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《往日不再》新演示與情報:一款打殭屍的開放世界RPG

《往日不再》新演示與情報:一款打殭屍的開放世界RPG

GameInformer 六月分的雜誌封面是索尼的 PS4 獨佔遊戲《往日不再》,他們將從本周開始陸續公布有關本作的試玩體驗、開發秘聞等內容。在今天 GI 率先公開了《往日不再》的新情報,包括遊戲的 UI、地圖等等。下面是 GI 採訪《往日不再》創意總監 John Garvin 的視頻。

在採訪視頻我們可以發現這些新的情報:

遊戲的主線通關時間在30小時左右,但是有很多的東西可以探索。

敵人除了普通的殭屍以外,還有包括兒童殭屍之類的怪物,也會出現攻擊主角的野獸。

《往日不再》新演示與情報:一款打殭屍的開放世界RPG

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遊戲中包含追車戰鬥。

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玩家可以設置陷阱。

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遭遇殭屍的時候,可以選擇躲到類似垃圾箱的東西中。

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地圖很多地方都可以騎摩托車到達。

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玩家可以在搜刮時拿到的無菌注射器來選擇性提升主角的生命值、體力和專註力。生命值指的是 HP,體力就是類似耐力的數值,專註力與主角的「專註射擊技能」有關,疑似使用技能時會進入子彈時間。

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遊戲包含經驗值要素,子彈擊中敵人時屏幕上就會蹦出對應經驗值。

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摩托車經受太多衝撞的話會損壞,需要拿零件來修。

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遊戲的地圖會顯示主角生存了多少天、現在的時間,遊戲或包含類似傳送點的篝火。

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遊戲包含潛入要素,主角會來到其他人類的要塞。小地圖上會顯示附近敵人的偵察信息。

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《往日不再》預計將於2019年發售。

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