆記和故事拼圖等等。
遊戲的地圖很大,只有主角探索過的地方才會顯示出路徑,否則就只是標有區域名的一片空白。在這裡設計較為方便的一點是,已經探索過的區域可利用各個存檔的地藏進行空間傳送,這對於本遊戲的主角——短腿小蘿莉可是一大便利。不用費勁在整個大地圖之中跑來跑去,也省去了被怪物襲擊的危險。而且去到不同的區域,也會觸發相應的支線劇情。
玩家在玩這款遊戲的時候,要盡量多收集筆記和拼圖,有助於了解整個遊戲劇情。撿到的手電筒也是極為有用的道具,有些怪物只有被光照到才可以顯現出來,方便控制遊戲主角躲避,而且有些需要收集的道具也只有被手電筒光照到的時候才會發出光提示玩家。
雖然在遇到實在難以躲避的怪物時,可藏在廣告牌或者草叢裡。但是玩這個遊戲,還是需要高超的走位技巧,否則會卡關很久。但可能是怕玩家因為獲取道具而卡關棄游,遊戲設定玩家在被怪物襲擊時拾到的道具,即使遊戲角色死亡,復活時道具依然還在你的背包里。但玩家還是需要及時到地藏處存檔,以防從頭再來。
夜廻這款遊戲雖然是卡通風格,但整體妹妹尋姐的情節還算完整,出現的高能也足夠讓人心跳加速。在遊戲過程中既體驗了搜物品的樂趣,同時也有探索未知的驚險刺激。遊戲的結局也算得上Happy ending,雖然妹妹用一隻眼睛的代價換回了姐姐(對於結局的其中一種猜想,網傳有作為祭祀品的另一種猜想,為第二部做鋪墊),但相比於失去唯一親人的痛苦來說,這個代價也是值得的。
但本遊戲是成也地圖敗也地圖。精彩之處在於地圖可探索區域大,場景多樣。令人遺憾的是,缺少很多劇情。很多區域可以設置劇情的地方,什麼都沒有,探索久了顯得索然無味。而且遊戲中出現了日本各種傳統神怪,原本可以適當加入介紹神怪的元素或者圖鑑,既讓大家完成了探險,同時也了解了日本文化,提高娛樂興趣。可惜的是,遊戲製作方並沒有這麼做,玩家們只能將在玩遊戲過程中遇到的各種神怪起個外號:比如大眼萌、奧特曼走馬燈等。也是讓人忍笑不禁。
那麼大家在玩過這款遊戲之後又有什麼想法呢?請在下方評論區留言給小編吧!
本文作者,泥石流工作室:酥餅
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